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	<title>主公莫慌</title>
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	<description>翡翠玉石爱好者聚集地</description>
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	<title>主公莫慌</title>
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		<title>主公莫慌(网易游戏制作发行的策略类手游)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[纽币]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2022 23:01:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
		<category><![CDATA[主公莫慌]]></category>
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					<description><![CDATA[慌》是由网易游戏制作发行的一款策略类手游，该作于2014年9月10日正式公测。 游戏以三国历史为背景，讲述了玩家穿越到三国时期，并偶遇关银屏，成为城主的身份，玩家可以通过招兵买马，...]]></description>
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<article>
<p>慌》是由网易游戏制作发行的一款策略类手游，该作于2014年9月10日正式公测。</p>
<p>游戏以三国历史为背景，讲述了玩家穿越到三国时期，并偶遇关银屏，成为城主的身份，玩家可以通过招兵买马，来实现一统三国的梦想。游戏拥有武将、官职等战斗培养元素，还引入了竞技场、巅峰之战、联盟战、群雄逐鹿等PVP玩法。</p>
</article>
<p><img decoding="async" src="https://www.aitaocui.cn/wp-content/uploads/2022/08/20220828_630b4c97bae83.jpg" /></p>
<article>
<h1>背景设定</h1>
<div></div>
<p>一次意外穿越，玩家成为三国某城的主公，跌跌撞撞中学习内政城建、招兵买马、战斗兵法，踏上霸业征途。游戏十分讲究策略，玩家需要全面考虑资源配置、80余位武将的募武养成、24个兵种发展还有兵团阵型搭配；新颖的微操技能对战给玩家前所未有的掌控度和代入感，画面震撼，全面提升感官刺激；真正的手机网游，玩家之间可以相互约战，同步在线PK！</p>
<h1>角色设定</h1>
<h2 id="a-241e125f">武将</h2>
<p>《主公莫慌》游戏中的武将一共有4种类型，分别是骁将、飞羽、玄家、策士。玩家可以在布阵系统里，去布阵相应数量的武将。玩家初始上阵的武将数量为2只，提高主公等级后，可以提高上阵武将数量，武将最多可以上阵9只。武将分为三排三列的前、中、后站位。</p>
<p>武将在作战过程中，可以携带各种兵种作战，并且站在兵种前面。武将在战斗过程中死亡，可以在新一轮作战时，满状态重新作战的。武将存在等级，等级不可超过主公等级，玩家可以通过炼丹房里，使用丹药来提升武将等级。武将还可以佩戴武将装备或官职装备等，来提高武将的实力。玩家要想获得武将，可以通过聚贤庄招募获得。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="100" />
<col width="682" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武将类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>骁将</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击方式：近战</p>
<p>推荐兵种：适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的</p>
<p>特性：骁将里面有些是纯肉，有些是半肉半输出，适合在阵型的前线，搭配防御技能可以让玩家，更好的保持后方兵力。</p>
<p>该类武将：朱然、朱灵、廖化、周仓、文丑、贺齐、朱桓、曹纯、曹彰、刘封、颜良、关银屏、丁奉、乐进、许褚、孟获、张苞、关平、魏延、高顺、程普、徐盛、庞德、姜维、貂蝉、吕布、周泰、甘宁、孙坚、典韦、马超、张飞、曹仁、夏侯惇、张辽、关羽、赵云。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>飞羽</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击方式：远程</p>
<p>推荐兵种：适合带弓兵之类的</p>
<p>特性：物理攻击力很高的职业，佩有群攻技能以及辅助弓兵的技能，适合在后方进行攻击。但是防御能力，就稍微差了点。</p>
<p>该类武将：孙桓、臧霸、臧霸、关索、公孙瓒、韩当、曹洪、凌操、文聘、马岱、王平、关兴、于禁、李典、祝融、黄盖、孙尚香、吕蒙、太史慈、夏侯渊、黄忠。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玄家</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击方式：远程</p>
<p>推荐兵种：适合带方士之类的</p>
<p>特性：法术攻击力很高的职业，与飞羽有点类似，都是后方输出的职业，但是防御力是比较差的。</p>
<p>该类武将：邹氏、诸葛亮、周鲂、吕范、刘晔、董昭、糜竺、孙乾、步骘、韩浩、董允、伊籍、王异、陈宫、大乔、诸葛瑾、程昱、荀攸、马良、法正、郭嘉、司马懿、庞统、周瑜、小乔。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>策士</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>攻击方式：远程</p>
<p>推荐兵种：盾兵</p>
