如何认知数控雕刻机雕刻浮雕的概念
众所周知,数控雕刻机是针对客户雕刻浮雕专门设计的一种高科技自动化雕刻机械设备。它可以高效快速的雕刻各种复杂的浮雕艺术品。更是广泛的应用到木材雕刻、石材雕刻、陶瓷玻璃工艺品雕刻等。虽然很多客户认识到了浮雕雕刻的价值之高,纷纷购买数控雕刻机设备,准备进入浮雕雕刻行业。但对于真正的浮雕概念很多人还是不太了解。今天青岛速霸数控雕刻机厂家就浮雕做一简单概述。
浮雕艺术在中国当代城市建设和城镇城市化进程中,应用得越来越多,越来越广泛。作为社会和公众所乐于接受的艺术形式,目前浮雕艺术作品在创作中还存在着一些问题,还存在着一些认识上的偏颇。长远来看,要想从根本上解决这些问题,我觉得还是应该从教育入手,从学生入手。以下结合本人在教学和实践中遇到的问题,展开对浮雕艺术教学的课题研究。
浮雕作为雕塑艺术中的一种造型语言和形式,有它特有的塑造方法,它是在有限的塑造空间里对自然物象进行体积上的合理压缩,并通过透视和错觉等方法向人们展示较抽象的空间效果。由于浮雕是在第三度空间上经过了压缩,立体的形象被压扁,形体上也见薄,所以又往往容易被人错误地认为浮雕就是“圆雕的一半”。不少本专业的学生开始也认为:浮雕头像写生就是塑造模特那所能看到的半边头形。因此,所做的形象好似半面圆雕头像贴在泥板上,不仅厚度上越做越高,立体感空间感也不强。究其原因,还是没有真正地理解和认识浮雕,以及浮雕的正确压缩。那么,浮雕和“圆雕的一半”有什么区别,怎样才算真正的理解和认识浮雕?
一、 浮雕的形体和空间
雕刻机雕塑的形式语言是形体。而所谓形是我们在观察物体时,用眼睛去把握这个物体的基本特征。无论物体如何放置,或者放在何处,其边缘的轮廓便揭示了它的形。而认识客观物体,也只有将其形和体结合起来,才能得到一个完整的知觉概念。摩尔曾说过:要加强对任何形体的“三度空间感”,主要是“深度的距离感”的训练,要从理智和感情上进一步努力去体会一个立体在全部空间中的变化,要在看这一边的同时想到那一边,看一个物体,要在脑子里好像围着四周进行观察,不要满足于感受那看到的一面。摩尔对形体和空间的论述,虽然泛指雕塑而言,但圆雕和浮雕同理。浮雕再薄,它的形式语言也仍然是形体,也和圆雕一样都是在通过塑造形体来表现物象完整的空间关系,并且在对形体和空间的认识上也应该是一致的,都是以尊重物象的客观空间存在与真实感为目的,只是在形体的表现和观察方法上有所不同;圆雕是以真实的三度空间的形体来塑造和表现空间的。而浮雕的表现形式决定和限制了它的厚度,因此,它是在有限的凹凸起伏上,依据透视原理,通过压缩,在视觉上产生一种立体的空间效果。然而,尽管浮雕在体积上经过了压缩,但这并不影响它所塑造的整体形象和完整的空间关系的目的。那么,这所谓的整体形象,也就不仅指我们在观察物象时所能看到的一半,同时还包括看不到或者说被遮挡的另一半。要承认这一半也是客观存在,也是我们所要塑造的物象的整体组成部分。甚至,浮雕所要表现的空间还不只是形体空间(实空间),还要表现形象所处的环境空间(虚空间)。因为浮雕的形象是塑在底版上的,所以还要塑造和表现出这个形象后面的环境背景,以及与背景之间的空间距离,这也是对浮雕的最基本的要求——立体感和空间感。我们常见的长城纪念币就是很好的例子,设计者把万里长城的风景图案表现在厚度不到1mm的币面上,气势磅礴的长城,远近错落的烽火台,宽阔的景深,显得很有立体的空间效果。由此可见,浮雕的立体感和空间感表现的成功与否并不取决于它的厚度。
