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		<title>GameStop(美国电视游戏和娱乐软件零售业)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[虞子期]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 10:39:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[GameStop Corporation是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头。公司总部设在美国德克萨斯州的Grapevine（位于达拉斯近郊），在全世界范围经营着588...]]></description>
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<article>
<p>GameStop Corporation是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头。公司总部设在美国德克萨斯州的Grapevine（位于达拉斯近郊），在全世界范围经营着5889家连锁商店。</p>
<p>除了美国本土，这些连锁店还遍布加拿大，爱尔兰，澳大利亚，丹麦，芬兰，法国，德国，意大利，新西兰，挪威，西班牙，奥地利，波多黎各，瑞士，葡萄牙，瑞典和英国。GameStop还计划在2008财年增设600个左右的连锁店。</p>
</article>
<article>
<h1>介绍</h1>
<p>GameStop Corporation旗下的连锁店以GameStop和EB Games这两个品牌为主。公司拥有两个电子商务网站，主要经营网购业务，gamestop和Ebgames，GameStop还自己出版了名为“Game Informer”的电视和电脑游戏专业杂志。除了家用机和电脑游戏，GameStop同时还售卖游戏杂志，游戏攻略，娱乐相关DVD和一些其相关产品。</p>
<p>公司其中一个主要的利润来源是从顾客手中回购旧版游戏和电影，再以更高的价格将它们出售给新的顾客。公司推出了一种新型概念商业模式，在各地开设名为MovieStop的连锁店，以售卖电影为主，这种新的连锁店已经在美国东南部一些地方开始运营，包括达拉斯地区。</p>
<p>GameStop是世界著名游戏在线销售厂商，游戏玩家的购物天堂，这里为在线提供最新的来自微软，索尼，任天堂等知名公司的最新游戏软件，以及先进的个人电脑配置和游戏机配置，同时销售各种计算机杂志，游戏攻略等等。而且部分游戏产品为预订产品，先声夺人，是玩家不可不去的游戏宝地。</p>
<h1>历史</h1>
<p>GameStop的起源可以追溯到1983年开设在德克萨斯州的达拉斯的一家名为“Babbage’s”的小型软件零售商店。从1994年开始，一系列的商业收购和合并使Babbage’s不断壮大，并最终改名为GameStop。</p>
<p>最早的合并计划是1994年和Software Etc.的合并，随后在2000年，公司又和Funcoland stores合并，2005年与Electronics Boutique（现在的EB Games）的合并。至此，GamesStop成功地把四家原本为竞争对手关系的主要软件零售商聚拢为一个强大的独立联盟。</p>
<p>1994年，GameStop和另一个软件零售商Software Etc.合并后的公司改名为NeoStar Retail，但联合公司的两个部分却继续单独以独立实体的模式经营。</p>
<p>对新组建的联合公司实体采取合作管理模式造成的典型情况就是，公司的两个部分经常对对方的经营情况完全不了解。最终导致NeoStar不得不在1996年初秋按照美国破产法第11章进行改组。这时候公司在全美大约有800家商店，全部被几家资产雄厚的潜力买主收购。</p>
<h1>收购</h1>
<p>在董事会议最后一天的午餐会上，一位特殊的客人——Barnes&amp;Noble（美国最大的连锁书店）的董事长Leonard Riggio，宣布和的投资团队将尽快将筹措资金落实到位，将NeoStar从绝境中解救出来，并且会在圣诞节的时候适时在连锁商店中增设新商品。（这时候公司的债权人已经收回全部的资金并且获得了很大的收益，们不再具有左右公司发展方向的权利）</p>
