神孽(游戏《龙与地下城》中的生物)

神孽是一个错误,是不应该有的和没预见到的神力的产物。作为夭折的灵魂,神孽继续活着,从它们的近于神的的力量和对它们祖先以及一切自然产物的纯粹仇恨中吸取营养。神孽可以召唤生物,此生物可以是与神孽的神系祖先portfolio有联系或与神孽被囚禁的位面有联系。神孽在它们从神诞生的阵痛中得到了扭曲,奇异和恐怖的印记。神孽对探测(detection)有抗性,就好像被一个相当于施法等级为神孽HD数目的nondetection魔法所影响。神孽可以与任何在1000尺以内有语言的生物住心灵感应沟通。

简介

神孽在它们从神诞生的阵痛中得到了扭曲,奇异和恐怖的印记。神孽包括数不胜数的种类,都是凡人的不可想象的恐怖。被天堂和地狱所诅咒,神孽曾被封印起来无数年代。但是随着时间的流逝,有时候神孽会被意外得释放出来或者自己挣脱牢笼。一个神孽的出现可以引起一个国家,一个世界,甚至一个位面的大恐慌。幸运的事,大部分神孽都被更强的神性存在牢牢的封锁起来了。

神孽拥有神性的火花。因此,除非被消灭,它们是几乎是永生的。(它们其实不是永生,但它们几乎不需要吃,睡和呼吸,衰老的又如此之慢,神孽极少自然死亡。)虽然神孽不能提供神术给崇拜者,还是有人崇拜某些神孽。

神孽会说:abyssal深渊语,celestial天界语,infernal炼狱语和一种与囚禁它们的位面有关的语言(aquan水族语,auran风族语,terran土族语,ignan火族语)。

战斗:

神孽对大灾难有着邪恶的爱好。它们想把一切都消灭,把它们自己的苦痛以更大的规模投射到多元宇宙中。生命,死亡和存在本身的灭绝是大部分神孽的目标。虽然神孽不需要食物,但它们可以从吞噬——尤其是活物——中得到它们的满足。

特性

免疫(Ex):神孽对变形(polymorphing),石化(petrification),或任何改变形状的攻击类型(anyform-altering attacks)免疫。它们对能量吸取(energy drain),能力吸取(abilitydrain),或能力损害(ability damage)免疫。它们对影响思想的效果免疫(charms,**pulsions,phanta**s,patterns,and morale effect)它们还对五种能量中的一种免疫(根据神孽的类型)(fire,acid,electricity,cold,sonic)

抗性(Ex):

神孽有火系抗性20,冷系抗性20,伤害抗性(damage reduction)至少30/6(有些更高)神孽都有很强的魔法抗性(spellreduction)。神孽对探测(detection)有抗性,就好像被一个相当于施法等级为神孽HD数目的nondetection魔法所影响。

特殊属性(Ex)(special qualities):

所有神孽都拥有类魔法能力true-seeing at will。使它们能看穿幻象(illusion),看见隐形生物,和看清被blur,displacement魔法以及类似效果所保护的生物。神孽不会因为massive damage而死亡,它们拥有最大hit point每hit die.S神孽拥有blindsight Ex 能力达500尺远。神孽在选择技能时能选择传奇或非传奇技能(epic feat ornon-epic feat)。

心灵感应(telepathy)(Su):

神孽可以与任何在1000尺以内有语言的生物住心灵感应沟通。

召唤生物(Sp):

神孽可以召唤生物,此生物可以是与神孽的神系祖先portfolio有联系或与神孽被囚禁的位面有联系。比如说神系祖先的portfolio包括了天空的(sky)可以召唤空气元素(air element),被囚禁于深深的地下的神孽可以召唤地元素(earthelement)被召唤的生物无条件的为神孽服务。被召唤生物在一小时以后或者被杀死后自动返回。

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