《生化公司Bio Inc》是一款科幻游戏。
游戏把人体的呼吸系统、神经系统、肌肉功能、肾脏功能、骨骼系统、消化系统以及循环系统都显示出来,玩家要做的就是收集病毒元素,再把这些病毒元素集中用到某个系统里,令这些系统产生相应的疾病,最终令这个人从健康到所有系统衰歇死亡,完成关卡的胜利!
作为一款医学主题的策略游戏,本作的主题非常新鲜,加上模拟的真实性,让玩家在恶趣味的同时能够学习到相关健康知识,非常具有教育意义。
游戏设定
《生化公司 Bio Inc》是一款科幻而耐玩的小游戏在医生找到治愈方法并拯救他之前,通过升级疾病、增加危险因素和延缓受害者的康复决定受害者的最终命运。有些人有过这样的幻想,完全掌握一个人的生死。该游戏提供了这样一个机会,在游戏中签下保密书,成为会员。
“无论是一个普普通通的公司白领,还是健壮的专业运动员,叱咤风云翱翔天空的超人,亦或是长生的宙斯之子,这些人我们全都能替您捉来,捆绑在祭台上,成为您待宰的羔羊。
不过,并不是每个人都能成为我们的正式会员的,您说是吗?在此之前,您需要进行一个小小的挑战,模拟您将会遇到的情况。请您务必记住,作弊被发现的话,可是会被永远取消资格的哦。”
风险因子
风险因子(Risk Factors)一般来说是无法对患者直接造成损害的,但是会对患者的身体有不同程度的影响,甚至部分症状还会需要相应的危险因子解锁。
危险因子名称 | 消耗点数 | 危险因子描述 | 增加对系统损害 | 要求 |
遗传因素 | 7 | 遗传因素是由先祖或父母的特征遗传。 | 循环10% 肌肉10% 骨骼10% | 无 |
过敏 | 7 | 免疫系统对花粉、蜂毒及宠物皮屑等过敏原发生过敏反应。 | 免疫20% 呼吸15% | 遗传因素 |
脱水 | 9 | 当你失去过多水分或体内没有足够的水分或其他流质供身体正常运作。 | 肌肉20% 泌尿15% | 营养不良 |
营养不良 | 5 | 饮食习惯中某些营养素的匮乏(或过量摄取)或错误的比例导致营养不良。 | 消化10% 泌尿10% 骨骼10% | 无 |
超重 | 6 | 当体脂超过正常标准时,我们通常将它定义为超重。 | 循环10% 呼吸10% | 无 |
肥胖 | 10 | 体脂多余并积累到一定程度后发展为肥胖,它可能导致寿命减短以及面临更多的负面健康问题。 | 循环15% 消化10% 呼吸10% | 超重 |
痴肥 | 14 | 痴肥是一种不健康的生理状况,会干扰基本的生理功能,比如呼吸及步行。 | 循环25% 肌肉20% 呼吸20% | 肥胖+痴迷垃圾食品 |
痴迷垃圾食品 | 9 | 痴迷于垃圾食品的某人。 | 消化20% 泌尿15% | 久坐 |
久坐 | 8 | 久坐是一种缺乏或没有运动的生活方式,久坐的人被称为沙发土豆。 | 循环10% 肌肉10% 骨骼10% | 无 |
迈入老年 | 12 | 年龄超过50岁的某人。 | 所有系统10% | 无 |
晦气 | 5 | 总是遭遇不幸的某人。 | 不明(突变几率加大?) | 无 |
工作狂 | 8 | 沉迷于工作的某人。 | 神经20% | 无 |
烟鬼 | 12 | 吸烟是人类疾病及死亡的头号杀手,也是最易于预防的。烟雾中含有的致癌物会毒害你的身体,导致基因突变。 | 循环10% 呼吸25% | 无 |
酗酒 | 10 | 酒精中毒是一种慢性进展性疾病,它迫使你一直喝酒,令你对酒精产生依赖,即使喝酒令你产生健康问题但你还是专注于此。 | 消化20% 泌尿20% | 工作狂+烟鬼 |
毒瘾 | 18 | 吸毒会导致长期的严重后果,给身心健康带来很大危害、违反法律、影响就业以及人际关系。 | 循环20% 神经50% | 酗酒 |
物品介绍
面对疾病,患者不会坐以待毙,当疾病影响到身体健康时患者会求医吃药,当疾病严重影响到生命时则会被推入急救室进行抢救,当治疗指数达到100%,患者即被治愈,游戏宣告失败。当然你需要做的,就是尽可能的阻止患者的治疗。
治疗复苏名称 | 消耗点数 | 手段描述 | 手段效果 | 要求 |
医院恐惧症初期 | 12 | 患有医院恐惧症的患者往往对医院和诊所抱有恐惧感,他们倾向于逃避就诊。 | 患者就医时间推迟。 | 无 |
医院恐惧症末期 | 14 | 医院恐惧症末期的患者对医院和诊所抱有极端恐惧,他们尽可能逃避就诊。 | 患者就医时间进一步推迟。 | 医院恐惧症初期 |
农村居民 | 8 | 病人住的离医院更远,将其送往急诊室需要更多时间。 | 患者进入急诊室时间推迟。 | 医院恐惧症初期。 |
庸医 | 12 | 不是每个医生都是好医生,总有那么几个又忙动作又慢还有拖延症。 | 减慢治疗指数增加速度。 | 无 |
庸医(II度) | 10 | 医生们都非常忙还拖延症末期,拖拖拉拉。 | 进一步减慢治疗指数增加速度。 | 庸医 |
误诊 | 14 | 医生作出了一个错误的诊断导致患者的康复进展下降了10%。 | 治疗指数下降10% | 庸医 |
手术失误 | 18 | 外科医生在手术室里犯了一个严重的错误,患者的康复进程降低10%。 | 治疗指数下降10%(仅限在急诊室中) | 误诊 |
安慰剂 | 10 | 患者获得的所有药物被换成了无效的安慰剂。 | 患者服药后器官健康度不再恢复。 | 无 |
安慰剂(毒) | 14 | 患者获得的所有的药物都被换成了毒药。 | 患者服药后器官健康度进一步下降。 | 安慰剂 |
护士罢工 | 12 | 护士罢工导致医护人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数周。 | 治疗指数一段时间不再增长。 | 无 |
医生罢工 | 14 | 医生罢工导致医务人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数月。 | 治疗指数一段时间不再增长。 | 护士罢工 |
特色系统
作为一款医学主题的策略游戏,本作的主题非常新鲜,加上模拟的真实性,让玩家在恶趣味的同时能够学习到相关健康知识,非常具有教育意义。
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