锁链战记(世嘉网络开发的角色扮演游戏)

《锁链战记》是一款集塔防、动作、冒险于一体的RPG卡牌精品手游。《锁链战记》拥有史诗级剧情配合强大声优阵容,更有知名画师倾情参与.该游戏在卡牌玩法的基础上,在剧情对话上加入了选择模式,大大提升了游戏的自主性。游戏操作简单,触屏即可调整人物位置

制作背景

《锁链战记》是由日本著名游戏厂商巨头SEGA倾力打造,拥有最纯正日漫血统的国民级RPG手游。十分值得一提的是,该游戏的制作阵容堪称豪华。不仅游戏角色插画设计由Toi8、HACCAN、碧风羽、ワダアルコ在内的70名日本一线画师担当,更有石田彰、内田真礼、花泽香菜等众多一线声优参与游戏角色配音。盛大已经取得该游戏的中国大陆、台湾、香港、澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。

《锁链战记》中,总计超过400个华丽精致的角色卡牌。在国服未开时,日服中由于游戏中的各战斗角色之名字全数为片假名,故玩家在称呼特定角色时甚少使用角色本名,多以玩家之间达成一定共识的昵称称呼之。如“宿命的剑士春秋(宿命の剣士ハルアキ)”与“宿命的剑士冬夏(宿命の剣士トウカ)”,因为两人是鬼族兄妹而被分别称作“鬼兄”及“鬼妹”。

游戏简介

来自深渊的暗黑魔物们“黑之军势”入侵了在盟主“圣王”治理下原本和平的“尤格特”,并一举攻下了“圣王国”的首都——“王都”。“圣王”举各国之力消灭“黑之军势”,然在与“黑之王”的决斗中,“圣王”战死。失去要员的“联合军”随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。“主人公”作为“义勇军”的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为“菲娜”的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在“比利卡”的建议下为了寻找自己的过去加入了“义勇军”随“主人公”一起冒险。

魔物设定

锁链战记出现的魔物会因地域不同而变化:就像鬼族只有炎之九领才会出现一样,不同的地域会对应不同的魔物。

魔物主要分为13个种类:本作品中登场了300种以上的魔物。这些魔物主要分类成了13个种类,不同的种类都有特定的外表以及特征。下面来介绍一下各种族的特征,以及需要注意的魔物的对应方法。

鬼族(栖息地:炎之九领):主线故事第7章出现的鬼族,一共分为无色的鬼兵,赤鬼兵和青鬼兵3种。赤鬼兵为火属性,青鬼兵为冰属性。使用对应的角色可以更轻松的战斗。它们的特征是对毒有一定的免疫性。

巨人种(栖息地:炎之九领)主线故事第8章的最后的魔物牛头人为首的独眼巨人,巨人等巨人种,它们攻击力非常高,并拥有2次攻击的技能,所以必须注意近战角色的HP量。

哥布林(栖息地:圣王国贤者之塔沙漠的湖都)

哥布林拥有魔法师,弓手等种类十分丰富。背着桶的哥布林是自爆兵,接近他们后会发生自爆,给予周围非常大的伤害。所以需要注意站位,尽可能早点消灭它。

幽灵系(栖息地贤者之塔)

幽灵系敌人会在接近己方前,以透明状态出现,在透明状态中,远距离攻击则无法攻击到它,所以需要让近战接近它后,让它出现再攻击。并且防止遗漏,每列都需要一个人站好。

石头人种(栖息地:圣王国贤者之塔)

石头人种虽然大多攻击速度非常慢,但威力巨大。将它陷入眩晕状态后,会有一段时间无法动弹,所以推荐可以眩晕的技能的角色。并且石头人种的技能都是范围攻击,站位非常重要。

布偶种(栖息地:贤者之塔沙漠的湖都炎之九领)

毒菇偶,木乃人偶等拥有可爱外表的布偶种。都会使用异常状态攻击,所以尽可能别让近战接触它,让远距离攻击来消灭它们。沙状的沙人会使用让角色陷入黑暗效果的远距离攻击,所以别忘了对于黑暗效果的对策。

影兵系(栖息地:全域):作为黑色军势出现的士兵,。与主人公一样,存在战士,骑士等职业特征。先将僧侣,舞师打倒,让近战攻击骑士等一系列的攻击诀窍不能忘记。

树人族(栖息地:精灵岛)

