吉林动画学院(JILIN ANIMATION INSTITUTE,JAI),简称“吉动”,创建于2000年6月,2008年经教育部批准为民办普通本科高校,学校是一所以动漫游类学科为主体的高等艺术院校,是中国第一所专门培养动漫游戏人才的高等学府,是亚洲最大的国家级动漫教学研究机构,规模属全球最大的单体动画学院,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮”。
据2022年3月学校官网信息显示,学校在长春设有高新、净月和双阳3个校区,校园总占地面积80.2 万平方米;高新校区占地面积22.3 万平方米,建筑面积23.5万平方米,净月校区正在规划建设中,占地面积30万平方米,双阳校区正在规划建设中,占地面积27.9 万平方米。学校下设10个专业学院,开设35个本科专业和1个中外合作办学专业,专职教师 669 人,全日制本科生12450人。/n
历史沿革
- 建校背景
中国动漫的发展起步较早,从20世纪20年代开始制作动画,前后大致经历了3个阶段:1922年-1975年的萌芽和初步发展阶段,1976年-1999年的快速发展阶段,以及进入2000年以后的原创发展期。
进入21世纪,国家出台政策对中国动漫产业大力扶植,原创动漫产业重新兴盛起来,并持续快速发展,动画行业需要大量高质量的人才,迫切需要专门培养动漫人才的高等教育机构,由此吉林动画学院应运而生。
- 历史发展
2000年06月14日,由吉林教育实业集团股份有限公司与吉林艺术学院合作,创办吉林艺术学院动画学院,建校初期地址为吉林省长春市南关区平泉路39号。
2004年01月08日,学校被教育部批准为普通高校省属独立学院。
2004年09月06日,学校开设游戏设计、游戏软件开发等专业方向。
2004年12月06日,学校被国家广播电影电视总局批准为“国家动画教学研究基地”。
2005年03月25日,学校增设数字媒体艺术专业,是全国较早开设数字媒体艺术专业的高等院校之一。
2005年05月27日,学校被国家广播电影电视总局批准为“国家动画产业基地”。
2007年07月16日,吉林省政府批准将“吉林动漫游戏原创产业园”设立在学校。
2008年09月28日,学校被教育部批准为独立设置的民办普通本科学校,更名为吉林动画学院。标志中国动画史上第一所单体独立的动画专业教育高等院校诞生,也是全国3005所普通高等学校中唯一一所独立设置的动画学院,规模属全球最大单体动画学院。
2010年12月09日,校缘产业公司被文化部批准为“国家文化产业示范基地”。
2013年07月10日,学校被吉林省高等教育自学考试委员会批准成为高等教育自学考试游戏艺术设计专业主考院校。
2013年09月16日,学校成为教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会首批指委院校单位。
2014年10月17日,学校完成教育部本科教学工作合格评估。
2015年06月24日,学校被教育部评选为“2015年度全国毕业生就业典型经验高校”。
2017年03月11日,学校增设漫画专业,是全国首开漫画专业的高等院校之一。
2017年05月11日,学校收购法国里昂航空学校。
2017年07月21日,学校被教育部评选为“全国第二批创新创业教育改革示范高校”。
2017年11月01日,吉林动漫游戏原创产业园被评为“国家双创示范基地高校(科研院所)双创示范点”。
2018年07月06日,学校被教育部评选为“2018年度全国创新创业典型经验高校”。
2019年07月22日,学校被吉林省教育厅评选为“吉林省转型发展示范高校”。
2020年03月05日,学校被吉林省教育厅评选为“吉林省特色高水平应用型大学建设高校”。
办学条件
院系专业
学院名称 | 专业名称 | 培养方向 | |
动画艺术学院 | 动画 | 动画策划设计、影视动画、新媒体动画、影视特效、动画管理与营销 | |
漫画学院 | 漫画 | 新媒体漫画 | |
绘画 | 商业绘画 | 艺术学 | |
游戏学院 | 数字媒体艺术 | 游戏美术、游戏策划、游戏衍生品设计 | |
新媒体技术 | Unity引擎方向、网页引擎方向、UnrealEngine引擎方向 | 工学 | |
