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	<title>单挑</title>
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	<title>单挑</title>
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		<title>单挑(汉语词语)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[幸运土猫]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 18:06:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[单挑]]></category>
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					<description><![CDATA[单挑，是一个汉语词语，拼音是dān tiǎo，也称做PK，是指两个人之间一对一彼此挑战；也是指足球里的罚点球。引意为一对一单挑，只有一个人能赢。/n 释义 指两个人之间一对一彼此挑...]]></description>
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<article>
<p>单挑，是一个汉语词语，拼音是dān tiǎo，也称做PK，是指两个人之间一对一彼此挑战；也是指足球里的罚点球。引意为一对一单挑，只有一个人能赢。/n</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b5d9118957.jpg" /></p>
<article>
<h1>释义</h1>
<p>指两个人之间一对一彼此挑战；也是指足球里的罚点球。引意为一对一单挑，只有一个人能赢。也称做PK。</p>
<h1>特点</h1>
<p>PK特点：</p>
<p>1、PK把个体的优劣淋漓展现，高下立判；</p>
<p>2、PK反对了传统的大牌沙龙，能够“人尽其才”，优秀便突出；</p>
<p>3、PK真实、直观、明朗，是外界认识个体的优秀途径，从经济观出发，PK符合新消费观，突出了卖点。</p>
<h1>扩展</h1>
<p>PK在英文里是Player Killer的简称，意思是“玩家杀手”,后引申为动词,player kill,意为游戏中杀人PK一词的含义变得越来越广，有的人甚至连打架斗殴也用PK来形容。现在网络游戏中PK经常是指PLAYER KILL意思是玩家之间的彼此对打，一般网络游戏都支持玩家PK，而且有的游戏还有群P，就是所谓的打群架（足球里PK是指PERSONAL KICK意思是点球）当然PK之所以家喻户晓，跟前段时间进行的“超级女声”有很大的关系。</p>
<p>现在也有单挑的意思，现在PK一词的含义变得越来越广，有的人甚至连打架斗殴也用PK来形容。</p>
<p>现在网络游戏中PK经常是指PLAYER KILL意思是玩家之间的彼此对打，一般网络游戏都支持玩家PK，而且有的游戏还有群P，就是所谓的打群架（足球里PK是指PERSONAL KICK意思是点球）</p>
<p>当然PK之所以家喻户晓，跟前段时间进行的“超级女声”有很大的关系。</p>
<p>补充一个PK的新解：</p>
<p>格斗类电玩游戏中，常见的设置按钮中就有P和K，拳打为Punch，脚踢为Kick，于是两人对战就称为PK。</p>
<p>这个解释似乎比Player Kill、Penalty Kick更接近PK一词“一对一单挑”的原意。不过现在也有人说VS，其实是与PK同一个意思的。VS的全名是Visual Studio。</p>
<h1>相关文化</h1>
<p>古战场上，武将为何要单挑？看古代演义小说，印象最深的莫过于“武将单挑”。两军交战之际，士兵排好阵型。双方的将领，乘白马或红马，持长枪或大刀，着银盔或金甲，纵马出列，奔至最危险的第一线，高声喝道：“尔等鼠辈！谁敢出阵与吾交锋？”</p>
<p>这时，对方的阵营里，既不用乱箭射他，也不用群起殴他，竟然也是一样，闪出一员骁将，奔至最危险的第一线，高声喝道：“汝是何人？速速报上名来，吾枪下不死无名之辈！”接着，就是两个人的单挑。单挑的结果：不一合，或三五合，或数十合，一方将领被挑下马来。而士兵们也不做任何反扑，就立即拱手认输，于是，战争结束。</p>