二、浮雕的“企位”和透视
由于雕刻机浮雕的厚度限制了它的塑造和展示空间,尤其浅浮雕接近平面造型,要想使形体感鲜明,就要依靠“线”来加强轮廓形象,浮雕通常是用“企位”来表现外轮廓线的。“企位”就是指浮雕形象的外轮廓以及前后层次的轮廓和背景之间垂直突起的立面。“企位”的高低往往决定了浮雕的薄厚与外轮廓线的清晰度,同时,“企位”在浮雕里还是表现空间和距离的重要手段。由于浮雕对形体进行了压缩,而在被压缩了的浮雕上,为了表现一个形体与另一个形体的前后的重叠和遮挡关系,就要利用企位线来处理。因此也可以说,在浮雕中前后两个形体之间的企位线的高低不同,也就表示了两个形体之间的空间距离的不同,没有企位就没有了形体的厚度,更谈不上要表现的空间和距离了。因此,真正的浮雕和“圆雕的一半”的区别之处也就在于看它有没有企位的表现;一个是在有限的塑造空间里,虽然形体压缩了,但仍表现了物象应有的整体形象及视觉上的立体空间效果,靠的就是企位。而另一个,虽然把形体塑造得很厚,但却只表现了物象的一半,就是没有很好的运用企位。因此可以看出,只有通过企位才可以把物象那看不到的另一半的体积厚度感表现出来。这就是企位在浮雕中所起的重要作用,也是浮雕这种表现形式所独有的空间表现方法。
除此之外,被压缩了的浮雕要把立体的空间效果表现出来,还要靠透视。因为浮雕被压缩后,形体在厚度上不足的感觉是靠透视来弥补的。可以说理解和认识浮雕,就要首先理解和认识透视。然而,在初次上浮雕课时,做惯圆雕的同学还往往只习惯于用真实的形体来表现厚度,而不善于在泥上做透视,这种观念是需要转变的。这也是浮雕和圆雕最重要的区别之一。圆雕在写生时,是多角度的观察,为了看清形象的全貌,要想尽办法去观察每个面。因而在上课时,不仅要设置模特转盘,学生还要不停地对着模特前后、左右、上下、仰视、俯视的转着看。而浮雕写生却是在固定的视觉角度上观察,只能看到形象的前半部分,后半部分是被遮挡了看不到的。那么这就要在塑造上客观的表现:看到的部分要塑其形,看不到的要留其量,所谓的“留其量”,就是适当地留出一定厚的企位,来表示这个形体的完整厚度和空间距离,从而在视觉和影象上达到立体的空间效果。
其实,浮雕之难就难于透视,而人们对雕刻机浮雕透视的难以理解,又在于它的立体。因为在一般造型训练中,三维的训练掌握起来要比二维难度大些,透视也是如此。接受过素描训练的人掌握平面透视并不难,而在泥上做透视感觉就不那么容易了。教学中也发现:学生在浮雕写生开始的画稿阶段,透视先是随着构图用刮刀画到泥上的,因为还是平面的,这时的透视一般“画”的还都比较正确。而随着浮雕整体步骤的深入和厚度层次的增加,开始逐渐走向立体时,透视也就慢慢随之消失,最后,浮雕形体的透视效果就被圆雕的真实厚度所代替了。由此可见,只接受过素描和圆雕训练的学生,在浮雕的空间表现上还仍然只习惯于两个极端:要么完全平面化的透视处理,要么用圆雕的真实体积来塑造,而对介于两者之间的表现形式和透视的处理还不是那么被理解和认识,或者说有所认识但表现起来困难。因此,要处理好浮雕的透视关系,只有通过训练,多动脑筋、多分析、多研究,去加深理解和认识。我总结了一条做浮雕透视的经验:就是从画稿到浮雕的层次深入,应遵循近厚远薄、近大远小、近实远虚的规律,透视在平面的基础上,只加深和调整薄厚层次与起伏,而轮廓线应始终保持不变。
