《闪点行动3》是一款战略类游戏,第三代新作将被命名为《闪点行动:红河(Operation Flashpoint: Red River)》,该作预计在2011年登陆Xbox 360、PS3和PC平台。游戏的其他细节并没有得到透露,但是它几乎可以肯定还会是一部像前作《龙之崛起》一样的战略类FPS游戏。《闪点行动3:红河》将会让玩家东西横跨整个塔吉克斯坦,体验长达200公里的水路作战历程,那将会是一个充满了沙尘和酷热的“死亡环境”。
安装说明
1、解压缩得到rld-ofrr.iso,用虚拟光驱载入
2、使用CD-KEY: 11111-11111-11111-11111-11111 安装到D://games//Operation Flashpoint Red River
3、将镜像文件Crack文件夹中的两个文件复盖到D://games//Operation Flashpoint Red River下
4、开始游戏执行"RedRiverLauncherc.exe",如果黑屏后跳出,则到任务管理器里关闭加载的redriver进程
5、卸载游戏自动安装的microsoft games for windows两个组件,这个版本为3.4.0062.0
6、下载LIVE 微软LIVE游戏平台3.2最新版并进行安装,地址如下:
7、运行RedRiverLauncherc.exe进入游戏。
8、动画过后在主界面上按home,上面会跳出microsoft games for windows的菜单,选择Create New Profile>create offline profile,填入用户名,创建一个本地账户,这样就能存档了。
9、进行必要的设置后(画面选项里advance中各种特效最好都打开)进入战役(campaign)。
闪点行动3最新资讯
来自CVG的最新消息,《闪点行动》的第三代新作将被命名为《闪点行动:红河(Operation Flashpoint: Red River)》,该作预计在2011年登陆Xbox 360、PS3和PC平台。游戏的其他细节并没有得到透露,但是它几乎可以肯定还会是一部像前作《龙之崛起》一样的战略类FPS游戏。
另外Xbox官方杂志中表示《闪点行动3:红河》将比《龙之崛起》更加紧凑,更加集中,更适合作为一个游戏来体验:“我们很高兴看到后续作品是一部更加严格,更加集中但仍然追求更加真实的战争效果的游戏。”
《龙之崛起》在2009年10月发布时,受到了体面的接待,并且赢得了PC Zone的钦佩。
《龙之崛起》也是Codemasters在商业上的成功,它在英国游戏榜单中占据了前五位之一。
闪点行动3红河
游戏介绍
新作故事将转战中亚国家塔吉克斯坦,那个阿富汗附近的常年征战的不稳定地区,曾经苏联有意借其为跳板来扩张实力,试图向东抑制中国。从这点来看,在故事剧情上与2代将无太大连贯。
《闪点行动3:红河》将会让玩家东西横跨整个塔吉克斯坦,体验长达
200公里的水路作战历程,那将会是一个充满了沙尘和酷热的“死亡环境”。
《闪点行动3:红河》是《闪点行动2》的续作,游戏中主要场景转移到了塔吉克,战场将沿着瓦赫什河展开(Vakhsh River),本作于2011年6月7日上市。
本次的续作当中,战场将来到“塔吉克”的荒山当中,在塔吉克第二势力里,中国人民解放军开始占领平民村庄和城镇,企图在中美间建立一个缓冲地带,而美国军队则前往支援抵挡,玩家将扮演其中一队的队员,进行恐怖组织及解放军的攻坚!本次作战地区大部分都是在深山当中,或是像村落般的小城镇,在每个地区当中击败恐怖组织和解放军,将会在地图上看到慢慢推进的美国军队。
玩家在本作中仍然可以扮演各种不同的兵种,并且运用更多新的武器,在不同的关卡中,适时的变更武器,
作最好的攻坚行动。玩家可以使用火箭筒、冲锋枪,或是当一个拿灭音枪的刺客,每个关卡都可以依照自己配合来行动。
而本次续作比较特别的是,玩家将会有各种武器和兵种的熟练度,当使用某一种武器的熟练度够高时,火力和命中率都会变高,而你可以将使用的熟练度分给你的队员,让你的队员跟你一样的神准。另外本作当中增加了多量的呼叫支援作战,在游戏当中将会变得相当重要,玩家可以呼叫不同的空中支援,例如轰炸、投送物资、兵力支援等等,每一个关卡都会依照需求给予支援。
游戏背景
游戏假设在2012年的伦敦奥运会上,东突分子对我国举行了可怕袭击。他们在奥运场馆里引爆了炸弹,数名我国运动员