<p>给人的感觉就是，好像只要主将战胜，则全军皆胜；只要主将一输，则全军皆输。整个战争的胜负，竟完全取决于两个主将的武艺高低。士兵们仅仅只起摆设作用，并没有任何实际价值。细细想来，总有些不可思议。既然是这样，那还要那么些士兵做什么？难道士兵们只是站在一边看热闹么？难道士兵们不会一拥而上，把单枪匹马的敌将捉住么？</p>
<div></div>
<p>于是，就有人说了，在真实的战场上，武将单挑是完全不存在的，因为这根本不符合战争的基本规律。之所以在演义小说中会有武将单挑的情况出现，那完全是小说家的一厢情愿，其目的不过是为了写的精彩好看，吸引读者罢了。其实，也不尽然，在历史上的战斗中，武将单挑的事情还是有的，只不过没有小说中那样戏剧化，出现的次数也要少得多而已。</p>
<p>还有就是，正史上所记载的单挑，往往都算不上真正意义上的“战争”，最多也就是“决斗”而已。那么，在真正意义上的战争中，究竟有没有出现过以主将单挑来决定整个战争胜负的情况呢？答案还是有的，那就是在古老的春秋战国时代。</p>
<p>春秋战国时代，曾经流行过“车战”。车战，即是武将单挑的原始雏形。我们知道，在大规模的集团军作战中，主将是不允许亲临第一线杀敌作战的。因此即可反知，凡需要主将亲自上前线杀敌的战争，其战争规模一般都不会太大。</p>
<p>春秋时期，一城即一国，一家族即一国，两国冲突发生战争，其兵力都很有限，“主将”只好身先士卒亲临前线。这种早期的原始战争，比较近似于“群殴”，谁叫来的人更多，谁就更容易在群殴中获胜。但是有的部落人员并不十分多，在战争中总是落于下风。于是，为了在群殴中获胜，也就发明了“战车”。战车，由四匹马拉着，车上一般载三个人。主将持长戈居左，副将持长戈（或其他辅助武器）居右，中间是负责驾车的驾驶员。</p>
<p>三个人和四匹马，都要裹上皮革，罩上铠甲，一应护具到位，全副武装，这样才不至于冲进敌阵时轻易受伤，（有时甚至马头还要带剑）。长戈，有多长呢？一般是人体的3倍，大概至少也是5米开外的超长家伙！敌人根本难于近身。戈头前面那个既像矛又像镰刀的东西，可以刺、可以割、可以勾。</p>
<p>作战的时候，无论对方召聚了多少人也不怕！战车驾驶员熟练的赶着马儿专往对方人群最多、最密集的区域猛烈地冲了进去！紧接着，战车上的两个身材壮硕臂力过人的将领，一左一右，同时挥舞着超长的长戈，狂刺乱扫，就像在乱茅草堆里割草一样。所有的敌人，都被视为草芥，将会在瞬间内，搠翻在地！</p>
<div></div>
</p>
<p>主将冲锋在最前沿，口里大喊着“跟我上！”马上，紧紧跟随着战车的众多士兵们，手持刀枪剑戟，快速地赶上前来，将那些搠翻在地的受伤敌兵们，一个个的就地处决掉！一辆战车如果只带着一千个士兵进行冲杀，那么，干掉五六千甚至上万个敌人也不在话下。如此强大的威力，完全取决于战车及两个操戈的将领。而紧跟战车的士兵们，则只能起到配合作用。他们心情紧张的紧紧地跟随着战车，既不敢冲的太前，也不敢落的太后，战车胜，他们就杀敌立功，战车败，他们就鸟兽散。</p>
<p>因此，在古老的车战时代，作战的主力是将，而不是兵。当双方都有战车的时候，就要比谁的驾驶技术更高，谁的将领武艺更强！而双方的士兵都会自觉的躲在双方的战车之后，谁也不敢轻易冒头。这样一来，两军决战，士兵在后，主将在前。两边的主将都在高呼：“跟我上！”两边的主将也都冲在了战场的最前沿。</p>
<p>战车，专寻敌人的战车去冲。将领，专寻敌人的将领去杀。于是，整个战争就变成了战车与战车的较量，将领与将领的过招。如果某方的战车翻了，或将领死了。那么，胜败立见，战局立定，士兵们很自然地也就会或逃或降或死。主将专找主将决斗。主将胜，则整军全胜；主将败，则整军全败。这大概就是武将单挑的雏形吧。</p>
<p>后来，随着时光的推移，当战争规模越来越大的时候，武器越来越先进的时候，将整个战争的胜负系于主将一人之身的做法，就是非常危险与愚蠢的了。作战方法在不断的淘汰与更新，主将也从原先最前沿的危险位置上，逐步后移，一直移到了最后面的安全位置上。那种雄性的号召“跟我上！”也最终演变成了冷酷的命令“给我上！”</p>
</article>
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