另外,浮雕因为有了压缩和透视,与圆雕相比,除了在形体的厚度上有所区别之外,还在形体的体面上,形成一定的坡度变化规律。例如:一个头像,用圆雕方法塑造时,其基本形为直角立方体,而压缩成浮雕后,基本形就会变成不同程度的扁方体或扁的菱形体。并且它的每个体面也会因形体透视的变化,而形成不同程度的坡度,并与体面的宽窄形成反比。如果我们把头像的基本形分为六个面的菱形体,那么由于视觉角度的不同,颜面和侧面的体面宽窄与坡度就会因透视的角度不同而发生变化。体面越宽,那么这个面的坡度就越小; 而相反,如果体面越窄,这个面的坡度也就越大,甚至如果是做正侧面浮雕头像时,头的前后两个面就会形成纵深的企位。这也就说基本形的体面,从坡面到企位是可以随着视觉角度的不同而发生变化的,并且形成一定的规律。
从以上的分析我们可以看出,透视和企位对浮雕的表现起着重要的作用。因此,要想塑造好浮雕,就要认真的研究它、弄清它、掌握它。任何事物都有两重性,浮雕作为一门造型艺术也是如此。既有它在透视上的科学性,又有它在视觉上的某些不科学的地方。同时和圆雕相比,既有在认识形体和空间关系上的相通之处,又有存在于形式和表现上的很大差异。浮雕不同于圆雕,它不是对形象和形体的直接表现,而是把所看到的和感知的立体形象,通过大脑的分析和理解,最终转化为近似立体的浮雕形象,不动脑筋是不行的。因此,只有客观地认识浮雕的形体与空间关系,认真地研究浮雕的压缩原理和透视规律,在塑造和写生中,多观察、多比较、多分析,才能使浮雕尽可能做到在视觉上的合理、真实和自然,才能使相对圆雕而言不立体的浮雕近似立体,进而,使浮雕艺术在表现上作到更完美、更理想。
明白和了解了浮雕的概念,才能更好挖掘出浮雕的价值,更好的选择适应的数控雕刻机设备,做好浮雕雕刻工艺。
机器雕刻的翡翠和手工雕刻的有什么区别
机器雕刻是一个统一标准且快速雕刻的方法,总的来说,雕刻而出的翡翠饰品是比较刻板没有神韵的,整体感觉上是比不上人工雕刻的。
人手雕刻的工艺高低,对种色绺方面的配合和运用,能够从图案设计到工艺,抛却不完美的部位,突出完美或特别的部位,线条优美流畅,整体灵动。
手工雕琢的翡翠吊坠图示:
这是机器雕刻的嘛?
这件作品100%的手工雕刻。机器雕刻是利用相关的雕刻软件,对设计图稿进行数字编辑,把艺术家的想法通过电脑雕刻来实现,对于图形化、规律性强的设计,有着天然的优势,有着天然的优势,手工无法企及,如电脑的精确性、理性、细致性、规范性都是电脑的优点,但刻板、简单、层次感差在电脑软件的雕刻中叶十分明显。
手工雕刻
手工浮雕往往因形造式,手法比较灵活,尤其在雕刻树干、树根等形态不太规则的物体时,这种优势体现得更为明显,因此雕出来的图像也都活灵活现,人物、动物的表情、神态生动自然,不会让人感觉呆板凝滞。对于形状比较规矩的物体,手工雕刻也讲究阴阳明显,层次分明,线条流畅,起伏舒展,但在横平竖直,线条拐子,以及有规矩的回纹、万纹、花瓣之中,总会有那么一点点缺陷,俗话说,“十活九病”,手工活不可能做到百分之百的完美,比如云珠的大小,猛一看是很均匀的,细看之下却又能看出颗颗不同,这也正是手工雕的魅力所在。机雕作品会比您这更精细一些。我给你看一下现代机雕作品,这是还没抛光的。
机器雕刻电路板的过程,是怎么样的舒服体验?
雕刻一个东西,大家应该都知道。有的是在一块石头上刻出来一些字或一些画等等,雕刻不同于普通的写写画画,是有一定的技术含量的。但是大家有没有听说过电脑雕刻呢,听起来是不是很神奇呢,利用电脑这个高科技,然后通过一系列操作,就可以雕刻出来像人工制作的一些东西。大家很好奇吧。就让小编给大家普及一下电脑雕刻以及电脑雕刻的教程吧!