<p>特性：控制类型的职业，配合生存技能，来实现主导战场的能力。所有策士的控制技能消耗，都是100点技力，而策士拥有200点技力。策士的特性技大部分是生存为主，带兵上可以根据敌人情况，可以灵活变化。玩家可以利用盾兵，来增强求其生产能力。</p>
<p>该类武将：贾诩、陆绩、阚泽、蒋干、简雍、顾雍、曹植、费祎、步练师、蔡文姬、张昭、张纮、张春华、荀彧、马谡、蒋琬、鲁肃、陆逊、黄月英、徐庶、甄姬。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="a-e4ed7345">兵种</h2>
<div></div>
<p>游戏里的兵种有步兵系、弓兵系、骑兵系、法师系、枪兵系、女卫系6种不同的系别，每种兵种都有着不同的特点。玩家可以通过各种兵种训练所，来招募各种兵种，兵种招募需要消耗金币。玩家提升兵种训练所，可以提升各种兵种实力，同时还会解锁更多高级兵种的。</p>
<p>玩家在上阵武将时，可以给武将带上各种兵种，提升部队的整体实力。在作战过程中，兵种战斗死亡后，兵种不可复活的，但是玩家可以继续从兵种训练所，去训练更多的兵种，弥补空缺的兵种数量。玩家提升民居等级后，可以增加兵种的后备数量上限。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="149" />
<col width="243" />
<col width="390" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>介绍</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>轻步兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：步兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：一阶</p>
<p>技能名称：挥砍、坚防</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>最基本的战斗单位，没有什么特色</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>重步兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：步兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：二阶</p>
<p>技能名称：重击、坚军</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>重步兵生存力较高，适合放在前面抵挡敌人攻击</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>弓箭手</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：二阶</p>
<p>技能名称：致命、破击</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>弓箭手物理攻击高但生存很差，适合放在后排</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>盾甲兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：步兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：三阶</p>
<p>技能名称：盾阵、重甲</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>盾甲兵的生存力让他几乎不惧怕任何人的攻击</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>轻骑兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：骑兵系</p>
<p>攻击类型：气劲</p>
<p>品阶：三阶</p>
<p>技能名称：迂回、突袭</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>轻骑兵攻防兼备，最可怕的是他的攻击无视对方防御</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>神弓手</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：三阶</p>
<p>技能名称：锋锐、连射</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>弓箭手的女性升级版，用来克制骑兵最好不过</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>方士</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：法师系</p>
<p>攻击类型：‘’法术</p>
<p>品阶：三阶</p>
<p>技能名称：奇谋、谋略</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>方士是第一个法术输出兵种，没有生存力的布衣单位</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>近卫兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：步兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：盾卫、千钧</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>盾甲兵升级版，近卫兵非常适合抵御物理系的伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>长枪兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：枪兵系</p>
<p>攻击类型：气劲</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：枪阵、穿肠</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>长枪兵是轻骑兵分化兵种，同样攻守兼备且无视防御</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>重骑兵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：骑兵系</p>