在田径场丧生。所以解放军大肆打击东突分子根据地,而美军也发兵塔吉克斯坦。即使从外貌上上看美军与解放军的目标都是“反恐”,但他们各自的真实目标只有他们本身才了解。
美方认为中国解放军的强大会威胁美国在中东地区的利益,所以美联邦决定派出军队维护所谓的地区安全。作为玩家的你将扮演美国海军陆战队步兵在塔吉克斯坦执行各种任务,当然可能会少不了与中国人民解放军对战的场景。
IGN评分
整体感觉6.0分
合作模式和单人模式都强调了悲伤的氛围,但游戏中过于华丽的休息室系统却有些令人难以接受。
画面表现8.5分
众多的设置选择表明了它的强大,但背景中一些山的比例有时会变形。
声效表现5.5分
太多琐碎的台词。
上手体验7.5分
流程内容不均,但Fireteam任务表明了《红河》战斗模式的优秀。
耐玩性8.0分
非常长的单人战役,4个兵种,武器解锁系统、升级系统以及附加的Fireteam任务可以让人玩好久。
总评:7.5分
《闪点行动3:红河》达到了预期的目标——在战斗模拟和个人英雄主义之间寻找到了一个平衡点,并且加入了精巧的合作现代战争模式。不过希望游戏可以考虑平衡等待的时间和那位老兄闲聊的时间,把重心放在战斗上。同时这个战术系统的变化性也没有达到我的预期。整个游戏大体合格,当然也偶尔会闪现一些亮点。
载具使用说明
PLA方
SX2190:重型卡车
有敞篷、有蓬、油罐、导弹载运四型,主副驾驶,载员若干,无武装。
越野性能较差,千万不要走坡。
BJ2022:轻型吉普分为
有棚型:主副驾驶,载员5人,无武装。
榴弹型:主副驾驶,榴弹手。载员6人,有一具榴弹发射器,视野、射界受限。
机枪型:主副驾驶,机枪手。载员5人,有一挺机枪,视野、射界受限。
越野性能普通,避开石堆。
FAV:超轻型快速突击车
主副驾驶,副驾驶装备固定机枪,视野、射界受限。
机枪手一名,半球视野。
越野性能佳,翻倒可扶正。
USMC方
M939A2:重型卡车
敞篷,主副驾驶,载员15人,无武装
越野性能普通。
M1025:悍马
主副驾驶,枪手。装甲,有机枪、榴弹两型。射界、视野受限。
越野性能普通。
DPV:超轻型越野突击车
配置同FAV,但机枪手射界受限。
越野性能极佳,翻倒可扶起,引擎易受损。
装甲车辆
装甲车的通过性问题,由于岛上地形复杂,需注意几个地方。
无论什么底盘,通过壕沟时请与沟沿成一定角度,以免卡在沟底。
无论什么底盘,尽量不要通过乱石密布的区域,很容易因底盘被顶起而受困。
在大角度侧倾时,轮式底盘的稳定性高于履带式底盘。
各型车辆的主炮和榴弹发射器都有多种弹药可选择,按住“冒号”键选择弹种。
大部分的小口径速射炮和榴弹发射器都可攻击直升机。
PLA的轮式步战底盘+各型武器/站看着有点儿大头沉,实际稳定性很好。60度不侧翻。
USMC的履带底盘很容易卧到沟里,通过时一定要留角度。
目前仅能确定有激光告警被动防护。车长位置未发现对抗装置,估计没有主动榴弹和激光致盲系统。施放烟幕未找到快捷键。
速射炮在持续大范围射击时有可能卡壳,提示为Jam(Jammed),按R重新装弹即可。
车体受到严重损伤或要害部位伤势无法控制时会报警(十字线变为红色多边形环),立即脱离以免殉爆。
切忌不要在拼刺刀的距离向装甲目标开炮,弹药近爆会把在场的人全部震死。
PLA方
TYPE89A:轮式突击炮
三人车组
105mm线膛炮(三种弹药),炮射反坦克导弹(备弹3发,如何制导不明,初速很快,也可能是直射打击,可攻击直升机),并列机枪。
主被动及装甲防护情况未测试
炮口上跳明显;与车体正朝向有角度射击后,炮口偏移明显。(实际是车体后座了,故连续射击时应采用正向)
TYPE92:两栖轮式步战
三人车组,载员4人。
某型自动炮(两种弹药),并列机枪。
主被动及装甲防护情况未测试。
炮口稳定,小口径速射。
TYPE95:自行防空战车
三人车组
35mm四联高炮(配高爆弹),QW-25防空导弹。
主被动及装甲防护情况未测试。
炮口上跳一般:导弹为热寻的,需锁定发射,可被红外诱饵干扰。
TYPE97:履带步兵战车
三人车组,载员6人。
100mm滑膛炮(配穿甲弹),炮射反坦克导弹(备弹8发,与突击炮所配同型),某型自动炮(两种弹药),并列机枪。
主被动及装甲防护情况未测试。
武器种类较多,通过性良好。
TYPE99;主战坦克
三人车组
125mm滑膛炮(三种弹药),炮射反坦克导弹(备弹4发,似为另外一型,可攻击直升机),并列机枪。
主被动及装甲防护情况未测试。
USMC方
LAV25;轮式步战
三人车组,载员4人.
