暗影恶魔是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中夜魔军团的一个智力型英雄。
在DOtA2的路人中,暗影恶魔的出场率不高。毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,劣单也有不俗的表现。
角色背景
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
角色能力
等级: | 初始属性 | 满级属性 |
生命值: | 660 | 2640 |
魔法值: | 339 | 1755 |
伤害值: | 51-55 | 169-173 |
护甲值: | 3 | 16 |
视野距离: | 1800/800 | |
攻击距离: | 500 | |
攻击间隔: | 1.7 | |
基础攻速: | 100 | |
移动速度: | 290 |
参考资料
2 崩裂禁锢能量点数 | 25 | -30秒 邪恶净化冷却 |
-1.25秒 暗影剧毒冷却 | 20 | -6秒 灵魂猎手冷却 |
+200 邪恶净化伤害 | 15 | +25 移动速度 |
+10 力量 | 10 | +15% 暗影剧毒伤害 |
技能名称 | 使用效果 | 等级 |
快捷键 Q/D 将目标单位从战场上放逐,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。 幻象生命值与技能施放时一致。 | 施法距离:600 禁锢持续时间:2.75秒 幻象伤害:30/45/60/75% 幻象持续时间:11/12/13/14秒 幻象承受伤害:300% 无视技能免疫:否 能否驱散:无法驱散 魔法消耗:120点 冷却时间:27/24/21/18秒 | |
快捷键 W/C 俘获区域内所有敌方单位的灵魂,使其损失当前生命值的一定百分比。负面效果被移除后将重获一半损失的生命。崩裂禁锢作用下的单位也能受到灵魂猎手影响 | 施法距离:700 作用范围:175/200/225/250 当前生命值损失:20/25/30/35% 持续时间:10秒 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:否 能否驱散:是 魔法消耗:80/100/120/140点 冷却时间:26/24/22/20秒 | |
快捷键 E/W 在一条直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8/16倍的叠加伤害,至多5层。更多层的叠加每层造成50点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间结束后生效,或者你可以使用附属技能释放立刻造成伤害。 不可驱散。 暗影剧毒可以作用处于崩裂禁锢的单位。 | 施法距离:1500 作用范围:200 伤害:26/34/42/50 叠加伤害:20/35/50/65 伤害加倍最多层数:5 持续时间:10秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 能否驱散:无法驱散 魔法消耗:35/40/45/50点 冷却时间:2.5秒 | |
快捷键 E/D 释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。 | 冷却时间:1秒 | |
快捷键 R/G 持续对目标施加驱散效果,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速。伤害在持续时间结束时计算,减速效果从100%到20%随着时间线性变化。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净化的影响。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 移除冷却时间,变为每隔60秒充能一次,最多有3点能量。负面效果会在新的技能施放后直接结束。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。 邪恶净化效果和伤害无视技能免疫。 对龙卷风状态下单位生效。 | 施法距离:800 伤害:300/400/500 持续时间:7秒 神杖升级充能所需时间:60秒 神杖升级最大能量点数:3 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 能否驱散:无法驱散 魔法消耗:150/175/200点 冷却时间:60秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。 |
角色分析
优势:有着强大的solo能力,和任何英雄对线都不吃亏。可以先手也可以后手,而且伤害加深使暗影恶魔在后期能打出惊人的伤害。
劣势:血量低身板脆,控制技都为单体技能而且都不是稳定控制,容易被针对,后期较为乏力。
角色专属
英雄搭配
最搭配英雄
幻影长矛手:暗影恶魔可以很好的利用幻影长矛手做文章,创造一群又一群的幻象。
露娜:暗影恶魔的崩裂禁锢配合露娜的月刃,能够快速对多个敌人和建筑造成大量伤害。
最克制英雄
司夜刺客:地穴刺客的控制和爆发,以及强大的抽蓝经常可以在瞬间将暗影恶魔击杀。
暗夜魔王:能沉默伤害高,这几个方面都能对暗影恶魔造成致命的克制。
英雄出装
出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、动物信使、净化药水
中期核心装:奥术鞋、原力法杖、魔杖
后期神装:远行鞋、邪恶镰刀、希瓦的守护、死灵书、血精石、虚灵之刃
出装思路
暗影恶魔比较缺蓝,因此秘法鞋是必出的装备,中期选择梅肯和原力法杖,增前续航和先手及逃生能力。
加点方式
前期D更看重留人能力,升一级足以。W作为主要的输出爆发则是应该尽早加满,而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大。
另外纯5号位的毒狗可以放弃W技能前期。主加一二技能,帮助队友提升杀人能力。
角色台词
Shadow Demon! | 暗影恶魔! |
Your old master has returned! | 你的旧主人回来了! |