<p>攻击类型：气劲</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：铁甲、践踏</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>轻骑兵的升级版，拥有更好的生存和打击能力</p>
</td>
</tr>
<tr style="height:106px">
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>扇衣卫</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：女卫系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：敏捷、心眼</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>扇衣卫是盾甲兵分化女性兵种，非常适合抵御法术系的伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>长弓手</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：抛射、长弓</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>长弓手是神弓手分化男性兵种，射程超远，继承了弓兵系能力</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>连弩手</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：连弩、要害</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>神弓手的升级版，能力得到了更好的提升</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>风水师</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：法师系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：运筹、玄法</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>方士的升级版，能力得到了更好的提升</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>舞娘</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：法师系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：四阶</p>
<p>技能名称：冰爆、魅惑</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>舞娘是方士分化女性兵种，射程超远，继承了法师系能力</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>铁卫</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：步兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：金魂、铁血</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>铁卫物防、气血高，可以反弹受到的伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>狂龙</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：枪兵系</p>
<p>攻击类型：气劲</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：龙枪、龙魂</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>狂龙攻防兼备，攻击无视防御且可以吸取气血</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金戈</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：骑兵系</p>
<p>攻击类型：气劲</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：骑魂、疾驰</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金戈攻防兼备，攻击无视防御且可以溅射伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魅萝</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：女卫系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：幻影、魅影</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>魅萝法防、气血高，有机率免疫战法技伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>翎羽</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：落日、射石</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>翎羽射程超远，可以物理攻击多个目标</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>枭姬</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型;：弓兵系</p>