机器电脑雕刻是通过CAM软件进行编程,利用电脑控制数控雕刻机来完成文字或图案的雕刻,先把文字在CAM软件里面编辑出来,修改好字体的大小和字体的类型,然后排好版定好位置。
奠基石的文字就是用数控雕刻机雕刻的。首先把文字在CAM软件里面编辑出来,修改好字体的大小和字体的类型,然后排好版定好位置。CAM软件会根据我们选择的效果和刀具自动计算出雕刻路径,最后把雕刻路径装载到雕刻机的控制系统里面。我们选择开始加工,数控雕刻机会按照装载进来的雕刻程序运行,在石材表面把编辑好的文字雕刻出来。
CAM(ComputerAidedManufacturing,计算机辅助制造)的核心是计算机数值控制(简称数控编程),是通过计算机编程生成机床设备能够读取的NC代码,从而使机床设备运行,更加精确,更加高效,为企业节约大量的成本。CAM软件是具有CAM功能的软件的统称,常见的有CAXA,UG,Hypermill、Mastercam,powermill等
数控雕刻机数控雕刻机
可对木门,家具,金属,亚克力等进行浮雕、平雕、镂空雕刻等。雕刻速度快,精度高。
电脑雕刻操作教程:
覆铜板是在绝缘基板(环氧树脂玻璃纤维)上粘贴覆盖一层导电的铜膜。从雕刻加工上看:制作一张线路板的过程,就是利用雕刻的方法,把线路板上多余的不必要覆铜部分或全部铣去。这一过程比传统利用手工雕刻或者化学腐蚀,要快,卫生,质量也高。
软件操作:
用Protel软件设计原理图和PCB电路图,PCB电路图文件为雕刻原文件。利用Protel软件,将PCB图生成Gerber(光绘文件),再将光绘文件,通过路径生成软件(CopperCAM)生成雕刻路径文件、钻孔路径文件。
CopperCAM 软件利用个人计算机的高速运算性能,从保存的PCB
文件中获取的Gerber(光绘文件)相关信息(电路图形,数控钻孔坐标,电路板外框),经过计算、转换,获得主轴刀头运动的路线。分别输出单独的雕刻、铣空文件,钻孔文件,铣边文件,这一过程称计算机输出雕刻路径。
硬件操作:要完成一张PCB电路板的制作,第一步,
根据PCB外框大小,厚度,单、双面工艺,选择对应的覆铜板材料;第二步,根据PCB设计的最小线径和间距,选用不同精度的刀具,电脑根据软件将需要的部分保留、不需要的部分铣去,雕刻机自动完成隔离、铣空工艺加工;第三步,根据PCB设计的元件孔径、安装孔径,选择对应孔径的钻孔钻头,让钻孔钻头按数控钻孔坐标位置钻孔,雕刻机自动完成数控钻孔工艺加工;第四步
,根据PCB雕刻文件的外框大小雕刻机自动铣边,或者手工切边。第五步
,清洁、检查PCB电路板,根据需要可手工或者丝印上阻焊漆。加工速度快,同城加工,立等可取;异地加工,12小时内交快递,近距离,1-3天,远距离,2-4天。
雕刻PCB文件经过我们处理后输出的控制文件, PCB
雕刻机控制系统在雕刻文件的控制下,分别完成雕刻隔离、雕刻铣空、数控钻孔、切边工艺加工,雕刻机在覆铜板上刻绘出精细的PCB电路
注意事项: 1.PCB文件要经过几次转换才能生成雕刻文件,所以
Protel要用正规版本软件,否则,文件转换过程中,会丢失数据或出错,如钻孔和焊盘不对位。
2.设计时PCB图的最小线径和间距一定要设置:因为,设置后,线路一致,电路图美观;雕刻选用刀具方便,雕刻效果一致、美观,电路板好用。元件密度不大的电路板,可将线径和间距设置大一点,雕刻成本就可低一点。
通过小编的介绍,大家是不是对电脑雕刻是不是有了很好地了解呢,是不是就一个感觉,太神奇了!
有谁知道机器雕刻一个橄榄核作品比如说什么观音什么的需要多久?
