NBGI公司近日宣布PSP超期待大作《高达战争编年史》将于10月4日发售,本作将会网罗宇宙世纪0079的一年战争、宇宙世纪0087的著名战役。并且在本作中玩家可以自己制作原创的角色,为了生存下去而战斗。本作将会收录超过120个任务,比起前作《高达圣战》内容含量大幅提高。任务除了可以单人玩外,还可以利用通信对战功能实现多人玩。玩家可以自己设计原创角色完成各种关卡。
游戏简介
游戏从宇宙世纪0079的地球联邦军和吉翁公国军开始,共有7大势力供玩家爱任意选择,根据玩家的选择会有12条发展路线,选择的势力不同,能玩到的任务自然也是不一样的。在玩《高达战争编年史》的时候,如果玩家玩过前作《高达圣战》,还可以将记录继承下来,这样就会得到很多惊喜内容,通过输入隐藏的密码,还可以得到特殊任务。
本作的一个重要新系统就是“连锁任务”,所谓的连锁任务,就是在重要的战局中出现,由多个地图构成的连续任务。在任务过程中,根据玩家的游戏情况,将会按照不同地图的方向发展,从而形成分支路线。总之,想要一次性就玩到所有分支任务是根本不可能的。这就要求玩家反复游玩,发现新的路线。就算是相同的任务,如果选择的势力不一样,任务本身也会发生变化,根据特定的条件,会触发各不相同的事件,就算是相同的路线也会有很大的不同。
游戏操作
在OPTION里就能看到详细的操作指南。在这里作一下简要介绍。
方向键→←↑↓:前后左右移动,可设置为摇杆
↑↑(其他方向也一样):短摁为闪避,长按为冲刺(增加喷射槽)
类比遥杆←→:切换锁定目标。
○键:主兵器攻击。
□键:副兵器攻击。
×键:跳跃(可长按,增加喷射槽)。
△键:格斗攻击。
L键:防御或进行特殊行为(特殊攻击、特殊冲刺或特殊格斗)。
R键:锁定在自机雷达有效范围内的敌机。
START键:呼出菜单。
SELECT键:视点变更。
L+○:蓄力射击,消耗一格SP。
L+□:主武器切换。
L+×:向前快速移动400单位(可冲撞),消耗一格SP。
L+△:蓄力格斗,消耗一格SP。
×+□:变形或离开飞行器。
○+△:必杀攻击,消耗5格SP。
L+○+△:觉醒,消耗10格SP。免疫伤害,子弹发射速度与装填速度加快,持续时间内无法积蓄SP。
改造项目进行说明。
HP:机甲耐久度。数值越高越抗打。
实弹防御:对实弹武器的防御性能。数值越高越抗打。
光束防御:对光束武器的防御性能。数值越高越抗打。
机动性:移动速度越快。数值越高机体移动速度越快。
推进器出力:推进器加速的持续时间。数值越高持续时间越长
推进器速度:推进器的加速速度。数值越高速度越快
雷达性能:可侦测敌机范围。数值越高可侦测敌机范围越大
回转:跳跃后的着地调整时间。数值越高调整时间越短。
旋回速度:机体转身速度。数值越高转身越快。
武器方面
威力:武器攻击的威力。(数值与威力有关(P.S.:威力与同时发射的弹数,及武器造成伤害的时间有关,例如ZZ高达的光束枪是两把,同时命中伤害需*2;GMsniperⅡ的光束枪的伤害则需看目标受攻击的时间而定))
命中率:子弹散射角度。(必须加满)
连射回数:子弹可连续射击的次数。(数值越高,次数越多(P.S.:要连续按))
弹速:子弹速度。(数值越高,速度越快)
再装填性能:装弹时间。(数值越高,时间越短)
弹数:子弹数量。(根据武器的不同从+30数值+1发(加农炮)到+1数值+1~2发(机枪)不等。)
特殊说明
1、每一个记录中都会有一些训练任务与训练场地图,只要12个记录中有一个记录将其全部通过,其他所有记录全部会享受到每个机体100点额外改造点数。
2、每个记录开始时玩家需选择人物、僚机与阵营,但人物与僚机在此记录中不可改变,阵营在完成每个时代时会重新选择,完成0079、0083与0087后会出现extra任务。
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