设计学院 | 视觉传达设计 | 品牌视觉设计、数字媒体设计、广告设计 | |
环境设计 | 室内设计、建筑可视化设计 | 艺术学 | |
艺术与科技 | 用户体验设计 | 艺术学 | |
产品造型学院 | 产品设计 | —— | |
工艺美术 | —— | 艺术学 | |
包装设计 | —— | 艺术学 | |
影视造型学院 | 服装与服饰设计 | 影视服装设计 | |
戏剧影视美术设计 | 影视美术设计、影视化妆 | 艺术学 | |
电影学院 | 表演 | 影视表演、表导、表播(电视与新媒体学院) | |
录音艺术 | 影视录音艺术 | 艺术学 | |
戏剧影视文学 | 影视剧作、影视制片管理 | 艺术学 | |
戏剧影视导演 | 影视导演、影视剪辑 | 艺术学 | |
影视摄影与制作 | —— | 艺术学 | |
电视与新媒体学院 | 摄影 | 观念摄影、商业摄影、动态摄影 | |
广播电视学 | 节目策划、节目制片管理 | 文学 | |
网络与新媒体 | 新媒体内容制作与运营 | 文学 | |
广播电视编导 | 全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作 | 艺术学 | |
播音与主持艺术 | 全媒体节目主持、影视配音 | 艺术学 | |
文化产业商学院 | 艺术设计学 | 商业广告设计、商业影像制作 | |
广告学 | 广告创意、品牌策划 | 文学 | |
市场营销 | 互联网营销、文化品牌营销 | 管理学 | |
文化产业管理 | 数字文化产业管理、文化艺术管理 | 管理学 | |
互联网金融 | —— | 经济学 | |
虚拟现实学院 | 数字媒体技术 | 可视媒体技术、智能交互技术 | |
软件工程 | APP开发技术 | 工学 | |
数据科学与大数据技术 | 大数据分析与应用技术 | 工学 | |
虚拟现实技术 | —— | 工学 | |
民航学院 | 飞行器动力工程 | 航空机械维修、民航飞行 | |
飞行器制造工程 | 无人机制造与应用 | 工学 | |
飞行器控制与信息工程 | 航空电子维修 | 工学 | |
国际影视特效学院 | 动画(中外合作办学) | 影视特效(合作院校:新西兰媒体设计学院) | |
注:“绘画”、“广播电视学”、“艺术设计学”停止招生,2021年,撤销专业“信息工程”、“传播学”。 |
专业名称 | 学习形式 | 修业年限 |
动画 | 全日制 | 二年 |
数字媒体艺术 | 全日制 | 二年 |
视觉传达设计 | 全日制 | 二年 |
广告学 | 全日制 | 二年 |
数字媒体技术 | 全日制 | 二年 |
学院名称 | 专业名称 | 学科门类 |
游戏学院 | 新媒体技术 | 工学 |
产品造型学院 | 包装设计 | 艺术学 |
学校下设12个专业学院,分别为动画艺术学院、漫画学院、游戏学院、设计学院、产品造型学院、影视造型学院、电影学院、电视与新媒体学院、文化产业商学院、虚拟现实学院、民航学院、国际影视特效学院,开设35个本科专业和1个中外合作办学专业,分布在艺术学、文学、工学、管理学、经济学5个学科门类。
学科建设
项目名称 | 学科名称 |
吉林省优势特色重点学科 | 设计学 |
吉林省特色高水平学科“优势特色学科B类” | 设计学 |
专业类别 | 研究方向 | 学位类型 |
艺术 | 动画艺术设计 | 专业型硕士 |
电子信息 | 数字娱乐技术 | 专业型硕士 |
工商管理 | 文化产业管理 | 专业型硕士 |
据2021年6月学校官网信息显示,学校有省级优势特色重点学科1个,省级特色高水平学科“优势特色学科B类“1个。t/n经吉林省教育厅批准,学校与长春理工大学从2014年开始联合培养专业学位硕士研究生。设置专业学位硕士研究生类别和领域是艺术硕士(动画艺术设计方向);电子信息(数字娱乐技术方向);工商管理(MBA)硕士(文化产业管理方向)。/n
师资力量/n
