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	<title>暗影诅咒</title>
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		<title>暗影诅咒(动作惊悚游戏)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[秋枫木]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 05:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[暗影诅咒]]></category>
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					<description><![CDATA[《暗影诅咒》是由须田刚一和三上真司联手打造的一款动作惊悚游戏，讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的人的故事。该游戏预定于2011年6月发售。 游戏背景 在《暗影诅咒...]]></description>
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<p>《暗影诅咒》是由须田刚一和三上真司联手打造的一款动作惊悚游戏，讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的人的故事。该游戏预定于2011年6月发售。</p>
</article>
<article>
<h1>游戏背景</h1>
<p>在《暗影诅咒（Shadows of the Damned）》游戏中，玩家将扮演冷酷健壮、身穿皮衣、骑乘机车的职业恶魔猎人贾西亚（Garcia），而贾西亚的爱人被寻求复仇的恶魔给绑架。在贾西亚深入阴曹地府的旅程中，他得浴血奋战，面对四伏的危险与骚乱。</p>
<p>游戏过程中，玩家得面对各式疯狂难题的挑战，并与来自地狱黑暗深处的恶心变形生物激战。游戏采用了独具风格的怪诞美术设定，带领玩家进入一个可怕无比的惊异世界。Suda51和三上真司拿手的恐怖动作惊悚内容以及精彩紧张的头目战，在知名电玩作曲家山冈晃所谱写的惊心动魄乐曲的衬托之下，将带给玩家高潮跌起的游戏新体验。</p>
<p>《暗影诅咒》游戏主要设计以Suda为主，而游戏战斗部分则由三上真司负责，《暗影诅咒》不但拥有可在其他Suda51游戏中见到的强烈庞克风格，还融合了奇幻色彩以及精致展现的地狱风貌。在Unreal Engine3的加持下，视觉效果轻易地超越了Grasshopper其他游戏，实际上的震撼感非笔墨能够形容。也难怪Joystiq网站给了这样的评语“在其漂亮外表下，《暗影诅咒》透着十足魅力。”</p>
<h1>详细介绍</h1>
<p>说到三上真司就不能不提到《生化危机》，这款游戏推出的时候，造成一股轰动，后来的续作也都是相当畅销的作品，本次介绍的游戏与三上真司开发的《生化危机4》玩法相当类似，不过，小编虽然玩过《生化危机4》，但没有全破过，因为我对于无法自动锁定的射击游戏相当苦手，也因此让小编对这款游戏感到相当地恐惧，最令我恐惧的不是怪物本身，而是怪物在我面前，我射不准啊！</p>
<h1>游戏选单</h1>
<p>进入游戏之后，可以看到贾西亚骑着强森变的摩托车前往地狱的路上。</p>
<p>在选择难易度的时候，因为小编下意识的就选择了柠檬猎人的等级……。</p>
<p>进入每个关卡前的读取画面，都用这种2D类似剪纸艺术的风格，有种复古的味道。</p>
<h1>总结</h1>
<p>《暗影诅咒》在网路上讨论的热度并不高，除了相当喜欢这款游戏的玩家之外，有些常玩这种动作射击的玩家觉得游戏有些乏味。在小编游玩的过程中，第二章的前半部确实是有些无趣，我觉得是因为前面的关卡是让一般的玩家熟悉游戏的操作还有世界观以及系统所设计的关卡，而且解谜的部分也蛮单线思考的，再加上一直没有办法知道女主角在哪边，因此对于一些重度玩家来说，这部份是太过于简单了。不过在游戏进入第二章的后半部时，因为怪物的种类变多，小王出现的次数还有难度也增加，而且剧情开始紧凑，让人有种倒吃甘蔗的感觉。</p>
<p>所以对于像小编这样的动作射击新手来说，前半部简单的流程让我可以更快上手，虽然因为技术的关系，让我很想摔手把，但渐渐克服之后，会越来越有成就感。不过，小编实在是觉得，女主角比其他的怪物都可怕，因为女主角几乎是无敌的，又必须要在女主角的追杀之下，完成一些任务，对我来说，挑战性很大，不过我看许多重度玩家在讨论这款游戏的时候，还蛮享受被追杀的快感，如果大家玩过像是卡普空出的《时钟塔》这类的游戏，大概就知道我在说怎样的情况了。</p>
<p>值得一提的是，游戏的配乐是由曾经制作《寂静岭》的作曲家山冈晃所负责的，因此无论是在音乐和音效的处理上，都相当的有惊悚的味道，就像小编之前讲说，当我戴起耳机的时候，就觉得玩这游戏相当有压力，而且，《暗影诅咒》的执行总监，须田刚一相当喜欢庞克的元素，所以有些战斗的场面或是开头的时候，都是用摇滚乐的形式做搭配，听起来还蛮热血的。</p>
<p>总之，对这种惊悚的动作射击游戏有兴趣的朋友，无论是新手或重度玩家，应该都可以从这个游戏中找到被追杀的恐惧感或是狙杀地狱怪物的爽快感。</p>
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