玩具塔防(Melesta的网络游戏)

玩具塔防是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏。游戏的画面卡通感十足,战场场景各不相同,但玩具化的风格一直贯穿其中,另外包括射击,爆炸等效果也都十分卡通化,别有一番感觉。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。

iOS版

游戏介绍

是到了该行动的时候了,一切胜利取决于这场战争,测试你的勇气和能力能不能成为一个合格的指挥官,不要放弃任何一个能获得胜利的机会。

游戏特点

1、72多个精心设计的任务关

2、四种与史诗完全符合的武器,24档升级

3、16款奖励

4、9种不同的敌军

5、浓重的一战氛围

6、支持GameCenter和OpenFeint

7、支持视网膜显示屏(RetinaDisplay)

8、支持Facebook

9、无广告

10、无需额外费用,可玩所有世界

游戏操作

游戏的界面和操作方式没有特别的地方,同大多数塔防作品一样,多玩此类游戏的玩家很容易就能上手。拖动右下角的防御单位到指定位置放置即可,游戏提供的放置位置相对其他塔防游戏较少一些,也就更需要玩家判断在什么时候什么位置去放置最合适的防御单位了。

游戏中的防御单位有步兵,喷火兵,加农炮和防空炮四种。每一个防御单位都会有三个升级阶段,同时还会有能力强化分支,可以通过升级来让防御单位具备各种不同的特性。能力强化共有25种,需要注意的是强化防御单位是要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。尽量获得高评价来强化单位能力,才能顺利的通过后来的关卡。游戏分成了FIRSTBLOOD和HARDWINTER两个模式。其下分为24个关卡,内容还是挺丰富的,之后还会有一个隐藏模式的出现。

版本更新

1.2版本更新内容

多语言支持

修改了一些小bug

游戏特点:

48多个精心设计的任务关

四种与史诗完全符合的武器,24档升级

16款奖励

9种不同的敌军

浓重的一战氛围

支持GameCenter和OpenFeint

支持视网膜显示屏(RetinaDisplay)

支持Facebook

游戏体验

就画面方面来说,《玩具塔防》的画面尽管看起来有些过时,但总体来说还算优秀。当你以最远视角观看时,游戏的环境表现还算丰富。但当你拉近镜头时,画面效果就变得十分糟糕。

平庸的动画效果让游戏的过场动画显得平淡无奇。在我看来,MindOverMatterStudios工作室应该锁定游戏的镜头来“隐藏”那些图像问题。游戏的一大亮点是其中的日夜循环效果,尤其是其光照表现值得称赞。尽管《玩具塔防》的画面问题多多,但多亏了光照系统让游戏看起来生动有趣。

就游戏内容来说,《玩具塔防》能让人为之上瘾。凭借着即时战略机制和RPG元素的融合,《玩具塔防》让我们在测试的过程中对游戏的兴趣越发浓厚。在游戏中,玩家们扮演一个小英雄在不断升级获得新能力和技能的同时还需要建造基地来招募士兵。《玩具塔防》的另一亮点就是其性价比。尽管游戏看起来有些过时,但一旦你进入到游戏之中,你一定会花上数十个小时来体验它,尤其是去尝试更高等级更困难的难度等级。

PC移植版本

游戏介绍

玩具塔防是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏。是到了该行动的时候了,一切胜利取决于这场战争,测试你的勇气和能力能不能成为一个合格的指挥官,不要放弃任何一个能获得胜利的机会。

能力强化共有25种,需要注意的是强化防御单位是要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。尽量获得高评价来强化单位能力,才能顺利的通过后来的关卡。游戏分成了FIRST BLOOD和HARD WINTER两个模式。其下分为24个关卡,内容还是挺丰富的,之后还会有一个隐藏模式的出现

配置要求

-系统:WindowsXP/Vista/7

-CPU:Pentium42.4GHz以上

-内存:512MB以上

-显卡:64MB以上显存,支持DirectX9.0c

-声卡:兼容DirectX9.0c之声卡

玩具塔防通关秘籍

游戏中对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏;贴兵线的位置,放喷火小分队;后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。

按照兵种的相生相克原理,基本上是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军,到后期就别指望大兵那点防空能力了。

推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,保证最高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本保证,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。

关于玩具塔防Toy_Defense升级相关方面:前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。

关于玩具塔防Toy_Defense点数购买军衔方面:优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。

玩具塔防攻略:系统分析

1.过关后所得的点数只能用于购买军衔。

购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。

2.性价比问题。

其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。

3.地图设置。

每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。

4.等级梯度能力。

等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。

5.过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。

保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150)。

安卓版玩具塔防

游戏版本:玩具塔防(ToyDefense)v1.04(附数据包)

游戏类型:策略塔防/单机游戏

资费提示:完全免费

游戏等级:★★★★★

运行系统:Android,2.3以上

格式:apk大小:3.0M

游戏简介

玩具塔防(ToyDefense)指挥你的军队,阻挡敌人侵犯你的塔!

游戏可为你提供终极模拟体验,你将运筹帷幄、建立防线。想尽办法带领自己的军队走向胜利!

使用兵器库中各种类型的可用升级单元,并且将它们放置在敌人坦克、运输车辆以及飞机行进路线上的战略点。挡住敌人的重重攻击,消灭敌人,提升自己的战略,成为真正伟大的领袖!

欢迎来到最棒的塔防游戏——玩具塔防(ToyDefense)的世界!

游戏测评

游戏将背景设定在一战期间,玩家需利用不同的玩具兵种组成防御阵线,阻挡敌人的进攻守卫家园。三种不同难度的模式,72个关卡场景采用两关并联的方式进行,敌人的进攻频率与数量也是呈逐步增强的趋势。

本作中的敌人在进攻的同时还会攻击你的部队,这样的设定在同类游戏里并不多见。因此,除了这元素的加入外,军衔升级、精英部队过关保留系统都是本作的与众不同之处。游戏中的每个防守部队在消灭一定数量的敌人后会提升等级,等级越高能力越强,不过所需的费用也会不少,一旦玩家闯关成功,还可以保留几名精英部队延续到下关使用,经验能力较新手突出,招募价格也相对便宜。

游戏的开发者将4种防守部队特性进行了细化,类似技能树系统的设计,每个兵种都有两种不同的攻击方式和效果,无论是步枪兵火枪兵,还是防空炮机关炮,你都可以自由选择它们的进化路线。

游戏的画面方面较为简单,三大场景种类过于单一,只是在地形上作了细微的变化。倒是那战略地形图的表现方式别具特点,精美的场景与取材用色远观都不错,游戏的色彩整体偏暗,镜头光晕的特效制作的十分不错,很好的营造出战火硝烟下氛围。唯独游戏中没有背景乐的铺垫,从头到尾都是枪炮声与飞机的轰鸣声交错其中,那些单调的场景与枯燥的音效结合起来,带给玩家视觉与听觉上的双重疲劳。

游戏特点

-24个完美设计的关卡

-步枪手、火焰喷射枪手、高射炮以及机关炮等不同类型的可升级单元

-兵器库中4种很棒的特色:

无需你的协助,防御塔就可以被修复!

复活被毁掉的防御塔,再次参加战斗!

加入战斗,帮助你的军队。用手指压碎敌人!

保卫基地。用核弹攻击粉碎敌人!

-9种敌军单元,等你迎战

-激烈的第一次世界大战的氛围,精彩的图像和声音效果

注意事项

游戏需要数据包,数据包为ZIP格式,下载解压后出来的文件夹直接放到SD卡根目录即可。

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