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	<title>创意产品设计</title>
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	<title>创意产品设计</title>
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		<title>创意产品设计(设计制造和保养创新方法)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[马来熊]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 08:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
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					<description><![CDATA[创意产品设计是传统的产品设计重点放在设计、制造和保养上。现在的创意产品设计的发展还处在起步阶段，有很多根本性的问题没有得到解决，其中，产品类型分布不平衡，多数创意产品集中在饰品，小...]]></description>
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<p>创意产品设计是传统的产品设计重点放在设计、制造和保养上。现在的创意产品设计的发展还处在起步阶段，有很多根本性的问题没有得到解决，其中，产品类型分布不平衡，多数创意产品集中在饰品，小型家居用品，以及艺术品方面。这就要求文化创意产品在生产的过程中能够结合不同地区的审美价值和取向等问题,通过创新思维方式,生产出更具有人文底蕴的产品。</p>
</article>
<article>
<h1>发展</h1>
<p>如今，非大量生产而且十分依赖新鲜创意产品设计，借着国内B2C电子</p>
<p>商务的蓬勃发展，迅速在年轻人中间流通，越来越多前卫的商家加入到其中，一个更加自由，没有标准化，彰显个性的市场正在形成。</p>
<p>然而，现在的创意产品设计的发展还处在起步阶段，有很多根本性的问题没有得到解决，其中，知识产权的剽窃就是制约创意产品的瓶颈，产品同质化严重，好的创意，人人模仿。产品类型分布不平衡，多数创意产品集中在饰品，小型家居用品，以及艺术品方面，实用价值普遍较低，品牌价值小,搜主意网收集集了大量创意产品设计案例，聚集了国内知名的创意产品设计师，为企业和客户提供服务。</p>
<h1>设计重点</h1>
<p>概念创意是传统的叛逆，是打破常规的哲学，是破旧立新的创造与毁灭的循环，是思维碰撞，智慧对接，是具有新颖性和创造性的想法。</p>
<p>创意是一种突破，产品，营销，管理，体制，机制等方面主张的突破。</p>
<p>创意是逻辑思维、形象思维、逆向思维、发散思维、系统思维、模糊思维和直觉、灵</p>
<p>感等多种认知方式综合运用的结果。要重视直觉和灵感，许多创意都来源于直</p>
<p>觉和灵感。</p>
<p>人类诞生开始，“创意”也就开始左右着人类的发展，那个时候没有“创意”两字，</p>
<p>人类每一次的发明、创造都是在一定的环境、压力、生存下产生的，否则面对自然界，人类</p>
<p>应付突临灾害最原始也是唯一的办法，只有像其他动物一样，用疯狂奔逃来躲避。</p>
<p>语言的创意让人类变成了高级动物——直到人类发明、制造、运用了工具．并在这个</p>
<p>开拓性技术过程中深化了思考，驾驭了语言，才与动物们有了质的区别。</p>
<p>创意（Creativity）</p>
<p>创意是神秘的。古往今来，学者们对创意的认识不同，所作的定义也各不相同，RobertJ.Sternberg认为，创意是生产作品的能力，这些作品既新颖（也就是具有原创性，是不可预期的），又恰当（也就是符合用途，适合目标所给予的限制）。建筑学者库地奇（JohnKurdich）认为：创意是一种挣扎，寻求并解放我们的内在。赖声川先生说：“创意是看到新的可能，再将这些可能性组合成作品的过程。”这些定义都说明了创意包含两个主要的面向：“构想”面向与“执行”面向，“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。赖声川先生把这两部分称作创意的“二部神秘曲”，既独立又互相联系，它是通过两个步骤进行的——欲望的涌现，以及表达这种欲望的方式。</p>
<p>产品（Product）</p>
<p>产品是指能够提供给市场，被人们使用和消费，并能满足人们某种需求的任何东西，包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次，即核心产品、形式产品、延伸产品。核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用；形式产品是指产品在市场上出现的物质实体外形，包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等；延伸产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益，包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。</p>
<p>设计（design）</p>
<p>从词源学的角度考察，“设”意味着“创造”，“计”意味着“安排”。英语design的</p>
<p>基本词义是“图案”、“花样”、“企图”、“构思”、“谋划”等，词源是“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”，它有两个基本要素：一是人的目的性，二是活动的创造性。</p>
<p>设计有广义和狭义之分。广义的设计认为只要是人的有目的的活动都叫设计。按照这种说法，原始人类打制石器、切削树木是设计；家庭主妇计划晚餐的菜谱、整理房间是设计；小学生挑选玩具、做作业也是设计……这种设计的定义涵盖了人们生活的方方面面，设计成为人的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的设计人员所从事的创造性地活动才叫设计，例如工程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、包装设计师等等。这种设计的定义强调设计是一种专业化的活动，并且都有“可见”的物质成果。</p>
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