<p>攻击类型：物理</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：连珠、穿杨</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>枭姬射程远，可以对单个敌人造成大量物理伤害</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>天机</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：法师系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：星魂、破法</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>天机射程远，可以法术攻击到更广范围的敌人</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>飞天</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种类型：法师系</p>
<p>攻击类型：法术</p>
<p>品阶：五阶</p>
<p>技能名称：冰魂、飞天</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>飞天射程超远，法术攻击时会溅射伤害给敌人</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>物品道具</h1>
<h2 id="a-c8cb67be">武将装备</h2>
<p>游戏里的武将装备可分为武器、防具、饰品，其中饰品属稀有装备，通过剧情试炼通关、勤勉酬军、vip赠送的方式获得。武器和防具都可以通过剧情试炼通关、勤勉酬军等途径获取。装备品质由高到底，可分为橙色，、紫色、蓝色、绿色，装备品质越高，带有的属性效果越好。</p>
<p>除了武器是有武将类型佩戴限制，其余装备部位均无武将佩戴限制。装备有不同的佩戴等级要求，装备佩戴等级要求越高，装备的属性效果越好。玩家可以对装备进行炼化，来提高装备属性。不需要的装备可以出售掉，来换取一些蓝钻使用。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="140" />
<col width="642" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>装备类型</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>武器是一种增加攻击力的装备，游戏里的武器武将类型佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分，其中，近程武器有刀、剑、枪；远程武器有弓箭、扇子。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>防具是一种增加防御能力的装备，游戏里的防具有头盔、衣服、鞋子等，这些防具可角色提供物理防御、法术防御、气血值、、等属性效果。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>饰品是一种提供特殊属性的装备，游戏内的饰品有玉玺、玉佩、尉缭子等，这些饰品可角色提供增加攻击几率、增加暴击几率等属性效果。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>官职装备</p>
<div></div>
<p>每位武将（所有品质）都有官职，初始官职为0阶，现最高可进阶到10阶。武将官职可以让武将获得属性加成，属性包括有攻击力、物理防御、法术防御、气血值、命中、闪避、破格挡、格挡、暴击等。当武将晋升到更高阶时，会得到更多的属性加成，极大地提升武将及其军团的战斗力。</p>
<p>武将有5个装备部位，可以穿戴官职部件。武将每一次升阶，都需要在每个部位穿戴指定的官职部件，官职部件穿戴后无法取下。当武将的5个相应部位，都穿戴好指定的官职部件时，即可进行升阶。</p>
<p>官职装备为武将升阶必备物品，包括官印、令牌、旗帜、辎重、地图、战鼓、食物7大类。每个官职装备都有一定的武将等级要求，武将达到相应等级，才能进行穿戴。每个装备都有品质之分，分别为绿色、蓝色、紫色、橙色。当武将穿戴上官职装备后。能获得特定的属性加成，可以提升武将及其军团的战斗力。</p>
<p>大部分官职装备，可在功勋副本中产出，玩家需要通过通关或扫荡将星副本，可获得一些官职装备。副本产出部分低品质的官职装备，或者官职装备碎片，其他官职装备则需要通过合成获得。有一些官职装备比较珍稀，它们不能通过副本掉落直接获得，而需要通过合成的方法获得。</p>
<p>官职晋升时，武将的穿戴部位清空，指定下一阶新的官职装备，保留已穿戴过的官职装备提升的属性。官职晋升后，武力、统率、智力、体质、耐力的5种属性，都会得到增加。</p>
<h2 id="a-7b2c078b">道具强化</h2>
<p>装备炼化</p>
<p>城主府等级13级开启，消耗装备精华或绿钻(优先消耗装备精华)，为装备增加属性(单装备最多5条属性)。玩家在游戏主界面找到“武将”选项里的“包裹”选项，就可以找到装备炼化的操作界面。</p>
<p>玩家双击需炼化装备，然后选择炼化即可对选中的装备，进行炼化操作。如玩家对本次炼化，不满可选择“重练”，如满意则选择“替换”即可。如果想保留某个已炼化到属性，可选择“锁头”锁定即可。武将已穿戴的装备，也可以直接炼化。</p>
<p>城主府等级17级是开启功能，可锁定1条属性，城主府20时，锁定属性条数为2条。属性锁定后装备炼化时，消耗掉的装备精华或绿钻会有增加。开启vip特权可将锁定条目增加至3条，同时可提前开启锁定功能。</p>
<p>装备属性转移</p>
<p>城主府等级达到13级，才会开启属性转移系统。玩家点击主界面“武将”的“包裹”选项，可以进入装备技能系统界面，然后打开界面后，在界面下方点击“属性转移”按钮，进入装备属性转移界面。</p>
<p>玩家进入属性转移接口后，可选择对未装备(未穿戴到武将身上的装备)和已装备的装备进行属性转移，点击标签页进行切换。</p>
<p>玩家首先选中装备栏里进行过炼化的装备，之后玩家将想要添加选中装备附加属性的装备，添加到目标装备栏中，点击界面下方的“转移”按钮即可。属性转移成功后，可以看到目标装备上，出现转移过来的洗练属性。</p>
<p>不同类型的装备之间，也可以进行属性转移，并且属性转移不需要消耗装备精华。只有经过炼化后，具有附加属性的装备，才能够进行属性转移。</p>
<div></div>
<h2 id="a-fd72605b">消耗品</h2>
<p>货币</p>