据2021年6月学校官网信息显示,学校教师总数809人,其中自有专任教师573人,自有专任教师中双师型教师及具备行业背景教师321人。正高级专业技术职务教师68人,副高级专业技术职务教师301人,硕士及以上学位教师510人。教育部动画与数字媒体教学指导委员会委员1人、获国务院政府特殊津贴2人、吉林省高等学校艺术类专业教学指导委员会副主任委1人、吉林省高等学校创新创业教育指导委员会委员1人、吉林省高校教师发展工作指导委员会委员1人、省级专家5人、省级教学名师2人、省级高层次人才6人、省级突出贡献专家1人、省优秀教师2人、吉林省突出贡献中青年1人、长白山技能名师1人、长春工匠2人、省级优秀教学团队4个。另有国内外客座教授、特聘教授562人,其中国外及港、澳、台教授426人。
省级优秀教学团队:绘画专业漫画系列课程教学团队、艺术设计专业室内设计课程教学团队、动画专业动画学产对接实践教学团队、视觉传达设计专业教学团队。
教学建设
项目名称 | 专业名称 |
国家级特色专业 | 动画 |
国家级一流本科专业建设点 | 动画、数字媒体艺术 |
吉林省特色专业 | 动画、数字媒体艺术、视觉传达设计 |
吉林省高等学校本科品牌专业 | 动画、数字媒体艺术、视觉传达设计 |
吉林省高等学校卓越工程师教育培养计划试点专业 | 数字媒体技术 |
吉林省特色高水平专业A类 | 动画 |
吉林省特色高水平专业B类 | 数字媒体艺术、广告学 |
吉林省创新创业教育改革试点专业 | 动画、漫画、环境设计、数字媒体技术 |
吉林省一流本科专业建设点 | 动画、数字媒体艺术、视觉传达设计、数字媒体技术、广告学、环境设计 |
项目名称 | 授予单位 | 时间 |
国家动画教学研究基地 | 国家广播电影电视总局 | 2004年 |
国家动画产业基地 | 国家广播电影电视总局 | 2005年 |
国家文化产业示范基地 | 中华人民共和国文化部 | 2010年 |
项目名称 | 负责人 | 时间 |
动画游戏“学研产一体化”人才培养模式创新实验区 | 郑立国 | 2012年 |
“学产深度融合”广告学、视觉传达设计专业应用型人才培养模式创新实验区 | 徐欣、胡镜泉 | 2015年 |
面向文化市场需求的管理类人才培养模式创新实验区 | 康晶 | 2015年 |
项目名称 | 负责人 | 时间 |
动画教学实训中心 | 武立杰 | 2011年 |
艺术设计实训中心 | 徐欣 | 2014年 |
项目名称 | 合作单位 | 时间 |
祖龙游戏大学生实践教育基地 | 祖龙(天津)科技有限公司 | 2016年 |
吉林纪元动画大学生实践教育基地 | 吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司 | 2016年 |
课程名称 | 负责人 | 时间 |
动画创作 | 郭冶 | 2006年 |
视觉特效 | 孙能子 | 2006年 |
色彩归纳 | 张力 | 2006年 |
思想道德修养与法律基础 | 符桂芹 | 2007年 |
绘画基础 | 白名洲 | 2007年 |
口语表达 | 孙国栋 | 2007年 |
标志设计 | 赵素芳 | 2007年 |
毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 | 王首民 | 2008年 |
影视(动画)片配音 | 刘大航 | 2008年 |
招贴设计 | 刘绍勇 | 2008年 |
小品创作 | 李者 | 2008年 |
马克思主义基本原理 | 符桂芹 | 2010年 |
漫画角色设计 | 郭冶 | 2010年 |
基础摄影 | 袁焕章 | 2010年 |
大学英语 | 商学君 | 2012年 |
影视剧本创作 | 谢燕南 | 2012年 |
文字设计 | 高艳清 | 2012年 |
室内设计 | 胡升高 | 2012年 |
短片制作 | 庞英智 | 2012年 |
课程名称 | 负责人 | 时间 |
美术基础 | 姚东辉 | 2010年 |
漫画角色设计 | 郭冶 | 2011年 |
室内设计 | 胡升高 | 2012年 |
文字设计 | 高艳清 | 2013年 |
大学英语 | 王军 | 2014年 |
马克思主义基本原理 | 符桂芹 | 2014年 |
课程名称 | 负责人 | 课程类别 |
游戏设计与开发实践 | 葛莹莹 | 线下一流课程 |
动画概论 | 华亮 | 线下一流课程 |
字体设计 | 任旭 | 线下一流课程 |
广告项目管理 | 汲婷婷 | 社会实践一流课程 |
