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	<title>Red5</title>
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		<title>Red5(开源流媒体服务器)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[变态学教授]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 02:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[知识]]></category>
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					<description><![CDATA[Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似，提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写，使用RTMP作为流媒体传输协议，...]]></description>
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<p>Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似，提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写，使用RTMP作为流媒体传输协议，这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件，实时录制客户端流为FLV文件，共享对象，实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后，客户端不用更改可正常运行。</p>
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<h1>简介</h1>
<p>Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS类似，提供基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器。它由Java语言编写，使用RTMP作为流媒体传输协议，这与FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件，实时录制客户端流为FLV文件，共享对象，实时视频播放、Remoting等功能。用Red5替换FMS后,客户端不用更改可正常运行。</p>
<p>Red 5成立于2005年，由一批前暴雪核心员工组建，由RED5工作室制作的第一人称免费射击网游《火瀑》凭借出色的作品内容等设计，赢得了国内外玩家的高度赞誉！一直致力于一款基于Offsite引擎的网游。</p>
<h1>发展</h1>
<h2 id="a-5e131886">挫折期</h2>
<p>凭借优异的技术水准，该游戏在2008年得到了Intel的支持，并且被列为当时Intel下一代Larrabee图形处理器首款专属网游，遗憾的是Intel Larrabee图形处理器不久后没了消息并最终夭折，该作的开发也受到影响。</p>
<p>2009年底到2010年初有消息称，Red 5陷入绝境，裁员50%。</p>
<h2 id="a-49f51c39">新的前景</h2>
<p>2010年3月，中国网游公司第九城市携2000万美金向Red 5伸出了橄榄枝并获其大部分股权，Red 5向外媒证实，该作仍在在开发中，不会停滞或延期，并且将采用Offset引擎的全面升级版本。朱骏之前在采访中曾透露，这款网游将在9月面市。</p>
<p>在西雅图游戏展（Penny Arcade Expo，缩写PAX）上, Red 5工作室发布了全新的次世代作品《Firefall》（暂译为《火瀑》）。Red 5研发团队由原《魔兽世界(WOW)》以及《银河生死斗(Tribes)》的研发人员组成, 《Firefall》为该研发团队的第一款游戏。</p>
<p>《Firefall》是一款全新形态的多人联机动作战争游戏，玩家将在游戏中体验到多元化的开放式世界,除了多人组队的PVE丰富内容以外，还可以感受到玩家间紧张刺激的PVP对抗。据悉，《Firefall》预定于2011年初进行测试，已开始接受测试申请。</p>
<p>曾任WOW的开发总监，为Red 5 CEO以及创意总监的Mark Kern表示:“当我创立Red 5时, 我知道我必须要创作出不同以往的游戏, 我想以我过往所掌握的最好的技术，来研发一款需要技巧来进行的全新形态游戏.”</p>
<p>曾任多人联机射击游戏《银河生死斗》美术总监的 Scott Youngblood 也极度赞同这个理念：当 Mark 找我来负责《Firefall》的美术设计时，我就已经知道他想要研发一款全新类型的作品。现在《Firefall》研发有成，我为终于能够参与这款游戏而高兴，这是我的梦想。</p>
<h1>创新</h1>
<p>创始人乔纳森·艾尔维奇（Jonathan Elvidge）曾在1980年赢得英国年轻工程师奖章。他自己的第一家原始工具店在91年开张。</p>
<p>乔纳森热爱一切小配件商品，并且他不仅仅着迷这些，更是要确保每个人都能玩，而不仅仅是他！在2005年，乔纳森与产品专家Joth男爵合资创建了电子产品商铺——RED5，一个任何人都能够以非常容易承受的价格拿到伟大的创新的产品。第一家店于2005年成立在赫尔，并获得了巨大的成功，并且在2012后的六年里，将会有另外20家店出现在英国各地。</p>
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