七日杀是一款第一人称视角游戏,这是一款还未开发完成以杀僵尸为题材的动作生存游戏,这款游戏以极高的自由度著称。游戏发生在人类的未来,当人类的文明发展到极高的状态下爆发了第三次世界大战,这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球许多人类变成了僵尸。玩家在游戏中可以通过第一人称射击,塔防,策略等不同的方式去抵御僵尸生存下来。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
游戏介绍
七日杀是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
游戏背景
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
游戏基本控制
WASD – 前进向左后退向右
e -使用键/项目
按住Shift键 -保持行走
右键点击 -瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M -地图
左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式)
R -重装武器,当你有弹药(Alpha 7之前必须是在你的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称(已经在Alpha 7版本中去除)
I – 打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9 -截图
ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
游戏评测
玩家每一次进入游戏都能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品,所以探索也是游戏的一个主题,玩家面对单个僵尸时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。
特别说明
运行游戏文件夹下的Install_32bit.bat或Install_64bit.bat 可切换32位/64位版本。
游戏技巧
1.在第一天的时候你的首要任务就是在中午12点之前做好足够的木块和木刺,在晚上12点之前找到一个合适的住所.
2.木刺在前期是很好的防御工具,不要只摆一排,要横向摆上4-5排即可完美防御
3.胖僵尸有一定的几率会直接压烂木刺
4.白桦木木刺或者原木木刺对僵尸没有杀伤效果,只有减慢其行走速度的效果,不要将它摆的太靠近你的位置,因为这东西是个很好的垫脚石,僵尸会踩着木刺直接爬进来.
5.铁是很重要的资源
6.每2-6天会刷新一次尸潮(即一大群僵尸出现,数目非常庞大),这时候最好的选择就是躲在你的安全屋里,不要惊动他们,他们会走的.
7.前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点
8.睡袋可以设置你的复活点
9.建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死
10.不要尝试从高处跳下,你很有可能会受重伤
11.没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,而且会浪费你宝贵的时间
12.拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率
13.火把等光源会吸引僵尸
14.僵尸在Alpha 7以后靠的是视觉,听觉,和味觉来辨认玩家的位置。
15.身上尽量不要带生肉,那样的话僵尸会在你周围大量生成或者靠拢
16.地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃
17.树木在A7.0之后更难破坏了,需要砸烂树底部的泥土才能破坏掉整棵树。
18.木刺的最正确用法是挖一个3格深的坑,然后把木刺放进去,那样僵尸掉进去之后就再也上不来了
19.潜行会降低你的噪音,并且可以触发潜行伤害。
20.装备、工具的最高等级是6级,装备属性会在一定范围内随机,所以会有3级AK伤害高于5级AK的可能。但插件槽数量是随等级提升的,1、2级1个插件槽,3、4级2个,5级3个,6级4个,同类型的插件只允许插入1个,如“消音器模组”和“枪口制动模组”。饰品插件槽单独计算,可以更改外观颜色。
21.关于任务:任务难度分为1-5级,每完成5个同等级任务,会获得一次额外的任务奖励,并且任务等级会提升,大胆的冒险家可以增加任务奖励以及更多的奖励选择。
22.任务优先级:挖宝>取回>清除,根据难易度决定。
23.挖宝任务:1级挖宝任务可以获得大量的食物和水,小概率获得祖父的美味酱(美味酱+贸易砍价是前期最快的载具获取途径)。2级任务可获得装备及插件。
24.取回任务:任务物品很多都藏在画框后或是地板里,任务图标显示的上箭头提示任务物品在上方,下箭头是在下方,任务物品与人物的高度差在3m内,箭头会消失,跟随任务方向就可找到任务物品。取回任务最多获得同等级的武器、装备、工具奖励,5级清除或取回/清除才会获得6级奖励。
25.清除任务:所有的任务都有官方的清除路线,跟随灯光指引可以避免漏怪。只有极少部分的任务房间需要破门进入,如果发现没有可进入的房间看看是不是自己走错路了。任务房间都是关卡制,离开当前房屋一定距离并让僵尸丢失目标会重置当前房屋,剩余僵尸会回到原有位置沉睡。所有的5级任务都有陷阱房间,只有进入陷阱房间僵尸才会刷新,所以,别跑了,下去吧。任务路线是屋顶或是屋檐一定要走出去,大概率会有秃鹫,很容易漏怪。战利品附近都会有成群的高难度丧尸,善用关卡范围可以让你无伤清怪。
26.取回/清除任务:清怪的同时别忘记拿包。
系统说明
游戏有一个5×5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
特色元素
而僵尸元素则会效仿求生之路,可以“抓、跳跃、攀爬和打破玻璃。可以看、闻和听到玩家角色。玩家需要小心特殊的感染敌人,可以吐出绿色酸液,腐蚀你的身体。”与此针对的是,在武器制作中可以加入潜行和分散系统。和《DayZ》、《我的世界》、《RUST》一样,在《七日杀》玩家可单机或多人合作。
游戏配置
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows 7或更高(64位) | Windows 7或更高(64位) |
CPU | 2.4 Ghz 双核CPU | 3.0 Ghz 四核CPU或者更快 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | 2 GB 专用显卡内存 | 4 GB 专用显卡内存 |
DirectX版本 | 11 | 11 |
硬盘空间 | 需要 12 GB 可用空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | 10.12 | 10.12 |
CPU | 2.4 Ghz 双核CPU | 3.0 Ghz 四核CPU或者更快 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | 2 GB 专用显卡内存 | 4 GB 专用显卡内存 |
硬盘空间 | 需要 12 GB 可用空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
硬件 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Ubuntu 16.04 (64-bit) | Ubuntu 18.04 (64-bit) |
CPU | 2.4 Ghz 双核CPU | 3.0 Ghz 四核CPU或者更快 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | 2 GB 专用显卡内存 | 4 GB 专用显卡内存 |
硬盘空间 | 需要 12 GB 可用空间 | 需要 12 GB 可用空间 |
附注事项:在同一台机器上同时运行Dedicated Server(服务器)和游戏客户端时,RAM需求将会翻倍。未来的版本更新也将占用更多的磁盘空间。
制作团队
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
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