室内设计实践 | 王蓓 | 社会实践一流课程 |
教材名称 | 编著 | 出版社 |
AdobePremierePro应用与提高 | 黄剑峰 | 吉林科学技术出版社 |
Painter8电脑绘画教程 | 王亮 | 吉林科学技术出版社 |
镜头设计稿教程 | 武立杰 | 吉林美术出版社 |
大学语文 | 王首民、周海燕、柳旭 | 北方妇女儿童出版 |
艺术理论 | 王首民、赫灵华、李元 | 北方妇女儿童出版 |
军事理论教程 | 王首民 | 吉林出版集团有限责任公司 |
动画场景设计 | 武立杰、汪禹 | 吉林大学出版社 |
口语表达技巧 | 孙国栋 | 吉林大学出版社 |
就业指导教程 | 刘欣、王首民、裴毓侠 | 吉林出版集团有限责任公司 |
PhotoshopCS4经典特效120例 | 张璟雷、李昔 | 机械工业出版社 |
动画基础教程 | 王煦 | 吉林大学出版社 |
影视材质灯光制作 | 朱晶 | 吉林大学出版社 |
影视特效制作 | 张蕊 | 吉林大学出版社 |
影视动画制作 | 彭飞 | 吉林大学出版社 |
影视模型制作 | 倪敏锦 | 吉林大学出版社 |
动画造型设计 | 武立杰 | 吉林大学出版社 |
英语读写教程 | 陈俊、陈洋、孟庆娟 | 吉林大学出版社 |
Maya模型与渲染 | 孙立军、刘畅 | 京华出版社 |
Maya动画与特效 | 孙立军、刘畅 | 京华出版社 |
动画片的演技 | (美)埃德·霍克斯 | 中国出版集团兴界图书出版公司 |
动画表演技巧 | (美)埃德·霍克斯 | 中国出版集团兴界图书出版公司 |
据2021年6月学校官网信息显示,学校拥有国家级特色专业1个,国家级一流本科专业建设点2个,省级特色专业3个,省级品牌专业3个,省级特色高水平专业A类1个,省级特色高水平专业B类2个,省级卓越工程师教育培养计划试点专业1个,省级创新创业教育改革试点专业3个,省级一流本科专业建设点6个;国家级教学、科研、产业基地3个,省级人才培养模式创新实验区3个,省级实验教学示范中心2个,省级教学实践基地1个,省级大学生校外实践教育基地2个,省级优秀课19门,省级精品课6门,省级本科高校课程思政示范(建设)项目3个;出版教材19部,获省级优秀教材奖5部。/n
艺术研究
科研平台/n
据2021年6月学校官网信息显示,学校设科研所(中心、基地、室)12个,其中省级产学研合作示范基地1个,省级工程研究中心3个,省级特色研究基地1个,省级高等教育研究基地1个,省级重点实验室3个,省级重大需求协同创新中心2个,省级大学生创新创业基地1个。
省级产学研合作示范基地:吉林纪元时空动漫游戏科技股份有限公司(原吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司)。
省级工程研究中心:现代动画技术吉林省高等学校工程研究中心、游戏与互动媒体技术吉林省高等学校工程研究中心、吉林省数字动画技术工程研究中心。
省级特色研究基地:吉林动漫文化研究基地。省级高等教育研究基地:学研产一体化教育研究基地。
省级重点实验室:吉林省可视媒体与增强现实技术重点实验室、游戏研究实验室、3D交互技术实验室。
省级重大需求协同中心:吉林省文化产业发展重大需求协同创新中心、吉林省动画产业关键技术协同创新中心。
省级大学生创新创业基地:吉林动画学院创意产业创新创业孵化平台。/n
创作成果
类别 | 名称 |
3D院线电影 | 《青蛙王国之我嘞个去》、《青蛙王国之冰冻大冒险》、《青蛙王国之奇幻女王历险》 |
4D特种电影 | 《乡亲》、《生命之种》、《青蛙运动会》 |
院线电影 | 《神龙客栈1》、《神龙客栈2》 |
网络电影 | 《读心情缘》、《梦想之门》 |
动画系列片 | 《长白精灵》、《幸福大街一号》 |
网络游戏 | 《乾坤在线》、《山海奇缘》 |
网页游戏 | 《大小世界》 |
手机游戏 | 《青蛙王国之飞机大战》 |
网络运营 | 漫域网、PK66平台 |
备注 | 《青蛙王国》系列电影计划共创作5部,《青蛙王国1》、《青蛙王国2》已在全国各大影院上映,《青蛙王国3》预计2021年上线、《青蛙王国4》已经进入中期生产环节、《青蛙王国5》已进入前期创作阶段 |
