黄金3d建模(3d模型 建模)

3Dmax里用vray渲染器怎么渲出黄金效果?给我各参数数值好吗?

前提,必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。

假如只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。

参数值设置:diffuse设置金色或者黄金bitmap。

一:如果是做提纯后的黄金,比如首饰,reflection可以高一些,即偏向白色多一些。

hilight

glossiness0.5-.0.7

,refl

glossiness

0.6(数值根据自己需要调节,数值越小高光及反射越模糊)。subdivs可以设置高一些至20-30

二:如果是要做矿金,前面说的reflection和两个glossiness可以高一些,

也可以在bump里贴上noise

bitmap或者准备好的bumpmap就可以了。

实际上只需要把普通金属的材质稍稍改变一下就是黄金的材质了。

VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。

VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray

内核开发的有VRay

for3ds

max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

黄金3d建模(3d模型 建模)

黄金首饰现在不论克卖了吗?

黄金首饰现在不论克卖了吗?

其实现在的3D硬金首饰,在一定程度上它同过去24K金饰对比,那是一种工艺的重大区别,也是近些年来兴起的一种黄金售卖的噱头,现在在市场中还是比较流行的。

我们首先来思考一个问题,到底大家买黄金饰品时,是着重于它的保值功能呢?还是购买后他的美观和漂亮呢?也就是说我们到底是花了钱,想去购买它的内涵价值还是使用价值?这在经济学上是一个基本的逻辑分析。

如果我们要去购买它的内涵价值,也就是着重于它的保值功能,那么肯定应该去买24K足金首饰,也就是论克买的,而且更要优先于那些没有太多工艺在其中的朴实无华的金饰。如果购买金饰是为了佩戴美观,那么在一定程度上应该优先选择3D硬金,它的工艺做的确实漂亮。当然,如果是购买的是镶嵌类的复合类金饰,例如嵌了石头的,那只能买18K金的。这就是消费者在购买金饰时应该考虑的三种决策选择。

再说说3D硬金是个什么?他其实是近年来在黄金首饰中做的一种工艺突破。它的黄金含量一般为99.9%(俗称三条九),所以黄金含量没有太大区别。但是它的制作工艺采用了 电铸工艺,也就是改变了黄金的PH值、工作温度、有机光剂的含量,最终采用搅动黄金液速度等因素来进行黄金的物理变化,最终再使用3D建模成型,一次性做出来的。所以他们可以做出非常工艺复杂的,漂亮的黄金首饰,而且是一次成型。

因为有着复杂的工艺流程在其中,而且相对做出来的黄金饰品比较硬,不容易变形,式样也非常之多,所以此时金店售买时,就不再用传统的定价模式(克数乘以单价,再加上工费形成总价)来售卖了,而是采用了一口价模式,也就是所谓的总价全包。在这种模式下如果是按照克数计算,那每克可能都到了700元以上了。其实多出黄金价格的那部分就是过去的工费,只不过此时的工费相对是比较多的,消费者要为要复杂的制作工艺而买单。

所以一般比较理想的选择是:如果购买一些重量轻但是漂亮的小金饰时,可以购买3D的硬金产品,显得漂亮轻巧例如耳坠等等。但是如果购买重量比较多的大金饰时,建议还是买24K的克金饰,也显得大气厚重,金手镯等等。当然如果是想买一些黄金,作为保值,并没有想着作为首饰使用,那么最佳选择就是投资金条,其他选择都有不菲的工费,而投资金条的附加工费最少。

同样记得在黄金回收时,所有回收商家都是论克回收,此时3D硬金,同24K黄金饰品都是一个价格,没有太大的区别。

3DMAX黄金材质怎么调啊

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。

2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。

3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。

4.使用环境贴图,加载背景图。

5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。

6.在透视图中渲染。

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