上古3(美峰研发的真3D大型魔幻MMORPG网络)

上古3是一款由美峰研发的真3D大型魔幻MMORPG网络游戏。游戏运用全高清的粒子流技术,呈现出前所未有的绝美画面。游戏拥有架构于庞大世界观的主线剧情任务、各类特色副本、装备搜集打造、热血战场、百变时装等多元化玩法。游戏保留经典格斗玩法的同时亦融入冒险与即时PK元素。首创的“手势化格斗”让各式连招、酷炫大招等格斗要素无缝连接,真实体验碰撞配合真3D高清画面,完美呈现一场覆盖视觉、指间、全身感觉的快感三重奏。

上古3(美峰研发的真3D大型魔幻MMORPG网络)

游戏背景

在“菲斯特尔德”大陆,三大原本因为利益而互相冲突的势力在第四方势力出现之后开始了联合,因此在游戏中的设定从早期就开始给予玩家拯救大陆的使命。

本次在任务的流程中将逐步的展开这片大陆曾经的历史以及三大势力原本的渊源和相关人物种种交错的关系。

整个《上古3》游戏拥有60多张地图:让世界变的格外巨大。每张地图风景独特,森林,湖泊,山地,沙漠,险恶沼泽,每个地图都有不同的危险怪物等待你的挑战,当然也藏有不凡的装备宝物。一切等待着玩家们的探险。

游戏评测

游戏画面:华丽细腻不失精美

《上古3》运用全高清的粒子流技术,整体的画面质量都相对较高,从布局和竞技场面上,这款游戏在很多方面都借鉴了魔兽和LOL。环境渲染相当充分,人物造型细致精美,男帅女靓让人难以抉择。华丽又清新的主城,多元化的战地场景,酷炫狂霸的技能特效简直要闪瞎人眼。

游戏音乐:配音显特色

不管是从画面上还是音乐上看,《上古3》都是偏向魔幻风格,主城背景音乐舒缓自然,竖琴演奏解压神经,让人平心静气,面对强敌。

游戏职业:个性化私人定制

《上古3》虽然只开放了战士和游侠两个职业,但是到后面每个职业都能展开三个分支,就相当于有六种职业可以选,是基础职业+细分职业的模式。每个职位的定位都不一样,极致输出的狂剑、奶牛坦克般的光武,擅长DPS输出的魔翼、擅长控制的霜羽等等,个性化定制打造属于自己的主角。

副本系统

游戏副本一样是分为普通和精英,每章节全三星过关还有宝箱奖励,游戏关卡除了照常推图打BOSS外,还有守护水晶和NPC的关卡,战斗内容更加丰富。

社交系统

游戏有组队系统。

装备技能

游戏装备方面特色在于不是强化装备,而是直接强化装备位,这样就再也不用担心浪费啦~装备获取主要是副本掉落、抽卡、战场兑换、碎片收集等,会出现不同的随机属性,就看各位人品了。武器到达一定等级还会有外观的变化,拉风十足!

游戏的华丽除了外观场景还体现在技能释放效果,火焰冰雪,地面陷裂,招招华丽刺激。每个职业技能都有丰富的技能,种类繁多就需要自己搭配连招方式,研究如何攻击高DPS、高攻高防,这也是每个战斗游戏的乐趣。只是招式释放无法手动锁定,常常放空。

竞技系统

竞技可以说是《上古3》这个游戏的卖点,类似LOL的竞技玩法让玩家很容易上手,把手游的PK方式从一般的双方对决,改成MOBA玩法,打破传统模式创新意。

最大限度融合劲爆格斗与策略MOBA是《上古3》的最大亮点,玩家可以在匹配机制下自由组队,利用兵线优势向前推进、击杀强大的野外Boss获取宝物,开启一场惊心动魄的激情团战,再与防御塔来一次血腥对抗,熟悉的WOW战场加上LOL竞技方式,让人眼前一亮的同时也倍感亲切怀念。

奔狼系幻兽

《上古3》的奔狼系幻兽共有“烈焰狂狼”和“紫魅凶狼”两种。“烈焰狂狼”通体被红棕色皮毛复盖,前胸的白色毛发纯洁如雪毫无杂色。狼如其名,“烈焰狂狼”无所畏惧,他们就是进攻的代名词,四大技能更是将主人的攻击能力发挥到极致。

【烈焰狂狼技能】:

怒嚎:增加角色的攻击值。(很暴力直接的Buff技)

獠牙:提升角色的破甲值,并持续一段时间。(对付那些高防御的肉盾目标真心不错)

冲击:对目标造成损失一定比例的生命值的冲锋技能(按比例掉血,就是这么任性!)

烈风:每次主角攻击时可以有一定概率击倒目标(击倒敌人可以破坏对方节奏)

“紫魅凶狼”的利齿可以凿穿坚硬的石头,他们虽然外表凶悍,却有着极高的智慧,在远古时代他们就是彪悍的草原霸主。被人类驯服后的它们无比忠诚,凶狼的狡猾和聪敏使得他们的技能更偏重提升主人的防御和生存能力,让主人续战力更好。

【紫魅凶狼技能】:

守卫:增加角色的防御值。(让主人皮糙肉厚更耐打的Buff技)

防护:提升角色的抗击值,并持续一段时间。(提升主人的护甲能力,强化防御)

重力:对目标造成一定比例的移动减速。(限制技,为主人跑位创造条件)

割裂:触发时可以使目标减少防御值并使目标损失一定比例的最大生命值。(按比例掉血还能使敌人虚弱,不可多得的神技!)

奔狼系幻兽

分为绿蓝紫橙4种品质,每提升幻兽一个品质都将开启一个新技能。

角色介绍

上古3初始有两个角色选择,男性角色为战士,女性角色为游侠。这两个角色的能力各有千秋,玩家可根据自己的操作喜好选择自己容易上手的方向。下面为玩家介绍角色里的每个属性点的含义,玩家可根据各个属性点再配合转职的方向去做后期的成长规划。

【生命】

—-主角的血量值。数值越高代表血量越多。

【攻击】

—-主角的力量值。影响后期的物理攻击和魔法攻击。

【防御】

—-主角的抵御攻击值。数值越高表示受伤害防御的越低

【暴击】

—-主角的暴击率。超出一般攻击的正常范围。

【韧性】

—-主角在PVP模式的暴击几率和伤害。

【破甲】

—-降低目标护甲。

【抗击】

—-与破甲相反的属性,抵消破甲伤害的属性

【吸血】

—-增加游戏中吸取敌方的血量

【暴击伤害】

—-在暴击里增加伤害的叠加值

【额外伤害】

—-在基础伤害上叠加的伤害值(不能用防御抵消)

【移动速度】

—-提升副本中的移动速度。这里可以通过坐骑加成速度

【冷却缩减】

—-缩短技能的冷却CD时间

【体力】

—-游戏内过副本所需要的属性

【战力值】

—-玩家所有属性的总和评分

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