据2021年6月学校官网信息显示,学校承担了国家科技部科技支撑计划项目、国家艺术基金、吉林省科技厅“双十”科技成果转化项目、吉林省发改委高技术产业化项目、吉林省科技发展计划项目等国家级、省部级科研项目115项;完成动画电影8部、短片创作141部、大型网络游戏2款,发表科研论文295篇,参与并完成动漫游戏类地方标准11项、专利授权9项,获软件著作权18件,并取得了百余项具有自主知识产权和关键技术的创新性成果,获得吉林省科学技术奖3项。
艺术资源
- 图书馆
吉林动画学院图书馆馆藏纸质藏书藏书总量122.2万册,其中纸质图书82.6万册,电子图书39.6万种,中外文现刊631种、电子期刊4631种、报纸32种、期刊合订本1万余册、数据库17个、阅览座位1003个。购进了CNKI中国知网的中国期刊全文数据库、中国优秀博硕士学位论文全文数据库、中国重要会议论文全文数据库、中国重要报纸全文数据库、读秀学术搜索平台、超星名师讲坛、超星数字图书馆、随书光盘下载系统等数字资源,并拥有各类多媒体光碟51959张,自建了学校教师获奖作品、优秀毕业生学位论文数据库。图书馆收藏了大量与动画、漫画、游戏、艺术设计、电影电视等学科有关的文献资料,形成了实体资源与网络电子资源相结合的具有吉林动画学院特色的馆藏体系,是中国高校动漫游类学科书籍藏书量最大的专业性图书馆。
- 动漫博物馆
吉林国际动漫博物馆(原罗尔夫·杰森国际动漫游戏博物馆),于2012年9月5日正式开馆,是中国高等院校中唯一一家以动漫游戏为主题的博物馆,也是中国高等教育领域中最大的动漫游戏博物馆,由国内外著名资深专家和权威人士组成吉林国际动漫博物馆顾问委员会与艺术委员会,并由德国电影博物馆馆长罗尔夫·杰森先生担任吉林国际动漫博物馆首任馆长。吉林国际动漫博物馆馆藏达5000余件,展示了来自中国、日本、韩国、捷克、西班牙、德国、美国、英国等国家的国际动漫游戏精品,其中包括距今约100年的美国动画大师温瑟·麦凯先生制作动画《恐龙戈蒂》和《露斯坦尼亚号之沉没》时的手稿原件,德国定格动画木偶,日韩欧美的经典漫画,德国IFA动画及木偶原作以及从最早期发展到最新型的游戏机等。
- 松林博物馆
张松林博物馆,主要展示的是曾任吉林动画学院院长、国内著名动画艺术家、教育家、中国动画教育的奠基人张松林先生的生前作品以及所用物品,包括了张老生前导演、编辑、创作的动画片《没头脑和不高兴》、《哪吒闹海》、《三个和尚》、《三毛流浪记》等动画作品,共计214件作品。
学术交流
名称 | 主办单位 | 时间 |
2002首届中国吉林卡通漫画展 | 中国动画学会、吉林省教育厅 | 2002.06.16-06.18 |
2004中国吉林国际动画教育论坛暨第二届中国吉林卡通漫画展 | 中国动画学会、吉林省教育厅 | 2004.09.24-09.26 |
2006中国·吉林国际动画教育论坛暨第三届大型原创卡通漫画展 | 吉林省动漫产业工作领导小组、吉林省教育厅、中国动画学会 | 2006.09.16-09.18 |
2009中国吉林国际动漫游戏论坛 | 吉林省动漫产业工作领导小组、吉林省教育厅、中国动画学会 | 2009.09.15-09.17 |
第六届长春国际动漫艺术节动漫游戏高峰论坛 | 长春市人民政府、中共吉林省委宣传部、吉林省文化厅、ChinaJoy组委会 | 2010.05.28-05.29 |
第七届长春国际动漫艺术节动漫游戏高峰论坛 | 长春市人民政府、中共吉林省委宣传部、吉林省文化厅、ChinaJoy组委会 | 2011.06.01-06.04 |
第二届东北亚博览会艺术周暨2011中国吉林国际动漫游戏论坛 | 中华人民共和国文化部、中国文学艺术界联合会、吉林省人民政府、长春市人民政府 | 2011.09.02-09.05 |
第八届中国长春国际动漫艺术博览会动漫高峰论坛 | 长春市人民政府、中共吉林省委宣传部、吉林省文化厅、ChinaJoy组委会 | 2012.05.30-06.02 |
第三届中国长春·东北亚艺术周暨2012中国·吉林国际动漫游戏论坛 | 中共吉林省委宣传部、国际动画协会、吉林动画学院 | 2012.09.04-09.07 |
第四届中国长春·东北亚文化艺术周开幕式暨第六届中国吉林·国际动漫游戏论坛 | 中华人民共和国文化部、中国文学艺术界联合、吉林省人民政府、长春市人民政府 | 2013.06.05-06.08 |