<p>在一次讲话中，Riggio表述了的个人意见。“讨厌”NeoStar Retail这个名字，觉得Babbage’和Software Etc.合并后的联合公司应该叫做“Babbage’s Etc.”。表示在功收购NeoStar全部股份后（对自己的出价十分自信），公司将会被重新命名。在众多潜力买主中，董事会倾向于接受一个能出台最稳妥方案的买主的投标，理想的买主将致力于保留大部分的公司老雇员，并维护大部分顾客选择，能够在竞争对手之间取得平衡。</p>
<p>最终，董事会在感恩节的前一天接受了Riggio的出价。在B.Dalton的努力下，Barnes&amp;Noble最早获得了Software Etc.的所有权。Babbage’s Etc.新的管理团队由Software Etc.以前的执行经理，Riggio的长期合伙人等组成，们共同为新成立的Babbage’s Etc.效力。</p>
<h1>大停业</h1>
<p>1996年感恩节过后，有超过100家Babbage’s和Software Etc.的商店停业。这些停业商店中的积压商品被分配到其100家商店，这100家商店参与了贯穿整个12月的一次名为“going out of business”的大规模甩卖活动，然后在圣诞夜前夕全部停业，剩下的所有商品在新年前夕被全部送回公司总部。至此，公司规模被缩减到600家连锁店，但这剩下的600家商店都是运营状况最好的。</p>
<h1>被收购</h1>
<p>Barnes&amp;Noble 在2000年收购了Funco.股份有限公司（FuncoLand stores的母公司）后对联合公司进行了结构重组，Babbage’s Etc.成为Funco.的全资附属公司，联合公司的名字也是从那时起正式更改为GameStop股份有限公司。</p>
<p>2002年，GameStop一次性买断了爱尔兰Gamesworld的专营权，然后立刻接管了Gamesworld的10家商店。至今GameStop已经在爱尔兰开设了超过50家连锁店。</p>
<p>2004年11月12日，GameStop从Barnes&amp;Noble中分离出去，成为独立实体公司。在Riggio的介入下，直至今日，GameStop和Barnes&amp;Noble的员工依然能够享受对方商店的员工折扣，虽然它们已经是两个相互完全独立的公司。</p>
<h1>合并</h1>
<p>2005年4月18日，GameStop和EB Games宣布两家公司成功达成合并协议，并且制定了“决定性的计划方案”。协议规定两家公司依然独立经营（当然和未合并前的“独立经营”不同）。在股东和美国企业管制机构批准了这项计划后，游戏零售商两巨头联盟终于成功缔结。</p>
<p>在两家公司最终真正意义上成为一家独立运营的实体前，有一个不可避免的过渡过程，为了平稳的渡过这个过渡期，两家达成共识，在2月1日新财年开始之前，两个公司实体暂时不进行统一的业务管理，这当然也包括继续保留两个独立的商品配送中心。开年之后，公司关闭了EB Games位于宾夕法尼亚州西切斯特(West Chester)的办公室，以此为开端，两家正式开始统一管理。</p>
<p>GameStop以前的执行官员担任了公司大部分的高级管理职位，然而GameStop当时的总裁Joe DePinto却辞职转去7-Eleven（一家全球连锁便利店）担任总裁和CEO，把公司头把交椅的空位留给了EB Games的总裁Steve Morgan。</p>
<p>对于高层来说，主导这两个业界超级巨头的变革，实在是一项不小的挑战，因为双方在不同领域有太多的不一致观点。管理层认为有必要组织深入的市场调查，然后综合两家公司在市场实践中的最优方法，逐渐形成新的企业结构。这种“综合最优”的概念被运用到了公司其许多联合决策的方面，包括决定谁有资格留任公司的中层管理职务。EB Games和GameStop许多高层主管和地区负责人被因此淘汰。</p>
<p>经过一年的过渡期，GameStop所有商店的MS-DOS收款系统被全部替换成EB Games使用的Windows自动收款机系统或者一些其高级的自动收款机系统。到2006年年底，所有连锁店间唯一的区别只有各自不同的内部规划和设计布局，这些设计方案的区别取决于商店建立的时间和最初隶属的公司品牌。两家公司的商店都分别具有完全不同于对方的原有设计布局，但是EB Games的商店已经开始进行以GameStop商店为模板的大规模内部装修，而且商店的外部和内部招牌也统一更改为GameStop。</p>
