吞食天地2里面各种阵法的用途和弱点
一、散开阵:习得等级1级,消耗0点SP,攻击力和收到的伤害各无变化,是最简单的阵法,没有任何的提升效果属性。用途:游戏初期最原始的阵法,毫无亮点。弱点:比较平衡的阵法,直接攻防即可。
二、冲方阵:习得等级10级,消耗12点SP。用途:阵法提升攻击同时降低受到的伤害,一三五番目攻击提升1.6倍,受到伤害为0.8倍,二四番目攻击提升1.2倍,受到的伤害为0.6倍。弱点:全军的敏捷度下降。
三、白马阵:习得等级16级,消耗8点SP。用途:阵法对于攻击和防守没有提升属性,不过对全军的敏捷度有明显的体现。弱点:如散开阵法的升级版,没有明显的弱点,较为平衡。
四、鹤翼阵:习得等级6级,消耗8点SP。用途:攻击力有所提升但是伴随而来的受到的伤害也会增多,士兵越多攻击力越高,士兵越少受到的伤害越高。弱点:该阵法适合打快速战,速战速决,假如被敌法拖着节奏很容易崩盘。
五、鱼鳞阵:习得等级21级,消耗8点SP。用途:大将位和五番目的攻击力和受到的伤害降低,而中央二三四番目的攻击力增强同时降低受到伤害,阵法特点能降低敌方策略成功率的一半机率,我方策略成功率增加50%。弱点:对于高伤害的敌方容易崩盘。
六:一字阵:习得等级37级,消耗16点SP。用途:全军敏捷提升,全军攻击力提升,同时受到的伤害增多。弱点:拉锯战和消耗战。
七、背水阵:习得等级43级,消耗24点SP。用途:极大提升攻击力,全军无法撤退,地图上野外无法布此阵。弱点:受到的伤害提升且无法撤退。
八、静寂阵:习得等级45级,消耗32点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵。弱点:回复系计策不能使用,只有摆阵人才能使用计策。
九、箭锋阵:习得等级27级,消耗16点SP。用途:该阵法很适合打平地站,有效的保护大将和五番目,同时拥有冲锋型三番目。弱点:全军敏捷下降。
十、八卦阵:习得等级48级,消耗48点SP。用途:保持原本的攻击力同时降低受到伤害,地图上野外无法布此阵,只能在战斗中布阵,布阵需设置生门武将。弱点:保护己方生门武将,生门一破容易崩盘。
fc吞食天地2最强阵容 fc吞食天地2最强阵容介绍
1、孔明军师布八卦阵,关/张,赵云(主帅),马超,黄忠,魏延,姜维,关索,孔明(军师)。
2、姜维装备孟德新书,智能达上限255,和孔明一样,魏延黄忠高级武器都能够战斗。大战中,孔明出主帅用姜维做军师,阵形计策多,其他时候孔明军师,48级后学孔明会八卦阵做军师,赵云姜维用计策和书,其他人用会心丹战斗。
3、大战中给魏延这样的加个策返计,中了对方的火水石的强计可以反弹,布八卦阵最后设定最后一个人做生门(布阵后选在前面),这样主帅为另一个门,对方打主帅几率最高。这套阵容就是fc吞食天地2最强阵容。
吞食天地2蜀汉英雄传1.7祝融夫人怎么打
吞食天地2蜀汉英雄传1.7祝融夫人攻略:
祝融夫人第一回合暂时别管她。第二回合诸葛庞统全部烧夫人,月英回血,赵云马超先把残血蛮兵灭了。取胜后再次发生四擒孟获剧情,继续往东来到关卡门口使用野营帐睡一觉存档再次触发战斗,此战比之前的要有一点难度,月英解阵,赵云离间夫人,庞统离间孟获,诸葛烧第一只老虎,马超砍第二只。