被称为树精等树人族的弱点是火属性攻击,但拥有较强的冰属性耐性。并且对于毒等一系列的异常效果都有很强的耐性。作为boss出现的树精,会连续使用技能攻击己方,所以需要多重视回复。

蜥蜴族(栖息地:沙漠的湖都)

蜥蜴族有火蜥蜴和蜥蜴人两个种类,两者都属于火属性。但身体为红色的火蜥蜴虽然弱点是冰属性,但蜥蜴人则没有弱点。所以别弄错。基本只出现于沙漠。

龙种(栖息地:全域)

在各种地域中作为boss出现的龙种。基本属性是因颜色而变,但每个个体的技能和行动方式都不相同。火炎喷射是范围攻击,所以要多放几个僧侣,保持僧侣别被打倒。

兽人种(栖息地:圣王国贤者之塔)

比如狼人一样外表就如同魔物的兽人种。作为杂兵出现的小兽人战士只会近战攻击,但是,作为boss出现的兽人战士还会连续攻击以及范围攻击哦。

人种(栖息地:全领域)

圣王国的士兵和作为敌人出现的角色都是人种。士兵基本与其他的杂兵没有什么区别,但有角色的敌人的话需要注意。这些角色敌人与己方相同,都拥有能力和技能,甚至有些还会放保护膜等。

骷髅系(栖息地:圣王国贤者之塔)

序盘开始就登场敌对角色,拥有角色,属性,boss等种类丰富。因为有对毒耐性,因此攻击时要使用其他异常属性攻击。并且要注意的boss会使用全体攻击力,防御力上升的技能。

道具设定

武器分类

从前篇的资料大家了解到武器分6类,斩、打、突、弓、魔、圣

首先是斩类武器,从最容易获得的开始

1、主线任务1-4,第2关卡箱子必掉。名称长剑:B级2星,强化点数5攻击5暴击5格挡,过渡用武器(总比没有强),最差的B级斩。

2、新手教学中的1星骑士善良的佣兵凯恩,凯恩先满突破,然后等级练到40满级就会出现角色任务,任务送剑。名称义勇军之剑:B级3星,强化点数8攻击8暴击8格挡,特殊效果:战斗获得经验+5%。极品B级斩,总强化点数是B级最高的24点,还附带特效。

3、FREE任务:猛毒注意,在贤者之塔地图(第二张地图),关卡集齐4箱之后送。名称炎之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为火属性。中等评价,但是属性武器慎重装备,遇到同属性怪的伤害减半,异属性怪(冰)伤害翻倍,一念成渣一念成神。

4、FREE任务:炎骨的袭击,贤者之塔地图,关卡集齐4箱之后送。名称冰之剑:B级3星,强化点数6攻击6暴击6格挡,特殊效果:普攻为冰属性。评价同上。

5、FREE任务:赤蜥蜴の栖家,沙漠的湖都(第三张地图),关卡集齐4箱之后送。名称狮尾弯刀:B级3星,强化点数6攻击10暴击6格挡。暴击突出武器,适合觉醒有暴击加成的角色。

6、主线7-1获得。名称斩马刀:强化点数10攻击7暴击5格挡。攻击突出武器,适合必杀连击角色。

7、主线7-4获得。名称炎之剑,数据解析同上文的炎之剑。

8、内测签到6天送的武器,你有就是,有没有就是没有具体数据因为没找到图所以略过。

第二部分,打类武器

1、FREE任务:暴力的魔山,在第一张图圣王国,集齐4箱送。名称奴隶之棒:B级2星,7攻击4暴击4格挡。过渡型B级打。

2、FREE任务:被盗的魔法武器,在贤者之塔地图,集齐4箱送。名称炎之斧:B级3星,8攻击6暴击4格挡。评价同炎之剑。

第三部分,突类武器

1、FREE任务:关所之战,第一张地图,集齐4箱送。名称标枪:B级2星,4攻击7暴击4格挡。过渡型B级突。

2、主线任务4-3获得。名称刺剑:B级3星,8攻击8暴击8格挡。最好的B级突武器24点强化点。

第四部分,弓类武器

1、FREE任务:峡谷的箭雨,第一张地图,集4箱送。名称长弓:B级2星,5攻击5暴击5格挡。过渡用。

2、可靠的弓兵米西迪亚,新手教学的弓箭手,满破满级触发任务,任务完成送。名称义勇军之弓:B级3星,8攻击8暴击8格挡,特效:替补时攻击+2、5%。菜刀队放替补还是不错的。

