《过山车之星》是由Frontier Developments开发发行的一款模拟经营类游戏。该游戏于2016年11月18日登陆Steam平台。
在游戏中玩家需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引尽可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
背景设定
相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星》这款模拟游戏中建设属于自己的游乐园。游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
角色设定
《过山车之星》作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在公园管理界面雇佣员工。员工分为表演者、清洁工、机械师、保安和商贩。在员工大楼可以培训员工,员工升级后可以提升工作效率和幸福感。
员工通常会在公园里随意走动,如果想让他们工作更有效率,也可以透过排班表来指派负责区域。若员工工作过度,他们会很痛苦,甚至可能会辞职。玩家可以利用排班表和工作清单来限制他们的责任范围,或者雇用更多员工减轻他们的负担。
员工种类 | 说明 | 最低工资 |
表演者 | 提高游乐园吸引力,吸引更多游客光临游乐园。 | 实习生:$100 能干:$107.50 熟练:$112.50 专家:$120 精通:$125 |
清洁工 | 清洁打扫游乐园,保证游乐园清洁度。 | 实习生:$60 能干:$70 熟练:$80 专家:$90 精通:$100 |
商贩 | 在商店中为顾客服务,每家商店都需要一个营业员。他们将在商店开业时自动上任。 | 实习生:$80 能干:$85 熟练:$90 专家:$97.50 精通:$105 |
机械师 | 维护修理游乐设施,修理工的数量取决于乘坐的游乐设施和过山车的数量,它们之间的距离以及安排检查的频率。 | 实习生:$145 能干:$152.50 熟练:$160 专家:$167.50 精通:$175 |
保安 | 捉拿罪犯,并在15米半径内防止犯罪。 | 实习生:$75 能干:$85 熟练:$95 专家:$105 精通:$115 |
物品道具
类型 | 说明 |
景物 | 包含各种场景装饰道具,把它们布置在乐园里面,可以提高游乐园的风景评分。 在装饰道具中,有自然植物和岩石,以及各种标志牌、食物,可以装饰在乐园之间,或建筑上面。 |
游乐设施 | 包含温和游乐设施和惊悚游乐设施。 |
商店设施 | 包含食品店、饮料店、礼品店、厕所、急诊室、ATM机、问讯处、公园入口、员工大楼、酒店、餐厅等公共设施。游戏中可以通过修建这些设施满足游客饥饿、口渴、内急等需求。 |
建筑 | 包含墙壁、屋顶、墙壁附加物、建筑附件、装饰用品等。可以通过自定义建设玩家喜欢的建筑风格。 |
场景地图
名称 | 过关技巧 |
海盗战斗 | 调整游乐设施的满载和等待时间,可以最大效率赚钱。 |
生物觉醒 | 善用贵宾通道,加长排队的等待区,然后把等待区的绿化美化做到80%-100%。 |
海盗湾 | 在最下面的山洞里有一个关着的小宝箱,卖了能拿7500钱,能解决前期金钱不足的问题。 |
巨树 | 游乐设施和过山车最好集中些,太过分散不好赚钱,商店放在人多的地方才赚钱,多观察游客反馈。 |
银匠庄园 | 研发更多游乐设施和过山车。尽快造过山车(建议造刺激度>5.5)。所有游乐设施尽量往后造,并靠近水上漂流。 |
茉莉小姐的水沟 | 利用地图的谷底,造出落差达到65M的过山车。 |
夜晚偶遇 | 通过满载提高赚钱效率,通过商店挣钱来研发新的游乐设施。 |
商店与下降 | 本关贷款利息低,开局可以先贷款。通过建造游乐设施和景观提高乐园评分。 |
巨石 | 开局两个初始设备,坏得很快,建议翻新。针对地形不平整问题,可以分区域建造游乐设施。 |
骷髅头 | 初始两个游乐设备,可以通过加长排队区域、增设贵宾通道、美化排队区域来增加吸引力并提高价格。集中建造商店和公共设施。 |
过山车之王 | 开局利用系统初始的门口过山车,加长排队区域,造出贵宾通道,提高票价,然后开园,赚一波钱。赚钱后可以着手做过山车的设计,建议从简单的开始,同时进行过山车研发。 |
洞穴过山车 | 该图游客较少,可以把大摩天轮换成了吸引力更强的摇摇晃晃摩天轮。 |
绝处逢生 | 调低贷款月付额度,关闭离入口较远的大秋千。 |
游戏机制
游戏模式
游戏简要分为三个模式,生涯、沙盒以及挑战。生涯模式会给玩家提供一定初始规模的地点,然后通过阶段式的目标引导玩家完成三星条件。沙盒模式则不必拘泥于任何约束,可随心所欲的完成自己的设计与规划。挑战模式可以视为前两个模式的综合,有限的资金,带有一定的目的性在一片空地上建立起心仪的游乐场。
