plugin(Plug-in,addin,add-in,addon或add-on),一种计算机应用程序,这个名词是被Ed Bomke提出的。它和主应用程序(host application)互相交互,以提供特定的功能。应用程序支持Plugin有许多原因,主要包括使得第三方开发者有能力扩展应用程序,以提供无法先期预料的特色;减小应用程序的大小;由于软件版权之间的不兼容性将源代码和应用程序分享。
支持软件
Plugin通常译作插件,下文中以插件代替Plugin。
支持插件的软件例如有:
Email客户端使用插件对email编码、解码
图像软件使用插件对文件格式进行支持和处理图像(Adobe Photoshop,AcdSee)
媒体播放器使用插件支持文件格式和应用过滤器(foobar2000,GStreamer,Quintessential,VST,Winamp,XMMS,WindowsMediaPlayer)
包嗅探器使用插件对包的格式进行解码(OmniPeek)
遥感应用使用插件处理不同类型传感器的数据(Opticks)
软件开发环境使用插件支持不同的编程语言(Eclipse,NetBeans,jEdit,MonoDevelop)
Web浏览器使用插件播放视频和媒体格式(Flash,QuickTime)
blog应用平台使用插件增强blog功能(WordPress,LightPress,MovableType,Z-Blog)
blog终端使用插件增加blog编辑功能(Windows Live Writer)
文件编辑器使用插件提供特定的文本编辑能力(Emeditor,Notepad++)
编译任务管理软件使用插件提供第三方语言支持或编译任务支持(Ant)
企业Web应用平台使用插件针对不同业务进行处理(Struts)
机制
主应用程序提供给插件可以使用的服务,让插件在主应用程序中注册插件本身,以及和插件进行数据交换的协议。插件依赖于主应用程序提供的这些服务,通常不能独立运行。相反地,主应用程序和插件是分离的,这就使得我们可以不改变主应用程序而动态增加或更新插件。
公开的应用程序接口(API)提供一个标准接口,允许第三方编写插件和主应用程序交互。一个稳定的API必须在主应用程序版本升级后第三方插件仍可以运行。插件同时也延长了过时的应用程序的生命。Adobe Photoshop 和 After Effects提供给插件的API已经成为一种图像处理软件API的标准,被相类的图像处理软件所采纳。其它类似的API包括 Audio Units 和VST。
这种插件的机制很普遍,比如一个网络交换器,它有一个没被占用而且是非标准的端口,用它来接纳不同的任意的物理层连接;再比如计算机硬件制造业的行业标准架构(Industry Standard Architecture)和IBM著名的微通道架构(Micro ChannelArchitecture),都允许第三方设备。这些都是类似插件的一种机制。
插件和扩展
插件稍不同于扩展(extension),插件通常依赖于主应用程序的接口,有一个它们可以运行的确定的界限。扩展则通常有更少的限制,也可以提供它们自己的接口。相同的是,它们通常都用来减少主应用程序的大小、提供一些可选的功能。
这里不得不提到Mozilla Firefox 和相关软件。它们使用一个叫做Add-on的名词,Add-on又被细分为插件、主题(theme)、搜索引擎(search engine)和扩展。在以后的文章中将会提到Mozilla插件和古老的NPAPI的渊源,以及firefox中插件和扩展的区别。
历史渊源
插件的概念可以回朔到上世纪70年代。那时在Univac 90/60系列主机的Unisys VS/9操作系统中,运行着一个叫 EDT的文本编辑器,它提供一种功能可以从编辑器中运行其它应用程序,并允许这些程序访问编辑器的缓冲区,在内存中提供一种编辑会话。这样这些外来的应用程序就可以依靠共享的缓冲区执行文本操作了。这种功能后来被 Waterloo Fortran编译器使用,和EDT编辑的Fortran程序进行交互编译。
在PC机上拥有插件功能的第一个软件可能是在Macintosh上的HyperCard和QuarkXPress,它们在1987年发布。1988年,Silicon Beach软件公司在 Digital Darkroom和SuperPaint软件中也包含了插件功能。而Plug-in这个名词则是被Ed Bomke提出。
Plugin架构
以下按编程语言分类
plugin下包含有c++和jsp语法两种语言分类
C++
FxEngine Framework-一个数据流处理框架
Qt PlugIns-TrollTech的 Qt框架的一部分
Delphi
TMS Plugin Framework
Java
Java Plug-in Framework(JPF),一种由Eclipse的插件机制而改写的架构
RCP,由Eclipse发展而来的技术平台,应用程序可以以插件方式编写,应用程序本身也可以拥有插件
Python
Setuptools
The Twisted Plugin System
Sprinkles
Python plugin system
.NET
AL Platform
Mono Addins-.Net和Mono的一个addin框架
Code Project基于.NET的插件框架
Active Visic
Active Visic
一般来说,;元素会指定对象是Applet还是Bean,同样也会指定class的名字,还有位置,另外还会指定将从哪里下载这个Java插件。具体如下:
属性
type="bean | applet"
.将被执行的插件对象的类型,你必须得指定这个是Bean还是applet,因为这个属性没有缺省值.
code="classFileName"
将会被Java插件执行的Java Class的名字,必须以.class结尾。这个文件必须存在于codebase属性指定的目录中.
codebase="classFileDirectoryName"
将会被执行的Java Class文件的目录(或者是路径),如果你没有提供此属性,那么使用;的jsp文件的目录将会被使用.
name="instanceName"
这个Bean或applet实例的名字,它将会在Jsp其它的地方调用.
archive="URIToArchive,…"
一些由逗号分开的路径名,这些路径名用于预装一些将要使用的class,这会提高applet的性能.
align="bottom | top | middle | left | right"
图形,对象,Applet的位置,有以下值:
bottom
top
middle
left
right
height="displayPixels" width="displayPixels"
Applet或Bean将要显示的长宽的值,此值为数字,单位为象素.
hspace="leftRightPixels" vspace="topBottomPixels"
Applet或Bean显示时在屏幕左右,上下所需留下的空间,单位为象素.
jreversion="JREVersionNumber | 1.1"
Applet或Bean运行所需的Java Runtime Environment (JRE) 的版本.缺省值是1.1.
nspluginurl="URLToPlugin"
Netscape Navigator用户能够使用的JRE的下载地址,此值为一个标准的URL。
iepluginurl="URLToPlugin"
IE用户能够使用的JRE的下载地址,此值为一个标准的URL。
你需要向applet或Bean传送的参数或参数值。
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