第五部分,魔类武器

1、FREE任务:坚牢的石壁,第一张图,集4箱送。名称柳木魔杖:B级2星,5攻击5暴击5格挡。过渡用。

2、FREE任务:亡灵,第二张图,集齐4箱送。名称塔之魔杖:B级3星,10攻击7暴击5格挡。攻击型,法师都可用。

3、主线任务3-9获得。名称塔之魔杖同上。

4、FREE任务:炎与冰的猛攻,第二张图,集齐4箱送。名称冰之杖:7攻击6暴击5格挡,特殊效果:普攻为冰属性。属性武器不推荐使用。

第六部分,圣类武器

1、FREE任务:袭来的影之剑,第一张地图,集齐4箱送。名称圣杖:5攻击5暴击5格挡。过渡用。

2、治愈之手玛丽娜,新手教程使用的奶妈,满破满级触发任务,完成任务后送。名称义勇军之锡杖:B级3星,8攻击8暴击8格挡,特效:替补时全体减伤+2、5%。有强化效果比它好的就扔替补吧。

3、FREE任务:徘徊的幽灵雪像,第二张地图,集齐4箱送。名称再生之杖:B级3星,10攻击7暴击5格挡。奶很少会打架,所以增加攻击增加自然增补量不错。

以上就是新手前期比较容易获得的武器,还有很多要推图到精灵岛,主线推到后面才会有,在这里就不多说了。下面再补充一些A武器的获取,这部分武器获取的条件是抽卡,还要脸白才行。

1、破坏魔人梦蕾塔,副都抽取,卡面5星,完成自带的任务可获得A级5星打武器。名称爆裂:11攻击15暴击8格挡,强化点数高达34点不愧为A武。特效:暴击伤害增加。极品武器不多说。

2、圣都的良心阿黛儿,圣都抽取,卡面4星,完成自带任务可获得A级5星圣武器。名称夕凪之杖:15攻击10暴击10格挡,特效,回复量+5%。目前圣类最高神器。

压缩狗粮卡制作攻略

锁链战记出了刷友情点的副本,可是大家都没有对它太在意,觉得用处不大。其实友情点扭的一星二星卡是可以制作压缩狗粮的。每天都有较多新人开始玩锁链战记,现在向大家介绍一下这个制作压缩狗粮的方法。

科普:压缩狗粮和ma的压缩狗粮类似,都是利用一些经验较少的废卡制作成经验较多的合成素材,使废卡的价值最大化。

之前曾经有人提到过这种方法,可是后来强运多了,加上友情点并没有那么容易得到,这种方法就被遗忘了。所以,刷友情点才是利益最大的选择。

下面开始讲解压缩狗粮的制作方法。

制作一张压缩狗粮的道具:300金币,一张二星卡和三张一星卡。

首先,给二星卡喂三张一星卡,使二星卡升到三级。这样,一张压缩狗粮就制作完成了(二星压缩狗粮的经验比一星狗粮要多一点)。

需要注意的是,同职业的卡经验值是多百分之十的(吃别的职业卡时,每张只有只有90%的经验,吃相同职业的卡牌,经验值是100%),这是食用一张伤财弓后经验的增长值。

PS:如果所有友情抽到的角色卡都这样处理的话,肯定会缺钱的,所以二星可以都卖掉,一星才这么压缩,而且有的一星可以喂四张到四级。

武器介绍

1.武器进化

1)从村庄的小任务或者锁链任务通关可以得到武器卡牌对武器进行进化

2)武器进化必须和角色同属性角色是突就要突属性武器。

3)同等级同属性的武器也不一样,请务必仔细观察角色技能属性加以进化(比如同样是突属性武器,给战士装备注意要暴击和攻击加成高的突属性武器,一旦给错,有可能性能完全乱套。)

4)下级武器升级后已经强化的点数会继承,但是到进化后的武器的上线为止,比如你c级武器暴击是4点,进化为暴力上限为2的武器就变成2点了而不是4点。

5)上级武器可以被下级武器卡牌进化,但是会直接退级。。你有A级的武器用B级进化了就变成B级了,所以别做死,会死的(´-ω-`)