2013龙玺创意奖终极评审暨吉林动画学院广告创意高峰论坛 | 龙玺杰青组委会、吉林动画学院 | 2013.11.21-11.28 |
亚洲下一代TV内容论坛 | 亚洲下一代TV内容论坛·长春分会、吉林动画学院 | 2014.09.12-09.14 |
2014年龙玺杰青年度“巅峰对决” | 龙玺杰青组委会、吉林动画学院 | 2014.12.12-12.15 |
第二届中国文化产业峰会 | 中国民营文化产业商会 | 2014.12.19-12.20 |
2015中韩影视传媒高峰论坛和中国·吉林国际动漫游戏论坛暨吉林动画学院建校15周年回顾与展望 | 中国民营文化产业商会、釜山国际影视节目展组委会、吉林动画学院 | 2015.09.14-09.16 |
2016中法文化之春中法漫画论坛 | 法国驻沈阳总领事馆、吉林动画学院 | 2016.06.13-06.15 |
第三届吉林省“互联网+”大学生创新创业大赛 | 吉林省教育厅、吉林省委宣传部、吉林省团委、吉林省发改委、吉林省科技厅、吉林省工业和信息化厅、吉林省财政厅、吉林省人力资源和社会保障厅、吉林省商务厅 | 2017.03.29-07.23 |
中法虚拟现实论坛 | 法国驻沈阳总领事馆、吉林动画学院 | 2017.05.12-05.13 |
2017中美漫画高峰论坛 | 美国驻沈阳总领事馆、美国漫画家协会、吉林动画学院 | 2017.05.15-05.16 |
白俄罗斯电影周 | 长春市人民政府、白俄罗斯驻华使馆 | 2017.05.28-05.30 |
2017中法漫画论坛 | 法国驻沈阳总领事馆、吉林动画学院 | 2017.06.13-06.15 |
长春双创示范基地建设发展论坛分论坛——文化创意产业创新创业发展论坛 | 吉林省教育厅、吉林省发展改革委、长春市工业和信息化局 | 2017.09.15-09.16 |
2018国际大学生游戏制作大赛(GameJam) | 中国民营文化产业商会、吉林省动漫游戏协会、吉林动画学院 | 2018.06.08-06.10 |
2018中法漫画论坛 | 法国驻沈阳总领事馆、吉林动画学院 | 2018.08.12-08.13 |
“一带一路“文化产业发展与教育创新论坛 | 吉林省高级知识分子联谊会、吉林动画学院 | 2018.06.22-06.23 |
2018中国·吉林国际动漫游戏论坛 | 第十四届中国长春电影节组织委员会 | 2018.09.05-09.06 |
2018中国智慧虚拟现实高峰论坛 | 中国计算机学会、吉林动画学院 | 2018.12.21-12.22 |
2019中法漫画论坛暨图像小说节 | 法国驻沈阳总领事馆、中国民营文化产业商会动漫游专委会、吉林动画学院 | 2019.06.11-06.12 |
2019中国·吉林国际游戏论坛暨第四届国际大学生游戏制作大赛 | 中国民营文化产业商会动漫游专业委员会、韩国游戏学会、吉林省动漫游戏协会、吉林动画学院 | 2019.06.28-07.01 |
2019亚洲影视教育与产业发展论坛暨中国·吉林国际大学生影视交流展 | 吉林省党外知识分子联谊会、中国民营文化产业商会动漫游专委会、吉林省动漫游戏协会、吉林动画学院 | 2019.09.20-09.21 |
2019中国・吉林国际设计论坛 | 中国民营文化产业商会动漫游专业委员会、吉林省党外知识分子联谊会、吉林省动漫游戏协会、韩国亚洲设计文化中心、吉林动画学院 | 2019.11.25-11.26 |
“2019吉动漫画创意季”,包括“2019全球漫画产业创新生态论坛”、“第三届吉林动画学院24小时国际漫画马拉松之海峡两岸专场”、“超新星原创漫画IP推介大会”、“国际漫画家大师讲谈课”和“吉动华语漫画展” | 吉林动画学院、台北市漫画从业人员职业工会 | 2019.12.10-12.13 |
“驰骋天地创享未来”吉林动画学院建校二十周年系列活动开幕式暨吉动力量人物颁奖盛典 | 吉林动画学院 | 2020.09.15-09.15 |
第二十届中国虚拟现实大会 | 中国计算机学会、中国图象图形学学会、中国仿真学会 | 2020.09.17-09.20 |
