《超能战联》是世纪天成代理的一款3D新概念动作网游,由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成。在延续Neople一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验。《超能战联》有别于传统意义上的动作网游作品,该游戏将动作元素与英雄对战元素完美融合,使得游戏中有连招拆招这样的动作元素,也拥有兵线推塔等英雄对战类元素。
简介
《超能战联》是由原韩国dnf开发商NEOPLE公司采用虚幻引擎(Unreal Engine)开发的新类型3D团队对战网游,游戏通过简单快捷的等级提升方式,以能力者独特能力为主要玩法,通过包含ARPG动作成分的DOTA类团队对战提升游戏可玩性。
游戏介绍
《超能战联》是世纪天成代理的3D新概念动作网游,由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成。在延续Neople一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》开创了全新的“动作+塔防”作战模式――无锁定攻击、无限制连招、5V5团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,将带给玩家前所未有的刺激打斗体验。
该作品是利用虚幻引擎开发的全新3D格斗新作,需要多人一起齐心协力进行组队,要操作各自的有个性的角色,从而体验取胜的快感。它既有依赖团队精神的战略性因素,还可以体验绚丽的格斗及还可以培养自己个性角色。
对此,Neople公司称:“《Cyphers》是针对中低配置电脑的玩家开发的,为快速进入3D格斗市场,我们选择了效能比较好的虚幻引擎。”
此外,Neople公司朴关浩(音译)科长表示:“虚幻引擎是使用者可以不依赖开发人员,完全可发挥他们想象力自由应用。虚幻脚本其具备的优点,即维护便利、性能稳定等优点胜于其速度有些偏慢的缺点。不管任何引擎,完全实现自定义(customize)是不可能的,虚幻引擎的直观性结构,对节约用户自定义费用和风险起到很大帮助。”
游戏背景
1860年,发生了巨大的日食。从那天太阳消失整天之后传出了世界各处发生神秘现象的传言。一夜之间沙漠上出现了城市,具有特别能力的孩子诞生。有些人去寻找那个神秘的城市,有些人利用那些具有超能力的孩子们赚了大钱。生下来就有超能力的人马上就成为了普通人类恐慌的对象,人类们叫他们为赛博,还镇压有些人反驳此举成立了叫做哈利奥斯的公司。哈利奥斯给予能力者们工作,还努力跟各国政府交涉来保护能力者们的权益与生存权。另一边在政府管不到的地方有个自我保护为目的的组织,称为地下联合的这个势力。为了目的不达手段而引起了许多误解但保护能力者这一项却得到了许多人的支持。
数十年过去两个势力在世界的阴阳两地各自为赢共存发展着,虽有过几次摩擦,还有过关联非能力者的事件但力量的平衡没有被打破。
带来大恐慌的1934年的某一天,英国南部城市波特莱娜发生了哈利奥斯和地下联合的冲突。在世界树树梢上同巨大日食产生的波特莱娜有着只有这里才出现的雾的特殊效果。对能力者和非能力者都有着重要的意义。
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