<p>2007年1月4日，GameStop Crop.正式从BlockBuster（全球最大的DVD和电玩游戏出租连锁商店）手中收购Rhino Video Games（美国另外一家电玩零售商），然后在2007年春末之前将Rhino旗下的所有商店更名为GameStop。</p>
<p>2008年4月6日，GameStop Corp.正式从挪威的Free Record Shop（荷兰一家大型家用娱乐消费品零售商）手中收购51家商店，2008年夏天大多数商店更名为GameStop。</p>
<h1>简介</h1>
<p>2008年10月，GameStop宣布它将以7亿美元的价格收购法国头号电玩零售商Micromania的全部股权资本，包括所有债务。这个并购方案将会为GameStop增加332家连锁店（使GameStop在欧洲的连锁店总数达到1077家），并且第一次将GameStop的业务扩展到法国。</p>
<p>Micromania总裁Pierre Cuilleret将保留的职位。GameStop用现金，银行存款，和从Bank of America（美国最大的银行之一）获得的1.5亿美元贷款，顺利为收购案买单。</p>
<h1>积分卡</h1>
<p>GameStop规定每个销售网点的雇员都必须向顾客推销售价为14.99美元的积分卡，14.99美元同时也包括了订阅12个月份的Game Informer杂志。但是GameStop正打算将积分卡价格提高至19.99并且已经开始在少数商店试点。持有积分卡的顾客购买游戏和其周边时获得的积分将提高10%，而且享受旧版游戏和周边10%的折扣。</p>
<h1>公司策略</h1>
<p>考虑到诸如防盗，节约空间和利于直观展现商品等原因，商店会将一些新游戏的包装盒开封（预售版游戏除外），将商品实物有序地放置在专门的抽屉中，然后将空的包装盒陈列在商品架上。</p>
<p>GameStop员工将这个过程戏称为“去内脏”。当顾客决定要购买某个游戏时，工作人员会将它重新密封或者包上热缩塑料。虽然一些游戏收藏者认为这样会导致不够“新”因为原包装被拆封过，而且这也导致很多玩家不愿意在GameStop购买“新”游戏，但商店担保这些游戏都能正常运行。预售版游戏，也就是一些游戏在正式发售前的试发行版本不包括在被拆封的商品范围内。</p>
<h1>品牌授权</h1>
<p>Russ Howard，BlockBuster以前的执行董事，从GameStop手中获得了MovieStop这个商标的特许使用权。GameStop和MovieStop这两个品牌实际上并没有什么直接联系。</p>
<p>MovieStop具有和GameStop类似的结构和经营模式，但相对于游戏，MovieStop更倾向于售卖电影产品。们同时也收购二手电影光碟并将其重新出售。</p>
<p>MovieStop经营一系列的电影产品，包括全新和二手的DVD，蓝光，还有UMD（PSP专用）格式电影光碟。截止2008年7月，MovieStop共有45家商店，分布在宾夕法尼亚州，亚拉巴马州，维吉尼亚州，乔治亚州，马萨诸塞州，新泽西州，马里兰州，北卡罗来纳州，佛罗里达州和欧洲。和GameStop的经营策略类似，</p>
<p>Movie也会将商品拆封后售卖，但是在Movie，购买拆封商品会享受比购买未拆封商品更高的积分和折扣。</p>
<p>MovieStop还和E-Play（一家生产电子娱乐商品专用自动贩卖机的有限责任公司）签订合同，为其生产用于出售，回购和租借电影产品的自动贩卖机。</p>
<p>这些售货机在美国中西部和东南部的GameStop商店中很常见，它们会把回购的DVD和蓝光光碟兑换相应的GameStop商店积分。这些机器也依照GameStop的模式将光碟拆封出售，但它不会向顾客提供原包装，如果想要包装盒，可以向GameStop工作人员索取。同时也可以用这台机器租借电影光碟。</p>
<p>如果在位于GameStop商店以外的自动贩卖机归还租借的影碟，机器会自动将获得的积分记录在它所隶属商店的顾客信息中。</p>
</article>
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