2021吉林动画学院动画教育发展论坛 | 中国民营文化产业商会动漫游专委会、全国高等院校计算机基础教育研究会电子竞技专委会、吉林省党外知识分子联谊会、吉林省动漫游戏协会、吉林动画学院 | 2021.05.15-05.16 |
据2021年6月学校官网信息显示,学校与24个国家及港澳台地区的128所高校及相关产业公司建立了学术交流与合作关系;承办由国家文化部、吉林省人民政府等主办的“中国吉林国际动漫游戏论坛”、“2014中国文化产业峰会”、“2017中法文化之春开幕式”、“中美漫画高峰论坛”等国际性论坛30次,先后举办和承办了“中韩女性平面设计师交流展”、“‘雪狼杯’动画作品大赛”等30多次国际性展赛,参展参赛作品近13000部。国际性学术论坛、分论坛、学术活动月,共举办学术报告500余场;邀请国内外知名专家、学者和外国驻华大使、公使、参赞、总领事等1000余人来校交流、任教。
文化传统
学校标识/n
- 校徽
延绵的长白山峰上,一匹天马腾空而起昂首嘶鸣。“天马行空”突出了学校立足东北沃土的地域特色,志存高远、脚踏实地、务实前行的志向与决心。同时表现创意行业特质,寓意学院的未来有如神马,阔步腾飞,征途无量。还有期望之意,欲将学校建设成为国内一流,国际知名的高水平大学,马到功成。“延绵的长白山峰”既象征组成学校的各学院,又预示来自东西南北中的人才在此相聚,共创学校的宏图大业。“天池水”寓意吉林动画学院深厚的人文积淀和为国育才,福泽学子的殷殷情怀。代表光芒的十颗金星,既寓意学院汇聚国内外教育精英,共同培养艺术人才,又意喻在祖国的文化艺术星空中,学校培养的艺术人才有如繁星璀璨,熠熠生辉。“盾牌”表现坚强与实力,环绕盾牌四周的“橄榄枝”象征着生机、希望和人文关怀,寓意学校的发展前景一片光明,节节高升。
校徽顶部为学校英文名,中部含有学校中文名,底部JAI为学校英文名缩写,整体形状为盾牌。
- 校名
中文:吉林动画学院(简称:吉动)
英文:JILINANIMATIONINSTITUTE(缩写:JAI)/n
精神文化/n
- 校训
自尊自强创新创造
自尊:自信自爱,秉节持重。以自尊之心奠定成长进步的精神基石,树立个人成长、学校发展与民族伟大复兴紧密结合的民族自尊心、自信心和自豪感。
自强:坚毅果敢,发奋图强。以顽强拼搏的精神和坚韧不拔的意志,传承中华民族自强不息的传统,披荆斩棘,勇往直前,实现人生价值和创立百年名校的奋斗目标。
创新:解放思想,革故鼎新。以敢为天下先的勇气,坚持不懈地审视与探索、扬弃与求新,永葆蓬勃的生机和活力。
创造:励精图治,琢玉以成。以独立前行、勇立高端的风格,坚持“创新、创造、创优、创业”,实现教学、技术、产业、市场的有机结合,大胆实践,求真务实,出人才、出成果、出产品、出效益。
“自尊”是立德树人、建校立业的前提和基础,“自强”是成长成才、成业成功的不竭动力,“创新”是修德进业、致命遂志的品格和境界,“创造”是永无止境的目标与追求。四者辩证统一,相辅相成,永远激励全校师生员工奋发进取,励志图强,为个人、为学校、为社会、为国家、为民族做出应有的贡献。
- 校歌
《动感世界》
校园里洒满金色的阳光,晨风鼓起欢乐的翅膀,这是一个动感世界,年轻的心啊,渴望飞翔。
挽着希望,走进多彩的课堂,踏着歌声追逐美好的理想。
啊动画学院,啊神奇的地方,我们自尊、自强、创新、创造,动画学院蒸蒸日上。
校园里升起银色的月亮,晚风送来醉人的花香,这是一个温馨世界,期待的心啊,写满梦想。
吉林动画学院,我们亲爱的母校,北国春城终身难忘的地方。
啊动画学院,啊艺术的殿堂,我们自尊、自强、创新、创造,我们的明天灿烂辉煌。
- 学校精神
同舟共济、敬业爱校、勤奋务实、追求卓越校风
厚德、笃学、博采、尚美学风
学做人、学做事、会学习、会思考教风
讲品格、讲责任、讲学问、讲艺术
社团文化/n
学校团委和学生会及各社团组织,围绕学校校训和“三大办学特色”、“四创核心文化”,每年开展“诗意吉动”校园原创诗歌朗诵大赛、“旋律吉动”校园歌曲原创歌咏大赛、“多彩吉动”校园书画作品和设计作品大赛、“动感吉动”校园影视作品大赛、“印象吉动”校园摄影作品大赛、“演绎吉动”校园原创小品大赛以及大学生艺术节、外语节系列文化活动。/n
学校领导
现任领导
职务 | 姓名 |