我结识过几个做奥运奖牌的朋友,他们说一块和田玉奖牌大概需要40分钟,一个人可以操作6台机器。平均起来7分钟一块。橄榄核相比和田玉软的多,所以走刀的雕刻速度可以提高很多,而且幅面小。估计雕一件橄榄也就在10分钟,预计一个人可以操作3~4台机器。这样算下来大概3分钟左右一颗!当然这个时间不包含做树桩啊什么的!如果做一个树桩效果需要24个小时,那么一个树桩电脑作品就需要24小时零3分钟。树桩会耗费24小时吗?斗胆猜测一下,不会超过24分钟的
石材雕刻机雕刻机方法操作大全
一、石材雕刻机雕刻机方法操作大全精雕软件
1、做浮雕字
1、打开软件——文字编辑工具——选字体——点击方框里面空白处——输你要的字体进去——改字体尺寸——按对齐 2、虚拟雕塑工具——选中图 3、模型——新建模型——确定 4、颜色——单线填色——选颜色——对着字的线填色 5、颜色——种子填色——选颜色——对着笔画填颜色 6、雕塑——冲压——冲压深度ぱ〕叽绐ァ—选颜色内——那个圈的大小按A/S键 7、效果——磨光——选颜色内
二、精雕作图
1、打开文件——输入——点阵图像——选图 2、打开左下角捕捉点——用多义线——样条曲线——描图 3、虚拟雕塑工具——选项——模型属性——撤销次数选10Α—按Z键就可以一步步撤销 4、打开模型——新建模型——改XY步长为0.01ケ呓缦盗开 5、颜色——单线填色 6、颜色——种子填色 7、雕塑——冲压——选颜色内——冲压深度ρ〕叽绐那个圈的大小按A/S键 8、雕塑——去料——选颜色内——那个圈里的高、深按WQ键А—选图里面的颜色和左边的第一个颜色对称才能去料——按shift+B和shift+NЮ椿厍谢豢葱Ч 9、虚拟雕塑工具——效果——磨光ㄒ部梢哉体磨光 10、模型——存为灰度图
三、雕弯图
1、选有尺寸——把图生成网格之后 2、绘制——矩形——圈图——绘制——点——选定点定点——微距离——按Ctrl+右键——复制到右边顶点 3、绘制——多义线——样条曲线——连线——选定往下拉——全选 4、艺术曲线——变形——被变形曲面对称“图、基准曲线对称框的曲线、变形曲线对称多义线——确定全选 5、虚拟雕塑工具——效果——整体磨光点2次 6、模型——Z向变换——高点移至XOY 7、刀具路径——路径向导——曲面精雕刻——下一步——锥度平底刀——Ω亩ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丢А—下一步——路径间距(路径间距≤底直径)——完成 8、刀具路径——输出刀具路径——文件版术改为EN3D 3.X——特征点——路径左下角——生成。 9、雕刻——最高位定点只清Z轴——回到原点清XY轴
四、打开文件——输入——点阵图像——选图 2、变换——放缩——改尺寸 3、选中图——艺术曲面——图像纹理——位图转网格——点击图片改雕刻深度 4、选中图——虚拟雕塑工具——效果——整体磨光点1次 5、模型——Z向变换——高点移至XOY——选择工具 6、选中图——刀具路径——路径向导——曲面精雕刻——下一步——锥度平底刀——ジ亩ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丢Α—下一步——路径间距ァ艿字本丢Α—完成。 7、选中图——刀具路径——输出刀具路径——文件版本改为EN3D 3.X——特征点——路径左下角——完成。
五、雕刻系统控制
打开控制系统——注意卸载已有文件——读取下载文件——手动调刻头到原点W笙陆仟ぁ—调整好角度——XYZ轴清零——速度减慢到最小——仿真看一下——启动主轴——开始雕刻
六、把一个图形部分剪到另一个图形
1、生成网格后——虚拟雕塑工具——绘图?梢匝《嘌工具来扫描 2、模型——截取模型——点删除原模型——点那个扫描好图的线就可以删除了 3、选择工具——0蚜礁鐾挤旁谀阋的位置上ぁ—艺术油面——拼合——选被拼油面——选择合基面——确定 4、虚拟雕塑工具——整体磨光——可以雕了
七、文字雕刻
1、打开文泰软件——创建新文件——点击T输入文字——点击箭头标选定文字——在字上点右键改变文字大小——选择文字字体——把文字移动至左下角——点击2D——改变雕刻深度——雕刻方式水平铣底——刀具库选刀——二次加工方式为勾边——刀具库选刀——确定——点击保存——输出文件——改变存储路径和文件名——保存类型为G—code Files(*nc)——保存——确定 8、选刀雕出来
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