<p>游戏里的货币有绿钻和蓝钻2种，每种货币都有着不同的用途及其获得方法的。其中，绿钻可以购买商城里的各种道具，可以兑换蓝钻来使用。玩家可以通过充值的方法，来获得一些绿钻。部分竞技活动也会产出一些绿钻。</p>
<p>玩家可使用蓝钻，来购买商城里部分道具、升级建筑加速、农田产量加倍、招募士兵、刷新悬赏任务列表、购买悬赏任务次数、改造兵营等，绿钻可通过充值、登陆奖励、主线任务、军事任务、悬赏任务、勤勉酬军、装备出售等途径来获得。</p>
<p>其他消耗品</p>
<p>游戏的消耗品有将星令、装备精华、洞察令、等，这些消耗品可以用来招募武将、提升装备实力、洞察宝箱奖励等，这些消耗品可以在背包内叠加，玩家消耗这些消耗品后，叠加数量将会不断减少。玩家可以通过商城购买、各种副本掉落、悬赏任务、通天塔等途径，可以获得各种不同的消耗品。</p>
<h1>场景地图</h1>
<p>主城地图</p>
<p>玩家每次进入游戏，都默认是在主城地图里。玩家进入主城后，可以打理玩家自身的各种建筑，还能进行进入各种特殊地图、培养武将、交友聊天、加入联盟等操作。</p>
<p>主城里集中了金矿、农田等产出资源的建筑，还有研究院、炼丹房、城主府、民居、粮仓、金库等功能建筑，共计10多个重要建筑。这些建筑构成了完整的主城系统，玩家可以升级各种主城建筑，可提升部队的资源获取量、提高科技等级等。</p>
<p>特殊地图</p>
<p>游戏里的特殊地图有竞技场、通天塔、巅峰之战、经验副本、官职副本、装备副本等，玩家可从主城地图内，找到日常、征战天下等图标，可以送进入到这些特殊地图。</p>
<p>这些特殊地图进入，有等级要求和进入次数的限制，部分特殊地图需在规定的时间段内，才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图内，成功将敌对的联盟玩家打败，即可获得一些装备、资源等奖励。</p>
<h1>游戏机制</h1>
<h2 id="a-2ce3d709">玩家团队</h2>
<p>好友</p>
<p>玩家从主界面地图内的左下方，可以找到一个手握手的图标，大家点击此图标，即可进入到好友界面。玩家在好友界面里，可以查询自身的好友信息，包括好友等级、名字、在线情况、竞技场排名等信息，玩家选择好友头像后，在跳出菜单栏里，还可以与好友进行聊天、切磋、删除好友等操作。</p>
<p>玩家在好友界面里，点击“好友请求”选项，可以查看其他玩家发出的好友申请，玩家可以对这些申请，进行通过或决绝处理，成功通过的申请话，将会成为好友关系，对方的个人信息，也会出现在玩家自身的好友信息界面里。</p>
<p>玩家点击好友界面里的“查找好友”选项，可以进入到系统给出的推荐好友名单，玩家可以点击这些玩家后面的“添加”选项，向这些发出好友申请。玩家也可以通过输入好友编号，来精准找到需要添加好友的玩家，并向其发出好友申请。玩家还能再聊天频道、联盟成员界面里，找到其他玩家发出添加好友的申请。每位玩家的好友上限为28人。</p>
<div></div>
<p>联盟</p>
<p>玩家的城主府等级大于或等于10级，尚未加入任何其他联盟，距离上次退出联盟的时间，大于或等于24小时。玩家拥有至少3000绿钻，并且在创建成功后，会被系统回收。该服务器联盟数量，尚未达到上限。满足以上五个条件后，玩家可以通过联盟列表中的创建联盟功能，开始联盟的创建。</p>
<p>城主府等级大于或等于10级，尚未加入任何其他联盟，距离上次退出联盟的时间，大于或等于24小时。每个玩家最多同时申请加入3个联盟待审核列表。满足以上四个条件后，玩家可以通过联盟列表，选择自己认可的联盟，进行加入联盟的操作。</p>
<p>联盟主要由战略所、商店、锦囊铺、联盟战这四个功能块构成。战略所是联盟的核心功能之一，它主要决定联盟的发展方向。战略所是联盟的核心功能之一，可以用于提升联盟、商店、锦囊铺和任务所的等级。</p>
<p>当联盟等级提升之后，除了增加可加入成员外，其他类型的等级，才可以继续提升。战略所的发展方向由盟主和副盟主决定，升级由全体联盟成员通过任务来完成。</p>
<p>每个联盟下，都有盟主、副盟主、长老等职务，不同的职位会有不同的权限。玩家加入联盟后，可以使用联盟商城、使用联盟锦囊铺、完成联盟任务所里的任务等，来获得各种游戏道具，来提高自身的战斗。</p>
<p>玩家离开联盟后，个人贡献会保留90%，荣誉值将清空，且24小时内，无法再次加入联盟。如果联盟盟主联系3日未登录，则盟主之位自动禅让给副盟主；如果副盟主同样3日未登录，则盟主之位自动禅让给荣誉值最高的登陆联盟成员。</p>
<h2 id="a-14ca7ea5">玩家互动</h2>
<p>竞技场</p>
<p>玩法：竞技场也就是游戏的真人对战玩法，玩家报名竞技场活动后，系统将为大家自动匹配实力相近的对手进行对战。双方对战5次，胜利的玩家可以提升主公等级、获得积分进行排名，当然也会获得战斗和等级排名奖励。</p>
<p>活动开启时间：每日21:00-21:50。</p>
<p>奖励：参与竞技场可以获得金币、粮草和水晶(在科技院研究科技使用)奖励，不同的级别的获得的奖励是不相同的，例如玩家取得护军级别时，每周可以获得14063粮草和10080水晶。获得排名也会获得排名奖励，积分排名越高，奖励也就月丰富。</p>
<p>巅峰之战</p>
<p>“巅峰之战”玩法与竞技场模式相似，系统将为玩家自动匹配实力相近的对手。伴随战斗结束，将会统计积分排名。当主公等级达到41级后每天10：00、12:00、18:00、22:00四个时间段开启巅峰之战，每次持续30分钟。巅峰之战凭借战斗积分进行排名，战斗胜利会获得积分、失败减少积分、平局则积分不变。</p>
<p>在“巅峰之战”中，每当玩家达成特殊条件时，世界频道将会推送“第一滴血”、“三杀”、“五杀”等公告。战斗积分可以累计，每日根据排行榜发放一次每日排行奖励，每赛季清算一次积分，并根据排行榜发赛季奖励。</p>
<p>连胜1次可额外获得5点积分，连胜场数大于10次，则不再额外获得积分。每人每天可以参加10场巅峰之战，会员可使用钻石购买战斗次数。每个自然月为一个赛季，自然月最后一天晚上24点，将会结算该赛季的奖励。巅峰之战分为每日参与奖励、每日排行奖励、积分奖励以及赛季奖励，奖励有大量的粮草、装备等奖励等。</p>
<div></div>
<p>联盟战</p>
<p>联盟战开放时间为每周六晚上8:00-8:50，联盟等级大于或等于1，且联盟成员等级大于或等于45的玩家，都可以参加该活动。联盟为活跃联盟，即有人报名参加本次联盟战的“武将单挑”。</p>
