火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:FireEmblem,台湾译作“圣火降魔录”),是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
从任天堂时代开始,火纹之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉浸在各职业刷怪升级的喜悦中。
简介
《火焰纹章》是一款战棋类游戏,既S·RPG,由日本知名游戏公司任天堂开发。玩家可扮演指挥者的角色,指挥主角们达成目标。《火焰纹章》无论是口碑还是素质都位于SRPG的巅峰,凭借着完善的系统,美型的人设,深奥的剧情,较高的难度获得了广大玩家的喜爱。
诞生的经过
被誉为"火焰之父"的加贺昭三最早创立的开发会社Intelligent Systems原是一家开发电脑游戏的小会社,后由于作家系井重里的推荐成为任天堂专属的第二方厂商。
不过火焰之纹章系列(以下简称纹章系列)其实并非完全由加贺昭三原创,1987年,一家美国的小公司开发了一款全新创意的回合制战略游戏,但由于不久该公司即告破产,该游戏的开发计划书最后落在了任天堂手中,加贺昭三从这份开发书中得到了极大的启发,同时结合了日本将棋的规则最后将这部作品完成,这便是于1990年4月20日发售的《火焰之纹章–暗黑龙与光之剑》。
作品一览
中文译名 | 日语原名 | 发售日期 |
《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》 | 《ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣》 | 1990年4月20日 |
《火焰纹章:外传》 | 《ファイアーエムブレム外伝》 | 1992年3月14日 |
《火焰纹章:纹章之谜》 | 《ファイアーエムブレム紋章の謎》 | 1994年1月21日 |
《火焰纹章:圣战之系谱》 | 《ファイアーエムブレム聖戦の系譜》 | 1996年5月14日 |
《火焰纹章:阿卡内亚战记》 | 《ファイアーエムブレムアカネイア戦記》 | 配信开始日期 第1话:1997年9月29日 第2话:1997年10月6日 第3话:1997年10月13日 第4话:1997年10月20日 |
《火焰纹章:多拉基亚776》 | 《ファイアーエムブレムトラキア776》 | NP版:1999年9月1日 卡带版:2000年1月21日 |
《火焰纹章:封印之剑》 | 《ファイアーエムブレム封印の剣》 | 2002年3月29日 |
《火焰纹章:烈火之剑》 | 《ファイアーエムブレム烈火の剣》 | 2003年4月25日 |
《火焰纹章:圣魔之光石》 | 《ファイアーエムブレム聖魔の光石》 | 日版:2004年10月7日 美版:2005年5月23日 |
《火焰纹章:苍炎之轨迹》 | 《ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡》 | 2005年4月20日 |
《火焰纹章:晓之女神》 | 《ファイアーエムブレム暁の女神》 | 2007年2月22日 |
《火焰纹章:新·暗黑龙与光之剑》 | 《ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣》 | 2008年8月7日 |
《火焰纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》 | 《ファイアーエムブレム新・紋章の謎~光と影の英雄~》 | 2010年7月15日 |
《火焰纹章:觉醒》 | 《ファイアーエムブレム覚醒》 | 2012年4月19日 |
攻略关卡
共通篇
无章用那双手开拓的未来
1章暗夜的同胞
2章魔剣冈格雷利
3章旅行时刻
4章白夜的同胞
5章母与子
6章用那双手开拓的未来
白夜篇
6章向那光芒伸出手去
7章聚集于斯的心
8章迅猛之风
9章众神坐落之国
10章忍之里
11章向着大海…
12章乐园的再会
13章斯魂不屈
14章柔光散却
15章狼人之峰
16章欢乐的宫殿
17章冰之别离
18章暗夜王子里昂
19章虹之贤者
20章黒龙砦
21章燃烧的瀑布
22章死亡遍布的王都
23章暗夜公主卡米拉
24章星龙之泪
25章蝙蝠的真面目
26章暗夜王子马克思
27章暗夜王加隆
终章暗夜终去,行将拂晓
暗夜篇
6章向暗之深处前行
7章听闻启示之声
8章冰之村的少女
9章再一次的试练
10章渴望的再会
11章虹之贤者
12章昏暗的企图
13章镇压叛乱
14章乐园的歌声
15章钝而崩塌
16章白夜侵攻
17章背叛的魔窟
18章黒白的王子
19章妖狐之山
20章风之村的者
21章黄泉的接替
22章白夜公主樱
23章被囚禁的眼瞳
24章白夜公主日乃香
25章白夜王子龙马
26章恶逆
27章虚无之王
终章光芒终去,行将黄昏
透魔篇(第三线)
6章向狭间之中沉去
7章不为人知的世界
8章叛徒的污名
9章流浪
10章神之声
11章共斗
12章冰封之海
13章失去的楽园
14章暗夜军袭来
15章虹之贤者
16章白之炎
17章黒之炎
18章可见的王国
19章破灭之街
20章疑惑的种子
21章继续前行的道路
22章母亲的记忆
23章眷属仙梅
24章生前的面容
25章魔剑士再临
26章吾名为透魔王
27章在疯狂的尽头被埋葬
终章透魔龙海德拉
外传
外传1悲剧中照射的光明
外传2龙之血中包含的宿命
外传3与歌姬一道
外传4不战的意义
外传5心灵相通之时
外传6愿望的药草
外传7追随着父亲的背影
外传8由狩猎引导的道路
外传9才藏的名迹
外传10猎人与猎物
外传11爱憎参半
外传12搅乱安眠之物
外传13完美的少女
外传14秘术的尽头
外传15秘密的觉悟
外传16被囚禁的王子
外传17被想要守护的人守护
外传18风云变换的亲子
外传19寂寥与谎言与欢喜
外传20究极最强的魔书
外传21在危机中绽开的笑颜
外传22预期的遭遇
名词解释
成长率:指人物在升级时某项能力提升1点的几率,一般来说一个人物综合成长率越高,整体能力越优秀。
当通过道具或职业修正使某项能力成长率超过100%时,升级时这项能力可能会+2。
乱数:它是由数学理论推导出的方程式来计算,直接影响着游戏中各种随机事件的发生。
凹点:简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来控制乱数的变化,以达到自己想要的效果(例如在升级时把能力值一次升好几项)。
支援:当有关系的人物紧邻着经过回合(某些版本是共同出战达到一定次数)时,就可以提升好感度。好感度积累到一定程度时,就可以产生支援对话。支援共分C、B、A三级,A级支援效果最强。(觉醒中有S级)
当有支援存在的角色距离3格及以内时,就可发动支援效果,对能力有加成。不同属性之间支援效果不同,而各版本效果也不同,具体请参考火花天龙剑的支援详解。觉醒中支援角色可以发动连携攻击。
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