玩家视角
在《过山车之星》中玩家可以任意选中一名游客,通过三个角度观察他在游乐场里面的经历。是像电影摄像机一样的远处观望,还是如同紧随其后一般仔细观察其游玩时的神情体态,甚至是选择第一人称去体验其在游玩时景象,排队的无奈。通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场。
公园门票
游乐园入口可以设置入园票价,入园票价会影响游客对个别游乐设施的预期票价。如果玩家设定较高的入园票价,游客可能会预期游乐设施是免费搭乘。向游客收取入园费用一时之间会带来大量金额,但这些利润通常会在接下来的几个月内下降。
家庭票能让玩家针对家庭成员收取不同的费用,家庭游客通常比较喜欢低强度的游乐设施,玩家多大程度满足这类型游客的喜好,就能相对应地调整家庭票的价格。
贵宾通道
开放贵宾通行队列,可以让游客支付额外费用以跳过部分排队时间。游客随时都可以在信息亭购买贵宾通行证,有些人会愿意为通行证支付相当金额,来缩短许多高质量游乐设施的等待时间。但也有游客不愿意花钱来跳过排队, 所以排队优先程度的设定可以帮助玩家平衡这一点。
成就系统
成就 | 说明 |
欢迎来到过山车之星! | 创建头像并将中心放置在星球上。 |
一路疾驰 | 创建一条至少长达 750 米的过山车。 |
评分暴涨 | 公园评分达到 1000。 |
新星的诞生 | 赢取您的第一颗青铜之星。 |
做好功课 | 完成一个研究项目。 |
滞空时间 | 创建一辆有 5 次滞空的过山车。 |
你被解雇了! | – |
高度先锋 | 创建一个至少达到 80 米的降落。 |
明日之星 | 赢取您的第一颗白银之星。 |
天空中最亮的星 | 赢取您的第一颗黄金之星。 |
极速尖叫 | 创建一辆速度达到 100 英里/小时的过山车。 |
一往无前 | 创建一条至少长达 1500 米的过山车。 |
接受挑战 | 在挑战模式下完成 1 项挑战(任意难度)。 |
投资于人 | 训练一名工作人员,使其达到最高等级。 |
艾米丽公主的童话 | – |
叹为观止 | 创建一个至少达到 150 米的降落。 |
摇钱树 | 月利润达到 $10000。 |
速度怪物 | 创建一辆速度达到 100 英里/小时的过山车。 |
飞行上升 | 创建一辆有 10 次滞空的过山车。 |
营销大亨 | 在市场营销方面一个月内花费 $10000。 |
挑战初体验 | 在挑战模式下完成 5 项挑战(任意难度)。 |
迅疾如雷 | 创建一辆速度达到 200 英里/小时的过山车。 |
德克斯·R 的科学恶作剧 | – |
飞行里程 | 创建一辆有 15 次滞空的过山车。 |
挑战者老兵 | 在挑战模式下完成 10 项挑战(任意难度)。 |
我为过山车狂 | 创建一条至少长达 2500 米的过山车。 |
无债一身轻 | 偿清 $75000 的贷款。 |
解锁组合 4 | 过山车之王的皇家法令 |
食盐摄入超标 | – |
事故派对 | – |
星光璀璨的事业 | 赢取所有事业星星 |
您获胜了! | – |
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit | Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit |
处理器 | Intel i5-2300/AMD FX-4300 | Intel i7-4770/AMD FX-8350 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB) | nVidia GTX 980 (4GB)/AMD R9 380 (4GB) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要8GB可用空间 | 需要8GB 可用空间 |
游戏评测
《过山车之星》并不是一个精准的资本模拟器,它是一个梦幻的主题公园建设沙盒,在游戏中你很少有“这不能做”的想法。通过游戏中的旋钮、杠杆等各式工具,足以让玩家实现类似MC或者第二人生中的创意。而游戏的兴奋点还在于看其他人能造出怎样的玩意儿,特别是游戏与Steam创意工坊完美衔接。(IGN评)
《过山车之星》作为一款模拟经营游戏,其包含的内容远远超过了一般同类游戏,几乎游乐场里的所有部分均可以由玩家自行设计创造,游客游玩时的体态神情相当丰富。自带的设施可能称不上多,但是过山车可自定义度还是相当高的,此外也可以通过创意工坊下载其他玩家的设计,让不那么具备创造天赋的玩家也可以去“别人的游乐场”里面游玩一番。(游侠网评)
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