校长 | 郑立国 |
党委书记 | 张炬 |
副校长 | 刘欣、王春利、罗江林、王晓岩、刘振华、张砚为、郑立军 |
党委副书记 | 张砚为 |
历任领导
姓名 | 任期 |
徐永森 | 2000年05月至2000年11月 |
陈曦 | 2002年10月至2003年10月 |
张松林 | 2003年10月至2007年09月 |
赵立兴 | 2008年01月至2009年02月 |
郑立国 | 2009年02月至2014年03月 |
于庚蒲 | 2014年03月至2015年03月 |
姓名 | 任期 |
赵庆华 | 2001年01月至2005年12月 |
孙骥 | 2005年12月至2007年08月 |
孙占国 | 2008年02月至2012年11月 |
王清山 | 2014年09月至2017年08月 |
校园环境
- 高新校区
高新校区座落在长春市高新技术产业开发区大学城内,与吉林大学、长春建筑学院、长春电子科技学院、吉林技术工程师范学院等高等院校相毗邻,占地面积22.3万平方米,总建筑面积23.5万平方米,园林绿化面积5.8万平方米。高新校区融教学、产业、运动、生活、绿化和休闲6个区域为一体,具有现代建筑风格的园林式艺术校区。
高新校区主要建筑:教学楼A座(A楼)、教学楼B座(B楼)、计算机中心(C楼)、图书馆(D楼)、产业大厦A座(E楼)、产业大厦B座(F楼)、文化艺术中心(G楼)等。吉林动画学院高新校区手绘地图含吉林动漫游戏原创产业园/n吉林动漫游戏原创产业园概况:吉林动漫游戏原创产业园座落于吉林动画学院高新校区内,于2007年经吉林省人民政府批准建,2009年9月建成并投入使用,占地面积2.1万平方米,建筑面积6.4万平方米,拥有8万平方米绿地面积、植树6500棵和2000米延长的园区甬路。产业园区融动漫游戏研发、制作、发行等功能以及教学科研产业大厦、动画研究院、动画博物馆、动漫展览馆、特种电影播放厅、国际动画教育交流中心、留学生教学楼、国际影视特效学院、动漫游戏公共技术服务平台等功能为一体,总投资约3.9亿元人民币。
- 净月校区
净月校区位于长春国际影都高校影视文创联盟产业园内,与吉林大学艺术学院、东北师范大学电影学院、吉林艺术学院长春电影学院、长春光华学院等院校相毗邻,占地面积30万平方米,投资30亿元。将影视造型学院、电影学院、电视与新媒体学院、国际影视特效学院在校生引入高校影视文创联盟产业园区内或购置用地,打造吉林动画学院影视实践教学基地,并以此为阵地开展教学、实践、交流、演出、展览等活动。长春国际影都概况:长春国际影都板块包括长春净月高新技术产业开发区、莲花山旅游度假区主要区域及双阳区奢岭镇,占地面积1051平方公里,以薪传中国影视文化、建设影视全产业链全球高地为发展目标,发挥长影作为中国电影摇篮的文化传承和区域内丰富的生态资源优势,全面打造国际化电影全产业链基地。其中,位于净月区生态大街南端7平方公里的长春国际影都核心区,计划总投资350亿元,高标准建设由影视拍摄基地、5G数字影视基地、影视文旅基地、影视教育基地、影视孵化基地、影视总部基地构成的“六大基地”,协同运营、共同发展。2020年5月,“六大基地”陆续开工建设,计划三年之内基本建设完成。
- 双阳校区
双阳校区位于双阳区双阳湖畔,总占地面积约27.9万平方米。双阳校区将容纳动画艺术学院、漫画学院、游戏学院、设计学院、产品造型学院、影视造型学院、电影学院、电视与新媒体学院、文化产业商学院、虚拟现实学院、民航学院以及国际影视特效学院等12学院,近15000名学生学习生活。双阳校区涵盖基础教学、实践教学、师生生活服务、文化休闲、影视拍摄和写生基地等各项配套设施。
双阳校区将打造数字动漫影视产业园、创业孵化基地、动漫科普主题园等文化科技产业项目的落地实施,设计公共服务平台等,发挥吉林动画学院国内外教育、产业资源优势,打造动画、漫画、游戏、影视文化产业生态圈,构建影视文化旅游融合体系,吉林动画学院将引进大量高端人才、文创企业与双阳区共同开展深度合作,进而带动双阳区经济、文化、教育、科技、旅游业快速发展,激发区域全新活力。(以上数据据2021年6月学校官网信息显示)/n
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