<p>系统按联盟实力，随机匹配3个联盟，进入同一张地图，地图上有资源点供玩家占据，并会产出资源，玩家可报名单挑，其余玩家可自由切入战斗。报名形式有2种，分别是报名为1VS1的对挑和据点抢占（全盟成员参与），从己方大本营出发，并开始进攻对节点进行进攻，攻占更多的据点，产出资源并利用资源进行战斗。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="174" />
<col width="608" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>据点名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>大本营</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可与其他buff叠加，对在该据点中的本方，有30%伤害、30%气血加成。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>要塞</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可与其他buff叠加，对在该据点中靠近大本营的一方，有20%攻击、20%气血的加成。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>祭天台</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>占领该据点的一方，每1秒产出1次技能点数，每100个技能点数，可以激活一个技能由盟主、副盟主、长老等对据点释放。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>先锋阵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可叠加的buff，占领该据点的联盟，所有成员获得5%伤害力。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>护军阵</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可叠加的buff，占领该据点的联盟，所有成员获得5%气血。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>神机营</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可叠加的buff，占领该据点的联盟，所有成员获得10%伤害力。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>禁卫营</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>可叠加的buff，占领该据点的联盟，所有成员获得10%气血。</p>
</td>
</tr>
</table>
<p>联盟刚刚组建，为了保护新联盟的组建和招募，大本营全场处于保护中，胜负判定规则是按照相应的优先级排名。其中，战斗结束时，各个联盟所占领的据点数量；如果联盟所占领的据点数量相同，则比较各联盟的总攻占据点数量；如果联盟的总攻占据点数量相同，则比较各联盟的总防守据点数量；如果总防守据点数量相同，则由系统随机判定胜负。联盟战奖励包括个人奖励及联盟奖励。</p>
<p>群雄逐鹿</p>
<p>城主府7级时，开启群雄逐鹿玩法，玩法开放时间每日10:00-23:59分。玩家可在群雄逐鹿场景中，通过战斗抢夺矿点，成功抢占及持续占有矿点时，都可获得该矿点对应的资源奖励。</p>
<p>群雄逐鹿共有金矿、农田、魂井、绿钻矿、水晶矿这5种矿点，每种矿点分1-5级，等级越高，资源产量越高。玩家最多可拥有三个军阵，去抢夺矿点。玩家抢夺成功后，则该军阵转为矿点驻军，同时产生5分钟冷却时间；抢夺失败则该军阵5分钟之内，无法再次抢夺。</p>
<p>当日已攻占过矿点的军阵中的武将，不可再布阵到其他军阵中。初始即开启军阵一，主公等级41级时开启军阵二，61级时开启军阵三。当矿点被其他玩家抢夺时，可以通过“战况”界面，向该玩家复仇。</p>
<p>每日占领的矿点所产出的资源，即是群雄逐鹿的奖励，奖励每五分钟结算一次。每日每个军阵最多获得30次奖励，次数满后该军阵不可继续占领矿点。矿点的产出量可在该矿点查看界面中看到，每日群雄逐鹿玩法结束时，可以在奖励界面中，查看自己当天一共获得的资源数量。</p>
<div></div>
<h2 id="a-e76cd11e">资源系统</h2>
<p>游戏里的资源有金币和粮草2种，这2种资源均有着不同的获得方法及其具体作用的。其中，金币作为游戏里的第一重要的资源，玩家可以消耗金币，来升级各种建筑、招募士兵等，玩家可以通过金矿生产、新手任务、竞技场、通天塔、群雄逐鹿占领金矿等途径，来获得一些金币资源。金库存储金币的建筑，等级越高容量越大。</p>
<p>粮草作为游戏里第二重要的资源，玩家可以消耗粮草，进入各种类型的副本，这样既可以用于主公升级，又能刷装备，又能刷官职的。</p>
<p>玩家可以通过种田，可以获得一些粮草。粮仓是存储粮草的建筑，等级越高容量越大。玩家可以提升农田等级，或使用绿钻增加每分钟粮草产出量，都可以帮助玩家产出更多的粮草。另外，玩家还可以参加各种日常活动，如群雄逐鹿、通天塔、竞技场等活动，也可以获得一些粮草。每日中午和下午的粮饷，系统发放一些粮草资源的。</p>
<h2 id="a-e0c5efce">建筑系统</h2>
<p>主城是每4级一个提升，玩家会新增一个兵营，而且兵营也会产出新的兵种，玩家可以根据自己武将的需要，来进行兵种的选择。主城升级顺序建议，依次是主城、兵营、炼丹房、研究院、农田或金币、民居、金库或粮仓。</p>
<p>玩家建造各种建筑时，需要消耗一些金币和建造时间，大部分建筑升级，都受到城主府等级的影响，而且城主府升级也受到其他建筑等级的影响。建筑等级越高，升级所花费的金币越多，建造时间也会越长。玩家可以使用绿钻，来缩短建造时间。</p>
<table style="width:782px">
<colgroup>
<col width="155" />
