Cyborg,即是生化电子人,音译为赛博格,全称Cybernetic Organism。/n/n
概念的提出及其意义
Cyborg这个概念有广义和狭义两个范畴。本文主要论述的是狭义上的cyborg,指神经机械装置(cybernetic device)和有机体(organism)在语言上和材料上的混合体,在字典上的定义是:一个人的体能经由机械而拓展进而超越人体的限制。早在1960年5月,《纽约时报》就首次使用cyborg这个词来描述帮助人类生存的机器,但现在更是将这个概念发挥到一种之前难以想象的境地:外加物质运用于人体之上不再限于补不足,而更体现在增强人类的各项功能,加上计算机科技的发明运用则更是如此,这即是本文主要探讨的狭义上的cyborg。正是对这种狭义上界定的cyborg进行探索才能够使人们对技术有更深层次的理解。
Cyborg这个概念的中文翻译目前有很多个版本,有的将其翻译为“电子人”,“机械有机体”,“生化机器人”等等,这些译名代表了科技机械已经而且将持续增强人类的能力,但是这种译法将cyborg归结到一个狭小的“人——机器”范畴内,略有不妥;另外有一些将其直接按照音译为“赛博格”,这种译法容易与当前流行的赛博空间产生混淆,需要首先辨析两者的区别,笔者认为可取,但似乎不是最好的译法;还有一些提倡在没有对其进行严谨的探讨之前先统一使用其英文:cyborg。笔者倾向于第三种,暂时使用cyborg这个英文名称,但是前提条件是对它的概念、范围及其涵义有一个大家基本认可的界定。
对于人类来说,在信息社会中生活,我们的大脑由于受先天容量的限制,将难以负荷越来越庞杂的信息而对其做有效的处理分析。面对这种情况,开发脑力是其中一个途径,而依靠甚至结合计算机则是另一个途径。相对与人类自身的条件,第一条途径是有限的,而第二条途径则是无限的。正如cyborg最初的研究正是为了“修补”人类的不足,同时也可以认为这个概念就是从第一条途径到第二条途径的跨越,从有限到无限的进一步延伸。
Cyborg这个融合幻想与现实,目前大部分出现在电影中的字眼,其实承载了人类对科技的不同观点,大致可以分为以下四种:第一,cyborg被视为科技的一种正面进展。在这样的论述下,这是一种好的cyborg,从视自我为完整的而自然地转变到视自我为有限制的。第二种观点认为cyborg产生的问题比解决的问题更多,被视为一种与自然过程的断裂。这是一种不好的cyborg,是退化的表现,科技的干预与监控不仅被视为是不自然的更被当成是危险的,让人类面临了前所未有的挑战与反思。第三种观点认为cyborg是一种比喻,这种比喻并不是要争论其好坏的问题,它只是一种文化上的象征。将cyborg拓展至文化关系的理论上,反映了科技自身所处的地位,对于科技提供了一个了解自身的力量。第四种看法认为cyborg是一种后现代指涉。
科技上的修补已经开始将我们从身体的限制中“解放”出来,而且可能性将是无穷的。也许在我们下一代中,将人类的神经系统直接连上计算机,把人类的意识下载到随取内存之上,以某种人工的状态保存下来,这些都会成为可能的。 在可预见的未来,自然与科技间的那条界限将被抹杀。
人机系统
赛博格是英文cyborg的音译。
1960年,在美国航天医学空军学校进行合作研究的两位学者——Manfred E.Clynes与Nathan S.Klin,第一次把Cyborg这个概念引入了人们的视野。
最初这个概念的提出是为了解决未来人类在星际旅行中面临的问题。人类脆弱的肌体显然无法承受动辄上百光年的高速旅行,为了克服人类生理机能的不足,两位学者提出,可以向人类身体移植辅助的神经控制装置,增强人类适应外部空间的生存能力。Cyborg这个词就是神经控制装置(Cybernetic device)与有机体(organism)的混写。
Cyborg是能够“自我调节的人机系统”(self-regulating man-machine system),它既拥有机械装置运作精确、寿命长久的特点,也具备人类的一切特质,比如感觉、感情以及思维。
这个概念自提出以来,即受到学术界的普遍关注,特别是在后现代思潮涌动的当代,更以其象征意义成为研究的热点。
关于Cyborg的研究大体可以分为两大类,一类与科技相关,主要是探索cyborg的未来可实现性,也就是通过移植、修补之类的技术,将生物体同非有机体结合以增强生物适应环境的能力;
另外一类则可归结为对cyborg的哲学思考,主要是反思cyborg给人类个体和社会所带来的深远影响。在现时代,cyborg已不单是个学术话题,许多艺术家更是以电影和美术等形式不断展现其魅力所在。 —— 引自中国学术论坛网赛博格专题编者话
其它解释
游戏外设品牌
官方译名“赛暴客”。
属MADCATZ (中文名称‘美加狮’)旗下品牌。
该品牌主要侧重竞技游戏方向,主攻产品为游戏鼠标、游戏键盘和鼠标垫等,另有少款飞行摇杆和游戏耳机等产品。最著名的R.A.T.系列游戏鼠标,为广大玩家争相崇拜。
计算机软件
Autodesk公司设计的一款新软件名称,可以服务于4D打印技术。
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