2.武器升级

1)用锻造卡给武器升级,点人物info后点武器属性可以看见一堆空格,用锻造卡把它们填满。

2)锻造武器同样需要同属性

3)几率是叠加的,1张不够的话放多一张就可以,超过%100的就算第二次的几率比如%450就是升级4次%100几率的升级和一次50%几率的升级

4)武器商人活动,小箱子各种掉升级卡牌,大箱子掉B级武器。

游戏系统

战斗系统

游戏的战斗模式为活动塔防,玩家需要灵活调配战斗角色,包括攻击对象、站位等。

每场战斗玩家将派出至多七名队员进行战斗,其中前线队员至多五名(含一名“助っ人”,即客席队员),后援队员至多两名。后援队员在有前线队员负伤(即HP值为0)时作为替补战力上场,而负伤队员将离开战斗现场。

战斗开始时五名前线队员排列在屏幕右半部的九宫格(以白色实线标注)内,敌人由屏幕左方进入战场并向右方的“底线(エンドライン)”(以黄绿渐变色填充标注)进发。

每场战斗有若干波敌人发起进攻,当有任一敌人突破“底线”或玩家在本次战斗中所派出的队员(含后援)全部负伤,则玩家败北;反之,且击退所有敌人,则玩家胜利。

每一波敌人来袭之前玩家会抽取“法力”用于发动战斗角色的必杀技。比利卡偶尔也会为玩家送来“法力”。

玩家胜利后将进行战斗结算,玩家会获得“金币”和“阿卡那币”的奖励,而玩家此次派出的所有战斗角色(含负伤队员及后援队员,但不包括客席队员)都平等地获得经验值。若满足特定条件可获得“金币”加量的“奖赏(ボーナス)”,包括“时限奖赏(タイムボーナス)”、“无负伤者奖赏(负伤者なしボーナス)”及“必杀结束奖赏(必杀フィニッシュボーナス)”这三者。每达成一个便在原“金币”奖励额的基础上增加30%,若三者都达成则增加100%。

扭蛋系统

玩家可以通过扭蛋获得“阿卡那”,平时分为“一般扭蛋(ノーマルガチャ)”和“扭蛋(ガチャ)”两种。前者一次消费200枚“阿卡那币”,所得的“阿卡那”为一星至三星级;后者一次消费五块“精灵石”,所得的“阿卡那”为三星级或以上。“魔神袭来”活动期间还会开放“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”,一次消费200枚“魔神币(魔神コイン)”。

游戏评测

作为由盛大代理世嘉的一款手游,《锁链战记》无论是品质抑或是玩法都值得称赞,以及拥有日本画师的助阵和庞大的声优团队,想必热衷于日式游戏的玩家,自然不会错过此款精益求精的作品。那么,一款融合SLG、RPG等多种元素的游戏,是否会成为你的中意呢?

游戏画面

众所周知,卡牌画面是游戏品质的重要体现,本作中精美的卡牌形象展示,不仅仅体现了不同卡牌角色之间的魅力,也使战场Q版人物形象与卡牌交相辉映,两种不同型式的展现,使得画面并没有任何突兀感。另外,在游戏剧情中,加入的对话选择模式,也使游戏自主性大大提升。

职业设定

游戏与常规RPG游戏相同,职业划分为:战士、骑士、魔法师(远程)、弓手(远程)、牧师(治疗)五种职业,并且相互克制(战士克骑士、骑士克法师或弓箭、法师克战士)。在战斗对阵时,小编总结为“4+2阵型”,上阵的角色共有四个,备选的角色共有两个,而当前期一名职业阵亡时,则需要从后方进行替补。

游戏操作

游戏操作方面非常简单,在战斗中可以随意移动人物角色的位置,以及攻击的目标,合理的进行职业布局,注重不同的需求将是游戏的核心策略之一。玩家初始队伍放置在九宫格内,需要在随意调换的同时,留心职业的攻击区域。敌方将会从屏幕左边出现,并且分批次对玩家进行攻击,玩家则需要及时调整布阵,从而应对不同等级的敌人。

战斗方式

游戏副本(主线与支线)对战则是游戏的着眼点,在每局开始前,玩家将随机获取必杀技点数,并且随时可调换阵型更换攻击目标,不仅仅能提高游戏的策略性,同时也使玩家更具有主动性,打破了传统的固定塔防模式。

总结

从游戏总体素质来看,《锁链战记》的游戏品质已经高于小编最初的预期,偌大的世界观加上个性丰富的剧情对白,也给小编留下了十分深刻的印象,通过独特的任务章节,以及声优音效的搭配,使得游戏的确是一款不错的精品游戏。

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