JJ斗地主(网络棋牌游戏)

“JJ斗地主”是北京竞技世界公司以比赛的形式进行的电子游戏,还原了棋牌类游戏的本源——竞技。JJ斗地主坚持用比赛的方式来组织游戏,打破了棋牌游戏平台一贯的散桌模式。JJ斗地主制定了统一的比赛规则,建立了一套包括裁决、监管体系在内的赛制,为玩家提供了公平、公正、公开的竞技环境。如JJ斗地主独创赛事细节录像回放服务,为玩家提供比赛回放和分析,杜绝游戏作弊和裁判不公。

JJ斗地主(网络棋牌游戏)

经典赛事

1、全国斗地主锦标赛

自JJ比赛平台上线以来,公司就开始举办一年一度的全国斗地主锦标赛,到2015年已是第7届,参与人数与规模呈现大幅递增,每届的分站赛复盖深圳、武汉、上海、南京、青岛、沈阳、太原等数十个重点城市,影响力辐射全国,每届参与人次高达五千万,其中,参与网络海选的玩家达到创纪录的8000万,每个分站赛都有3000-5000名热心玩家现场参与,充分将平民牌类游戏“斗地主”推向棋牌竞技之路,让百姓在JJ比赛的平台上尽情享受竞技棋牌的快乐,此举获得国家体育总局和文化部的高度认可和支持。

自2012年起,该赛事由一个全国性的民间赛事升级为官方支持的正规赛事,11月18日,由国家体育总局棋牌运动管理中心主办,我公司独家冠名并且作为主要承办方的2012年“JJ比赛杯”全国升级扑克锦标赛&2012年“JJ比赛杯”全国二打一(斗地主)扑克牌锦标赛在地坛体育馆隆重开幕。经过一年线上、线下海选晋级,来自全国各地的63位个人选手、24支团体赛队伍和8对混双组合共300多位扑克牌民间高手汇聚京畿,进行了为期一周的酣畅淋漓的巅峰对决。

2、“天天赢不停”大奖赛

此赛事是JJ比赛平台的最经典赛事,举办时间是每天晚上20点18分,奖品是ipad2,每天送出一台。本赛事每天的参与人次达到2万人。

3、JJ比赛杯全国麻将锦标赛

自2010年起,公司又着手举办了一年一度的JJ比赛杯全国麻将锦标赛,是业界唯一的全国性团体麻将赛事,每届参赛人次达到500多万,经过层层角逐的32支队伍进入总决赛,团队雀神之争展现了令人震撼的力量。

麻将是中国传统民间文化产品,有“国粹”之称,JJ麻将是对传统麻将取其精华去其糟粕的提升。我们一直积极配合国标麻将的竞赛规则和国家标准的制定,借助自身平台力量和全国麻将锦标赛的品牌影响力,配合有关国家管理机构共同规范行业绿色健康发展。

游戏规则

牌库

1副扑克牌,共54张牌。

行牌过程

◆发牌

每人发17张牌,留3张底牌。

◆叫分

从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。

一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。

决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。

20秒不叫分则视为不叫分且托管。

◆出牌

地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。

15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。

当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。

◆牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。

单牌:任意一张单牌。

对牌:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌,如888。

三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6或444+99。

单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。不包括2和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、778899JJ。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444、555666777。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。

◆牌型比较

火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)

一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。

其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。

◆托管和断线

点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。

托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。

注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。

积分规则

一局结束,分数计算:

地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数

农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数

其中,胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;

基数:由游戏产品配置决定;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个炸弹,倍数×2

注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”

JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。

每打出火箭,倍数×2

每打出春天,倍数×2(春天是指地主没让农民出过牌;反春天就是指地主下完第一次牌之后,农民没有让地主下过第二次牌。出牌过程中是不需要都是一个农民出完牌的,农民们可以通过配合结束比赛只要不让地主出第二次就是反春天。)

PS:为维护游戏公平,保证大部分玩家的利益,部分比赛中的游戏积分使用“积分最小化原则”–计分按照得分及相应比例计算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付。

游戏攻略

不要小看斗地主中的三张底牌,这其中蕴藏着很多信息……

从花色知连牌:底牌某张为:红心6地主出牌却为方块6,那么地主肯定有红心6组成的顺子。因为我们一般不会拆666和6666,除非666参与组成556677等,那么只剩66可能,如果不为了组成顺子是不会拆66为两个单6的。

从7和10知顺子:“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这句话虽然不完全对,但是如果在剩牌里没有7和10存在,就一定不可能再有顺子。7,10是顺子的命根。举例:单牌只剩下789J等,底牌10也一直不见,很可能地主手中有78910J的顺子。

从9知顺子打多长:“外面还有9,顺子就可以打长”,如果底牌中有9而你又推算出地主长顺子的可能时,你的小顺子就要小心了,因为地主的顺子可能很长。同样根据牌局中9的分布,可以估算出顺子打大的可能性有多大。

从底牌大小王知22:若底牌中有大王或小王,据叫牌的条件是最少7个牌点的理论,则地主原来手上一般都有22以上的牌力。

从底牌2知大小王:若底牌中有2,据《叫牌》牌点理论,叫牌的条件是最少7个牌点,地主手上结构原来可能是2+大小王,22+大王或小王,或222等。

从底牌大王知进攻方法:大王是单牌中的占位牌,很多时候,地主会打成发单,大王收,然后跑完的局面。这就指导农民到了收尾时,避免地主这种进攻方法。

从底牌小王知进攻方法:有大王在,小王的打法多半是发出连续的占位牌,小王放在最后摆位,或者打掉农民一个2,用22来收尾。这就可以指导农民在收尾时如何攻其弱点。

从底牌对子和三张知牌型:若底牌中有对子或者三张相同的牌,结合自己手中的牌应注意对子,三带或者@@@@。如底牌为449,打出了4,则地主手上很可能为带4顺子,若地主出对子却没出44,可能为含44双顺,444或者三带44,最后一种可能用44来摆尾。

从底牌穿牌知牌型:发单张时地主有机会穿过底牌却未穿过,很可能有单张组成的对子,三带一或者顺子。如地主上家发3,地主有4不过发5,则地主可能44,444,有4顺子,444或留4摆尾。

从送命牌逃跑方式知牌型:若底牌中有3或者4之类的小牌,应注意地主逃跑此类牌的方式,如首攻不发3,常常提示有三带,顺子,双飞,或使用3摆尾。

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