M242机炮(两种弹药),并列机枪.
主被动及装甲防护情况未测试.
越野性能一般,小心石堆。近似方形的横滚体,稳定性一般。
AAVP7A1:两栖突击车
三人车组,载员13人.
M20.50口径机枪,MK19武器站。(榴弹发射器,配弹两种)
主被动及装甲防护情况未测试。
越野性能一般,前板宽阔,非常不适合爬沟,过沟和多石地区时一定小心。水中转弯半径很大,最好预先规划路线。
M1A2:主战坦克
三人车组
120mm滑膛炮(两种弹药),并列机枪。
主被动及装甲防护情况未测试。
直升机
机型:双方直升机分为运输直升机,对地支援直升机(改装为对地攻击武器的战勤直升机),攻击直升机。后两者统称武直。
PLA方;USMC方
运输直升机:
Mi-171:载员19人,机尾卸载无武器;
MH60S:载员12人 ,舷侧卸载,舷侧机枪X2。
对地支援直升机:
Mi-171:火箭巢(备弹132发)
AH6J:火箭巢(备弹14发)机枪(10000发)
攻击直升机:
Z-10:火箭巢44发,对空导弹8枚,机炮250发;
AH1Z:火箭巢76发,对空导弹2枚,机炮750发。
乘员:
PILOT运直:驾驶员,驾驶,操作热焰弹。
武直:驾驶员,驾驶。操作武器。操作热焰弹。
CO-PILOT运直:副驾驶,同地面载具副驾驶,观察指挥。
武直:武器操作员,操作武器。
PASSENGER运直:乘员,位置固定,视野受限,不能开火。
基本驾驶:
最最基本的就是“一杆一油”,其他细节完全可以自己摸索找感觉。
所谓“一杆”指操作杆,即鼠标移动,“一油”就是油门,W/S控制增/减
开放平台
Codemasters日前公布了第一人称战术射击游戏《闪点行动3:红河》的封面。封面展现了游戏里包含4种角色类别的火力小组:侦察兵,狙击手,步兵和榴弹兵。PC版仍将是Codemasters一贯采用的Games for Windows LIVE系统。
《闪点行动3:红河》将在2011年4月至6月间登录。
游戏测评
游戏体验《闪点行动:红河》是一款战术射击游戏。玩家扮演的不再是无所不能的超级英雄。
不同于《使命召唤》和《战地:叛逆连队》,游戏中玩家扮演的只是个普通士兵。作为一个普通的美国海军陆战队员,你将带领一支四人小队参加有多个小队参与的共同行动。你可以向队员下达一系列命令,比如让他们就位、告诉他们何时开火等等。没错,你自己也可以亲自射击,但《红河》远远不同于军事射击游戏迷们熟知的那种疯狂的跑跑杀杀的游戏。好吧,如果上一部《闪点行动》对你来说过于复杂,甚至“真实”得有些过分了,那么该作以下这些变化也许会很合你心意。
首先,同许多其它的射击游戏一样(包括《使命召唤:黑色行动》),这次游戏也提供了辅助瞄准功能,可以自动锁定离准星最近的敌人。当然,你也可以随时关闭该功能。游戏操作其次,制作组还简化了游戏界面,可以更方便玩家发出一系列复杂指令。前作中饱受玩家诟病的那个异常复杂的“指令轮”这次也得到了改进,用不了多久就可以上手了。而且不同于以往,这次如果你行动失败后选错了菜单,可以回到上一步,而不用再重新选一遍了。
《红河》的生命回复系统也有所变化。前作异常残酷:如果你或是队员受伤了,你必须用为数不多的医药箱止血,而你知道找到一个军医有多么难!《红河》中这方便的改动虽然不大,却非常重要。玩家现在拥有无限的医疗包,血一被止住,你可以将任何人的血补满。记录点也可以复活阵亡的队友了,除非你玩的是“铁杆模式”。游戏细节子弹仍然具有速度,而且会随着时间的流失而减少。如果你被击中要害,仍然会一枪致命。双方的AI都很高,会对士气等因素作出相应的反应。而且,想要尽可能拟真体验的玩家还可以关掉诸如辅助瞄准和复活之类的功能。但愿开发商提供的这些不同设置可以吸引对拟真度要求各不相同的玩家。
职业方面的设定是玩家们都希望看到的。每个玩家都可以从侦察兵、掷弹兵、步枪兵和自动步枪兵中选择一个职业,这些都是美国海军陆战队的真实职业分工。你可以选择对应职业的装备,通过游戏的各种模式获得经验值,以解锁额外的武器和附件。经验值还可以用来解锁特殊能力,比如额外的弹药或快速回复。Codemaster希望为玩家带来功能上的深度定制。
该文章由作者:【氰化氢】发布,本站仅提供存储、如有版权、错误、违法等相关信息请联系,本站会在1个工作日内进行整改,谢谢!