老虎的速度只比黄月英慢,黄月英解阵完老虎就会攻击,而且打一下非常痛,第二回合注意回血,先集中力量杀老虎,这老虎还有反射技能比较恶心。杀完三只老虎就比较容易。取胜后触发诸葛撩祝融夫人被黄月英瞪眼。
调整一下队伍张苞领队加攻击属性,张苞、马超、黄月英、庞统和赵云,诸葛亮做军师,对话祝融触发战斗。此战注意策略只能回血、复活和布阵,张马赵庞砍祝融,月英摆静寂阵(静寂阵只能维持三到五回合左右)先集中火力灭了祝融,第二回合月英补血,如果发现我方阵营有少于1w血的庞统使用银仙石回血。灭了祝融再灭老虎以此类推慢慢砍。
吞食天地2蜀汉英雄传1.7祝融夫人阵型推荐:
散开阵:
这是一个即使什么都不懂的玩家都会使用到的阵型,游戏开始时默认就是这个阵型,每次读档后,也会默认成这个阵型。所有位置攻防速没有任何变化。
鹤翼阵:
这算是游戏中真正意义上的第一个阵型,布置这个阵型后,全体加攻击,第一位,第二位,第四位,第五位攻击是原来的1.2倍,受到伤害是原来的1.1倍,第三位攻击是原来的1.5倍,受到伤害是原来的1.3倍。这只是针对于队伍满兵的情况下,当兵少后,攻击会下降,后面兵少于一半时,甚至不如散开阵的攻击,并且兵少防御还会继续降低。游戏前期的阵型,不是很实用。
冲方阵:
游戏的第二个阵型,同样是全体加攻击的阵型,第一位,第三位,第五位加1.6倍的攻击,受到伤害是原来的0.8倍,第二和第四加1.2倍攻击,受到伤害是原来的0.6倍。看似非常好的阵型,但是却全体降速度,基本上布置了这个阵型后,先手的几率非常渺茫。开始战斗后,先被对面打一套,当兵少了后,加的攻击也白加。整个游戏最不实用的一个阵型。
白马阵:
这是小编用得最多的阵型,基本上是学会这个阵型后,从头用到尾,除了速度,什么都没加,但是布置这个阵型,最大的作用就是基本上全体先手,先手的重要性在游戏中太重要的,不管是前中后期。并且这个阵型完克冲方阵,如果我方是白马阵,对面是冲方阵,那么可以攻击两次,记忆最深的就是在襄阳打蔡瑁,大概率会遇到对面布置冲方阵,只要遇到了,就可以直接总攻了。
鱼鳞阵:
玩家们的常用阵型,一般对面比较强力时才会布这个阵型,印象中在长沙打魏延黄忠布置这个阵型非常好用,后面用得很少。第一位和第五位攻击0.1倍,受到伤害0.5倍,中间三位攻击1.5倍,受到伤害0.6倍,策略命中率提高。
锋箭阵:
可以把这个阵型看成是鱼鳞的强化版,同样是在剧情关卡比较有难度时才会使用,葫芦谷可以用这个阵型硬刚。第一位和第五位攻击可以忽略不计,是原来的0.05倍,受到伤害是原来的0.1倍,第二位和第四位有点争议,在网上看的是攻击是原来的1.5倍,但试了试,攻击应该只有原来的0.3-0.5倍。受到的伤害是原来的0.7倍。第三位攻击是原来的1.8倍。布置这个阵型后,速度下降。
吞食天地2总攻阵型效果还在吗
这个阵型的效果还是存在的。
首先是散开阵,对于它来说它初始陈型是还没有附加的效果,然后就是还有鹤翼阵,这个阵就是士兵多。再来说一下冲方阵,这个阵的功放升,它的速度为零,当它遇到白马阵是每回合可以攻击两次的。
那什么是白马阵呢,这个阵是遇到冲方阵,其每回合也是可以攻击两次。还有静寂阵。现在来说静寂阵,这个阵是战斗布阵,在野外的时候无法使用已方隐身,已方闪避上升,当三个回合时阵型自动散开。
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