<col width="627" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>建筑名称</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>描述</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>城主府</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>最重要的建筑，影响其他建筑的等级上限，其他建筑等级不可超过城主府等级。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金库</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>储存金币的建筑，升级金库可以提升金库的金币容量，金币可用于更多的建筑建设和士兵招募。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>金矿</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生产金币的建筑，升级金矿可以提高金矿的存量和生产速度。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>研究院</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>研究院用于学习科技和提升科技等级上限，科技升级时则需要消耗一定数量的水晶，同时学习科技也需要消耗一定时间，不过可使用绿钻加速快速学完。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>炼丹房</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>炼丹房可以产出丹药，点击武将头像即可使用丹药，可提升武将等级经验值。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>农田</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>生产粮食的建筑，升级农田可提高粮食的存量和生产速度。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>粮仓</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>储存粮食的建筑，升级粮仓可以提升仓库的金币容量，金币用于进入各种副本。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>民居</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>建筑新兵种训练所后，可以直接将低级兵种升级为新兵种。升级民居可以提高兵力的容纳数量。</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>兵种训练所</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>玩家可以升级兵种训练所，来增加各种兵种的实力，随着训练所的提升，可以解锁更多更高级的兵种。玩家可以消耗蓝钻，去更改各种兵种训练所的产出兵种类型。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>配置要求</h1>
<table style="width:783px">
<colgroup>
<col width="134" />
<col width="221" />
<col width="428" /></colgroup>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>配置需求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>IOS</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;background-color:#F4F4F4;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>系统要求</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>Android 4.2.0或以上更高版本</p>
</td>
<td colspan="1" rowspan="1" style="border-left:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-top:1px solid #000000;vertical-align:top;padding-left:7px;padding-right:7px">
<p>需要iOS 8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。</p>
</td>
</tr>
</table>
<h1>游戏评测</h1>
<div></div>
<p>游戏采用了浓郁的色彩，描绘了三国时代，城池建筑、战斗场景、武将士兵等，都是比较写实的风格。战斗过程中，玩家可以随时调整场景大小，玩家可以随时了解战场上的信息，做出相应调整。另外，游戏气势磅礴的背景音乐，也是设计得非常到位的。（太平洋游戏评）</p>
<p>和传统策略手游不同，《主公莫慌》通过对武将技能选择和施放的实时手动操作，完美实现了玩家对战斗全过程的掌控，让战斗不再是枯燥呆板的等待。涵盖了单体伤害、AOE群伤、BUFF/DEBUFF、辅助控制等各种类型的上千种主/被动技能的随意组合，为游戏丰富多变的策略性提供了有力支持，更带来华丽酷炫的视觉感受和激烈刺激的战斗体验。（17173游戏评）</p>
<p>《主公莫慌》在各种细节上，远远超出同类型手游，游戏里画面精细，场景、配乐、武将角色人设，都设计得非常到位。由于以往的手游大多为异步对战，玩家其实是在和其他玩家的存档数据进行战斗。而《主公莫慌》却能支持两个玩家在线同步作战，技能选择和布阵更加充满多变性。加上技能种类繁多，有单体、AOE群攻、控制、buff加强，与给对方造成Debuff效果等多种技能，让玩家更多的操作空间。（腾讯游戏评）</p>
</article>
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                                    </div>
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                                    </div>
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