Heed me, and it will go better for you. | 听从我,它会对你更好。 |
This land will be consumed. | 这片土地将被消耗。 |
This time it is the demon who will do the summoning! | 这是谁做的召唤恶魔! |
I will scatter all who gather here today. | 我会把所有人即日聚集在这里。 |
My reign begins now. | 我的统治开始了。 |
First blood. Ah ha ha ha ha. | 第一滴血。啊哈哈哈哈。 |
With this blood I seal my promise of Dominion! | 这血我封我许诺的领土! |
You can not hide. | 你无法隐藏。 |
I will have you. | 我会拥有你。 |
You are not safe. | 你是不安全的。 |
It's all to my advantage. | 这是我的优势。 |
No shadow will shelter you. | 没有影子会保护你。 |
Feel my power! | 感受我的力量! |
A demon's blessing! | 一个恶魔的祝福! |
Give me a moment to regroup. | 给我一点时间来重组。 |
Let me pull myself together. | 让我振作起来。 |
Summon forth, fifth and sixth. | 召唤出,第五和第六。 |
彩蛋花絮
7.02
崩裂禁锢的幻象承受伤害从200%增加至300%
25级天赋从-1秒 暗影剧毒冷却时间改为-6秒 灵魂猎手冷却时间
7.06
暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
复活时间天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
7.06c
暗影剧毒施法前摇由0.3降低至0.25
10级天赋移动速度加成由10提高至20
10级天赋力量加成由6增加至10
15级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
20级天赋从+10% 魔法抗性提升至+15%
7.06d
基础力量从17提高至19
7.06e
基础力量从19提升至21
邪恶净化的冷却时间从50秒降低至40秒
7.06f
15级天赋从+8% 技能增强提升至+10%
15级天赋从+75 施法距离提升至+100 [6-8]
7.07
邪恶净化对龙卷风状态下单位生效。
灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。
7.07d
10级天赋从+10 力量改为灵魂猎手目标死亡产生幻象
7.10
10级天赋从+25% 经验获取提升至30%
25级天赋从+5秒 崩裂禁锢驱逐改为2 崩裂禁锢能量点数
7.12
邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化
邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)
邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒
邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果
邪恶净化会持续对目标施加驱散效果
7.14
力量成长从2.2提升至2.4
7.16
15级天赋从 +40 移动速度降低至+35
7.20
重做灵魂猎手。对175/200/225/250范围的目标区域施放。使区域内所有敌方单位损失当前生命值的25/30/35/40%,10秒后重获一半损失的生命。冷却时间:26/24/22/20 施法距离:700。魔法消耗:110
崩裂禁锢的幻象生命值与技能施放时一致
崩裂禁锢的持续时间从2.5秒提升至2.75秒
7.21
灵魂猎手的魔法消耗从110点降低至50/70/90/110点
暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
7.22
智力成长从3.1提升至3.3
7.22e
灵魂猎手的魔法消耗从50/70/90/110点增加至80/100/120/140点
7.22g
灵魂猎手的伤害从25/30/35/40%减少至20/25/30/35%
15级天赋从+30 移动速度减少至+25
7.23
邪恶净化的伤害无视技能免疫
7.23c
10级天赋从+30% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+100 施法距离
7.24
邪恶净化的伤害从200/300/400点提升至250/350/450点
7.25
邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
7.26c
10级天赋从灵魂猎手目标死亡产生幻象改为+12 智力
7.27b
10级天赋从+12 智力提升至+15
7.28
暗影剧毒不再可以驱散
邪恶净化的神杖升级负面效果会在新的技能施放后直接结束(根据负面效果的持续时长造成伤害)
阿哈利姆魔晶技能:邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。
7.29
基础智力从21提升至22
智力成长从3.3提升至3.6
10级天赋从+15 智力改为+15% 暗影剧毒伤害
10级天赋从+75 施法距离改为+10 力量
15级天赋从+20% 暗影剧毒伤害改为+200 邪恶净化伤害
15级天赋从+20 移动速度提升至+25
20级天赋从-5秒 灵魂猎手冷却提升至-6秒
25级天赋从+400 邪恶净化伤害改为-30秒 邪恶净化冷却
7.29b
崩裂禁锢幻象持续时间从8/10/12/14提高至11/12/13/14秒
邪恶净化魔法消耗从200减少至150/175/200
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